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PLAY

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DOWNLOAD

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ひょんなことから宇宙人の標的に?
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キャラクター紹介

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CHARACTOR

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アイ (AI)

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本名は月見唯(つきみ・ゆい)。通称、アイ。

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名前を持たなかったが一人称はなぜかアイ。そのためキョウスケたちにアイと呼ばれるようになる。その後、国籍を手に入れ、本名は月見唯である。

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キョウスケ (KYOUSUKE)

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忍者好きの少年。よくポンタと遊んでいる。キャンプが得意。

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ポンタ (PONTA)

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サッカー好きの獣族犬系。特にキーパーが好きらしい。

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王様 (OCTOOU)

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オクト星に住むオクトカットという種族、その中でも王様と呼ばれるオクト星人。本人は予言者のつもり。

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秘密の資料

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設定資料

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アイ

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誕生日は1/23、身長は123cm、数字は1

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パイナップルが好物で、キノコが苦手

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遺伝子にアイと言う名が刻まれた特殊な半人間。これは彼女を生かした人工知能が遺伝子改変した際に付けたものだと考えられている。そのため、宇宙人からアイと呼ばれる

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そのことを知ってから知らずか、自身をアイと呼ぶ。ただ、本人は、英語の「I(私)」をかけているだけと主張している

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彼女の両親は出生時、同時期に死亡。父親が名付けるタイミングは存在したが、妻の最期の言葉を聞き取れなかった後悔からか、最後まで子供に名前をつけることはできなかった。よって、彼女は名前を持たない

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その後、大統領であるポンタの父の計らいで、国籍を得る。彼女の行動的特徴から月見 唯(つきみ ゆい)と名付けられ、それが国籍に登録されている

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だが、アイ本人は新たに得たその名前にあまり頓着しておらず、昔も今も自身をアイと名乗っているようだ

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なお、本作のロゴに使用されているマークは、大文字のAをモチーフにしており、縦読みで「AI」となる

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アイ・モードとゼン・モードがある

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アイ・モードは、瞳に変化が現れる。最も小さい物質により強い影響を与える力を得ると言われている

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ゼン・モードは、金髪で輪を持った姿になる。能力は不明。輪については、形状変化することが可能。折れることのない剣として作中に登場する

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なお、この状態でアイが元に戻ると「この世のものではない」と言われる輪で作られた剣は、鉄へと変化する。アイは、この性質で生成された鉄の剣を何度か置き忘れている

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その後、モジ・モードが登場した。「存在の花」と同じ銀色になり、何らかを書き換える能力らしい

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ゼン

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誕生日は9/3、身長は193cm、数字は0

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未来人であり、天才的な頭脳を持つ。歴史家であり、どうしても確かめたいことができたため、タイムマシンのようなものを開発。現代にやってきたとされている

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その際、事象の特性である「時間を渡ったもの記憶を無くす」にあたり、記憶喪失

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生まれ変わりの最終地点にいる宇宙人のプランから、アイの生まれ変わりがゼンであると教えられる。本当かどうかはわからないが、出会うはずのない二人が出会ってしまったがために、アイの時間は固定され、ゼンはゴーストという霊体で存在する羽目になってしまったとも考えられている

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キョウスケ

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誕生日は7/1、身長は171cm、数字は7

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キャンプ好き

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忍者の長として、現在は、大統領直属の秘密部隊の隊長を務める

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ポンタ

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誕生日は6/6、身長は166cm、数字は6

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サッカー好き

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大統領の息子であり、後に大統領

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王様

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趣味は歴史探索で、数字は8

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オクトカットと呼ばれるオクト星人。役割は王様なので「王様」と呼ばれている

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オクトカットという種族は、生命の遺伝情報を読み取る技術に長けており、物の記憶を呼び起こす能力を持つと言われている。そのため過去の歴史を探ることを得意とするようだ

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威厳はまったくなく、単なるエロオヤジとしての側面を持つ。一方で星々の歴史に詳しく、過去を調べたがる知的な面もある

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宇宙で意味するところの王とは、多くの場合、預言者のことなので、本人は預言者のつもり

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しかし、資質はほとんどなく、かつてその筋で有名なネコセンの弟子として修行したが、あまりにダメだったので追い出されたらしい

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ネコセンと同じ水晶を持ち、占いを行う。この水晶はかつてのアムが製造したもので宇宙中の情報が詰め込まれている

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宇宙の外がどうなっているのかを知りたがっており、それにつながる手がかりとして「最も小さな物質」の発見を夢見ていた

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そんな折、はかせが見た予言「最も小さな物質を操る力を持つ者が地球に生まれる」の元、地球に乗り込むが、予言の子であるアイに阻止される

