diff --git a/content/m/ue.md b/content/m/ue.md index cca6287..66b9b25 100644 --- a/content/m/ue.md +++ b/content/m/ue.md @@ -1248,3 +1248,27 @@ build後にcity sampleの風の音が消えていることに気づいた。 参照ビューアで辿っていると、`Script/CitySampleWorldAudioDataScript`に行き当たり、そこで`MetaSounds/Ambint/sfx_amb_Pawn_Wind_lp_meta`を追加したがbuild後に再生されていない。 +### [tips] ultra dynamic skyの雲がきれいになった + +updateが来てから雲の質が上がったので、`dynamic volumetric sky`と比べてもそこまで差がないです。したがって、天候もあるultra skyを使用することにしました。ちなみに、未だ雲の質はdynamic skyのほうが少し上です。 + +oceanと同時に使うには`BP_EarthSizedSphericalMesh`のtransform-location-zを`-636000100`にすると波紋が軽減される。ただし、この問題を完全に解決するには、sky-atmosphereを惑星の中心にするしかなく、ultra skyはそれだと問題が発生します。 + +### [issue] 画面がチカチカする2 + +nvidiaのスケーリングをONにしたら治った。でもこれをONにするとbuildしたpackageで雲の画質が悪くなったのを思い出した。 + +### [tips] 音声で操作する + +これは前からやろうか迷ってたけど、簡単に実装できる。 + +configで音声を保存してstatus画面でも表示する。 + +### [tips] 音声でNPCを喋らせる + +まず音声認識からchatgpt,elevenlabsを使うのは前回まででやっているけど、これを利用するとNPCを喋らせることができる。 + +この場合、会話のバリエーションは無限大だが制御はできない。 + +NPC(collision)にあたったとき、configにNPCのnumを入れてボタンが表示されるようにする。キーを押すとchatgptにNPCの設定をいれる。 +