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d0051dd47e
commit
74697860ac
@ -27,6 +27,8 @@ webカメラから表情や動きをキャラクターに反映させるため
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まずc++でprojectを作成し、patchをsrcに当てて`$project/Plugins/`に入れます。projectをueで開くとbuildされます。正常に終了するとeditorが開きます。
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まずc++でprojectを作成し、patchをsrcに当てて`$project/Plugins/`に入れます。projectをueで開くとbuildされます。正常に終了するとeditorが開きます。
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> c++で作成したprojectには$project.slnが作成されますので、それを開いてrebuildしてもいいです。
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なお、patchはbuildが通るよう適当に作ったものです。vmcは動きますが、表情は動きませんでした。
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なお、patchはbuildが通るよう適当に作ったものです。vmcは動きますが、表情は動きませんでした。
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```cpp:VMC4UEBlueprintFunctionLibrary.cpp.patch
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```cpp:VMC4UEBlueprintFunctionLibrary.cpp.patch
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@ -123,6 +125,18 @@ $ patch -u ./VMC4UE/VMC4UE/Source/VMC4UE/Source/VMC4UEBlueprintFunctionLibrary.c
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$ patch -u ./VMC4UE/VMC4UE/Source/VMC4UEEd/Source/VMC4UEBoneMappingAssetFactory.cpp < VMC4UEBoneMappingAssetFactory.cpp.patch
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$ patch -u ./VMC4UE/VMC4UE/Source/VMC4UEEd/Source/VMC4UEBoneMappingAssetFactory.cpp < VMC4UEBoneMappingAssetFactory.cpp.patch
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```
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## vrm4uを5.5向けにbuildしてみる
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```sh
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$ git clone https://github.com/ruyo/VRM4U
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$ cd VRM4U
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$ git reset --hard a261860872936c8654e1705a91cff6f8224dbee5
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$ grep -R 5,4,0 ./Source/*|cut -d : -f 1|xargs sed -i '' 's/5,4,0/5,5,0/g'
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$ grep -R 5,5,0 .
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```
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これを先程と同じ手順でue5.5で開いてbuildします。
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## vrm4u(vmc)はbuild後にも表情を動かせるのだろうか
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## vrm4u(vmc)はbuild後にも表情を動かせるのだろうか
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わかりません。私の環境下では動きませんでした。他の人も動かない可能性がありますが、issueを読む限り動くようにも思えます。
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わかりません。私の環境下では動きませんでした。他の人も動かない可能性がありますが、issueを読む限り動くようにも思えます。
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