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以降、そのアイとは仲良くなり、アイに関する情報やアイの過去を調べる趣味がある。人はそれをストーカーと呼ぶ

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はかせ

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趣味は発明で、数字は王様と同じく8

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オクト星の研究開発者であり、はかせと呼ばれる

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オクト星の科学をアイに教え、共同でモンスターボックス(モンボ)を開発した

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はかせも相当のアムコインを持っていたが、アムが没落したとき手放した。そのときアイに追い抜かれたらしく、本人はそのことを地味に気にしている。なお、アム星への技術協力を担当したこともある

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-私は、さっきまで人工衛星の打ち上げテストをやっていたはずなのだが、気がつくと、闇の中に立っていた。 - -闇と言っても、完全な暗闇ではない。足元にはかすかな青白い輝きが見える。 - -私は、思い切って足元を覗き込んでみた。すると、そこには、私が住んでいたはずの巨大な星が、ゆるやかなアーチを描いているではないか。 - -「星の周りに、こんな巨大なガラスが置いてあるなんて...」 - -ガラスが巨大に思えたのは、これがどこまでも続くだろうと直感していたからだった。 - -見えないガラス板の上と表現するほかないこの場所だったが、私は、次第に怖くなってきた。 - -なぜか先程から足元がやけに後ろの方に引きづられているような感覚があるのだ。 - -考えても見てほしい。もし私が無意識のうちにあの下に見える巨大な星に引き寄せられているのなら、そのうちどれだけ走っても抜け出せなくなり、燃え尽きて消えてしまうだろう。そのような場所に私はいるのだ。これが恐怖と言わずなんと言うだろう。 - -そんなこともあり、私は、できる限り端の方に移動することにした。 - -歩いても歩いても変わらない景色だったが、それでも歩いていると、向こうの方に人影が見える。数人が座り込んだり、立っていたりするようだった。 - -「こんな場所にも人がいるのか?」 - -私はそうつぶやきながらも、自分がいるのだから、他の人もいるだろうという結論に達した。いや、達したというより、それだけが希望の光だった。 - -近づくと、やっぱり人だ。立っている人に声をかけられた。 - -「ああ、あなたもここに連れてこられたんですか?怖かったでしょう。さあさあ、こちらへ」 - -私は、彼が手招きしたその場所まで歩いた。 - -そこに着いてみると、その場所は他の場所とは全然違っていて、それまではわからなかったが、足元に見える青白い輝きが一層鮮やかに溢れ出ているかのような場所だった。 - -「ここは一体?」 - -私は彼に質問した。他の人達もどうやら同じような場所にとどまっているみたいで、座ってたり、寝ていたりしている。 - -「ああ、そこは境界。この世界において一番マシなところですよ」 - -「境界?」 - -「ああ、そうです。あなたも体感しているとおり、ここに連れてこられた人達はみんな、足元に見える巨大な星に引き寄せられているのですよ」 - -「そんな感じはしていました」 - -私はそうつぶやき、彼は話を続けた。 - -「そして、ある地点を超えたとき、もう戻ってこられなくなるのです」 - -「やっぱり、そうでしたか!私も危ないと思っていたんです。それなら、私はもう少しあっちのほうに行ってみようと思います」 - -私はそう言って歩き出そうとした。しかし、なぜか彼に引き止められた。 - -「ああ、それもやめたほうがいいですよ」 - -「なぜです?」 - -「ここを超えてしまっても、戻って来られないからです。いつの間にかガラス板は消え、行く方向をコントロールできなくなりますよ」 - -「そ、そんな...」 - -「だから最初に言ったでしょう。ここが一番マシだと」 - -「どっちもアウトだからですか?」 - -「ああ、そうです。ここは無意識のうちに移動している距離が最も少ないんですよ。あっちの方になると、たった数時間を寝ているうちに、もうダメですね。戻ってこられない。駆け出しても間に合わず、やがて足元から燃えだし、消えてしまう」 - -「...それは怖い」 - -「あなたも最初に来たときはあそこらへんだったのでしょう?歩き続けて正解ですよ」 - -「どのくらいこの場所に?」 - -私は、興味本位で質問してみた。 - -「ああ、それは、覚えていないくらい長くです」 - -「それで、食事やトイレはどうしてるんです?」 - -「ああ、食事やトイレなどは人工衛星が1日に1度、ここを通り過ぎるので、そのときに調達を。この人数ですと500年分くらいはありますよ」 - -「それはいいですね」 - -私は、心の底からホッとしてそうつぶやいた。 - -すると彼は、その思いに釣られてか、そのことを口にしたみたいだった。 - -「ああ、それに、何年かに一度、ここにはあれも来るんですよ」 - -「何がですか?」 - -私は、こわごわと聞いてみた。 - -「鉄道です、銀河鉄道」 - -「ま、まさか!?」 - -「ありえないこととお思いでしょう。その気持ち、わかりますよ。ですが、このような場所で、ありえないことなどあるでしょうか」 - -「ほんとに、それがここに?」 - -「私は前回、どこに連れて行かれるか、それが怖くて乗れなかったのです。次もどうなるのかわかりません。ですが、それがここに来るのは確かです。この見えないガラス板もそのために設置されたものなのでしょう」 - -「私、乗ります」 - -私は、考えるよりも先にそう口走っていた。 - -「ああ、そうなるといいですね。ここに留まっている人の中にも10人に2人は乗って、どこか遠くにいかれますよ」 - -彼は、私の挑戦的な言動を意にも介さず、和やかにそう言うのだった。 - diff --git a/content/ai/novel/02.md b/content/ai/novel/02.md deleted file mode 100644 index d54aa69..0000000 --- a/content/ai/novel/02.md +++ /dev/null @@ -1,64 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-04-26" -title = "大気圏" -slug = "02" -type = "novel" -+++ - - -このガラス板の上での生活に多少慣れてきたものの、私は未だ足元に見える星に帰りたいという思いを捨てきれずにいた。 - -その様子を見ると、ここの住人は「俺も昔はああだった」と笑ったものだ。 - -しかし、私には、この薄暗い光の中で延々と暮らす退屈な生活より、あの星の中で、さんさんと輝く太陽の下、公園のベンチに座って子供たちが遊ぶのを眺める生活のほうが、よっぽど楽しいことだと思うのだ。 - -だからこそ、私はいつまでたっても、その望みを捨てられず暮らしていた。 - -しかし、真下に見える故郷に帰るためには、超えなければならないたくさんの壁があった。 - -最も大きい壁は、大気圏に突入しても燃え尽きないほどの強度を持つ素材がここにはないことだ。 - -例えば、1日に1度やってくる人工衛星だが、これは、一度打ち上げたら役目を終えるまで動き続け、それが終わると大気圏で燃え尽きるよう設計されている破棄型だ。 - -ここの住人もかつて何度も帰還を夢見たが、ついぞ叶うことはなかった。 - -昔、この人工衛星を操作して星に突っ込むという計画が考えられたこともあったらしい。 - -しかし、操作不可能であること、耐久性がゴミであることなどから、仮に突っ込んだら全員死ぬと結論付けられた。 - -宇宙工学を勉強してきた自分でさえ、そりゃそうだと頷いた。 - -また、助けを呼ぼうにも連絡手段がないこと、ガラス板の周りはどうやら外部から見えなくなっているらしいこと、なぜかすり抜けることなどの事情があった。 - -そのうち、挑戦するものもいなくなり、現在に至る。 - -ここでの生活は単純だった。まずは起床からだ。 - -起床すると、勝手に移動した分だけ境界に向かって歩くことからはじまる。 - -ここの住人は、起き出すと、一斉に中央とは逆方向にゾロゾロと歩き出すのだ。 - -それさえやっていれば、中央に至り星に吸い込まれて燃え尽きるなんてことはないからだ。ガラス板の中央に至るとそこから星に落ちる、と言われている。 - -私は、それを見たことはなかったが、ここの住人はそう証言していたし、毎朝かなりの距離を勝手に動いていることを考え合わせると、おそらく、本当のことだろう。 - -毎日やってくる人工衛生はかなり大きくて広かった。 - -そこには、たくさんの食料が積み込まれており、トイレと水道はずっと可動しているようだ。 - -私は、この人工衛星で一着の宇宙服を見つけたが、残念ながらこれでは星に帰れない。大気圏の突入に耐えうるほどの耐久性を備えていなかった。あたり前のことかもしれないが、ちょっと期待した自分がバカだった。 - -また、ガラス板の周りには大気の膜(まく)らしきものが張り巡らされているため、宇宙服は着る必要もなかった。 - -この膜がどれだけの高さまであるのかはわからないが、その昔、銀河鉄道で行ってしまった身長213センチの大男がジャンプしても膜はあったと言われている。 - -ただ、こんな場所にも一つだけいいと思えることがあった。 - -それは、ここの住人である。 - -ここの住人は、驚くほど精神が安定していて、まるで誰かに選ばれたんじゃないかと思えるような人たちばかりだった。 - -仮にこのような場所に精神不安を抱えた極悪人が来たら、おそらく、その人を含む全員が全滅していただろう。 - -こんな場所でも、まともな人間が多いことに、私は、心底助けられていた。 - diff --git a/content/ai/novel/03.md b/content/ai/novel/03.md deleted file mode 100644 index b074ef0..0000000 --- a/content/ai/novel/03.md +++ /dev/null @@ -1,57 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-04-27" -title = "前日" -slug = "03" -type = "novel" -+++ - -あれから数日が過ぎた。いや、もしかしたら数年だったかもしれない。ここでは時間の感覚が大きく狂うので仕方ない。 - -そんなある日、村長が言った。 - -「明日あたり、銀河鉄道が来ると思います。乗りたい人は準備しておくといいですよ」 - -村長というのは、私に最初に声をかけてくれた人で、みんなから村長と呼ばれていた。時間を可能な限り正確に把握しているのも、この中では彼だけだ。 - -「えっ、明日!?」 - -私は、いつもの日課をこなそうという最中だったが、驚いて声をあげた。 - -「ああ、そうですよ。おそらく、明日」 - -「それで、村長は、どうするんです?」 - -「ああ、私は、今回もパスになりますよ」 - -「...そう、ですか」 - -村長の気持ちも少しわかる。もし列車に乗って変なところに連れて行かれるくらいなら、ここでのんびり暮らすのも悪くない、そう思うからだ。 - -すると、村長が私に言った。 - -「北村くんは、おそらく、乗っていかれるんでしょう。寂しくなりますよ」 - -「はい、私は、乗る予定です」 - -今回乗るのは、この中では自分だけだった。 - -このあとも何人出るのか、わからない。もしかしたら、自分で最後かもしれない。そんなことを思った。 - -正直、私だって怖い。怖くて怖くてたまらない。だが、ここに来て最初に言った言葉を私はまだ覚えていた。 - -「私、乗ります」 - -ここに来て銀河鉄道の話を聞いたとき、私は、そう言った。 - -最初に直感したことは正しいことが多い。そんな人生の経験則に従い、私は、乗ることに決めたのだ。 - -ただ、後々になってみると、乗るのは自分だけではなかった。 - -しかもそれは、ここの住人でもなければ、知っている人物でもなかった。 - -それは、見ず知らずの女の子だった。 - -まさかあんなことが起ころうとは、誰も予想していなかった。宇宙の果てから少女が飛んできて、自分の後ろに並ぶなんてことを、一体、誰が予想できただろう。 - -ここの住人の誰もが、あの村長でさえ、とんでもなく予想外の出来事だったはずだ。 - diff --git a/content/ai/novel/04.md b/content/ai/novel/04.md deleted file mode 100644 index 41b5d05..0000000 --- a/content/ai/novel/04.md +++ /dev/null @@ -1,123 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-04-28" -title = "銀河鉄道" -slug = "04" -type = "novel" -+++ - -今日もいつもどおり起床し、みんなゾロゾロと境界に向かった。 - -しかし、今日に限っていえば、その必要はなかったことを思い出した。 - -銀河鉄道は、境界よりも中央寄りの場所に停車するらしい。 - -私は来た道を引き返した。 - -見送りのためか、みんなもゾロゾロと境界ではなく停車位置に向かうのだった。 - -私は、故郷の星の見えないガラス板の上で、こんな光景が繰り広げられていることに、少し吹き出しそうになる。 - -停車位置にたどり着き、しばらく住人と別れの挨拶を交わしていると、かすかな音が聞こえたような気がした。 - -みんな一斉にキョロキョロと当たりを見渡したが、鉄道らしき物体が宇宙を徘徊している様子はなかった。 - -「おや、皆さん、時間はまだですよ」 - -村長がそう言った。 - -「あれ、おかしいな...何か聞こえたような気がしたんですけど」 - -私は頭をかき、そうに言った。 - -すると、住人の一人、カタツムリくんが上の方を指さして声を上げた。 - -「おい、あれはなんだ!」 - -「ん?何でしょう。私にもわかりません」 - -村長が言った。 - -仮に村長がわからないなら、多分、他の人にもわからないだろう。ここでは、そういう事が多かった。 - -とすれば、あれは未知の現象ということになる。私は、心の中で、そんな事を考えていた。 - -まさか、銀河鉄道が来る前に、変なトラブルだけはやめてくれよ。 - -しかし、それが近づいて来るとはっきりわかるが、あれは人ではないだろうか。人の形をした何かがすごいスピードでこっちに近づいてくるみたいだった。 - -「うわあああああ、な、なんだ!?」 - -光熱と煙を巻き上げるほどのスピードだったらしい。しばらく経たないと正体が確認できないほどであった。 - -その正体は、人だった。しかも、小さな女の子だ。 - -小さな女の子が、宇宙の果てから飛んできた。宇宙服もなしにでだ。 - -「あ、ああ...わけが...理論的に考えて...いや、どうやって...」 - -村長がはじめてよくわからない言葉を発した瞬間だった。 - -住人たちもはじめのうちはすごく動揺していた様子だが、次第にみんな落ち着きを取り戻すのだった。 - -私も、これが銀河鉄道絡みの可能性を考え、一番最初にアクションすべきは自分だと判断した。 - -まずは、女の子に話かけてみることからだ。 - -「あー、はろー、君の名前はなんですか?」 - -「アイだよ」 - -「あー、アイ。変わった名前だね。君も下に見える星から来たのかい?」 - -「アイは、向こうのほう、地球からだよ」 - -「地球...知らないなあ」 - -住人達は、ザワザワとそうつぶやく。 - -どうやら目の前にいるのは本物の宇宙人らしい。私も実物で見るのははじめてだ。それに名前が奇妙なことにも頷ける。しかし、見た目は、私達人間と全く変わりないように見えた。 - -「私は、北村正(きたむら・ただし)。足元に見える星の出身だよ。ここにいるみんなそうだ」 - -「ふーん」 - -「アイも銀河鉄道に乗るのかい?」 - -「うん。地球から一番近いのがここなんだって」 - -「あー、そうなんだ」 - -この子もどうやら銀河鉄道に乗るらしい。 - -すると、宇宙の果てからまた奇妙な音が聞こえた。 - -「シュウウウ...」 - -「今度はなんだ!」 - -私は、気がつくとそう叫んでいた。 - -「ああ、今度のは銀河鉄道でしょう。時間です」 - -村長が言った。 - -それは一瞬だった。大きな音がしたと思ったら、目の前に巨大な箱が流れていく。そして、それがやんだと思ったら、ドアが目の前でパッと開き、黄色い光があたりに溢れた。 - -「おおっーーーーー!」「これが...」「僕は3回目だ」 - -住人たちが口々に感想を述べた。 - -私の印象でいうと、想像していたのと違ってモクモクの煙はでていないようだった。 - -光と少しの音がするだけの影の列車という印象だ。 - -アイが自分の後ろについていた。 - -正直、よくわからない宇宙人の訪問で自分の中にあった銀河鉄道への恐怖が吹き飛んでいた。むしろ、清々しく明るい気分だ。 - -「みんな、今までありがとう。できることなら、また帰ってくるよ!」 - -「おう、がんばれよ!」「達者でな」「北村くん、さようなら。またいつでも帰っておいで!」 - -そんなお別れの言葉もあっという間、列車は二人を乗せ宇宙の彼方へと走り去っていくのだった。 - diff --git a/content/ai/novel/05.md b/content/ai/novel/05.md deleted file mode 100644 index 5e92c84..0000000 --- a/content/ai/novel/05.md +++ /dev/null @@ -1,51 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-06-01" -title = "駅" -slug = "05" -type = "novel" -+++ - -キタムラは、銀河鉄道の車内に乗り込んだ。周りを見渡すと、座席は横に連なり、街灯のような明かりが薄ぼんやりと輝いている。 - -宇宙の最先端科学が作り出した列車というより、そのへんを走るローカル線だった。 - -ただ、太陽の光もあって、上は昼で下は夜みたいなへんてこな印象だ。 - -キタムラがキョロキョロしていると、先程、出会った小さな女の子が乗り込んでいた。 - -ドアが締まり、列車が走り出す。 - -女の子は、アイという名前らしい。宇宙人であることを覗けば、普通の子供のように見える。 - -乗客は少なくとも5人ほどだった。しかし、姿形(すがたかたち)がキタムラに近いのはアイだけのようだ。 - -大きな丸顔をしたチビに、変なロボット、それに、タコみたいなのがいて、まさに宇宙人だ。 - -するとアイは、無言でキタムラの横を通り過ぎ、近くの座席に座って、窓の外を見た。 - -キタムラも故郷の星を最後に見ておくかと思い、アイの隣に座り、窓の外から故郷の星、フタネ星を見下ろした。 - -ガラス板から見るのと全然違って面白い。 - -この旅は不安も多いが、楽しめそうだと、キタムラの胸はワクワクでいっぱいだった。 - -最初の数週間は、キタムラの期待通りで、非常にエキサイティング。銀河鉄道はまさに宇宙の旅路だった。 - -列車は数日に一度、駅に停車した。 - -キタムラは、各駅を見るのが楽しみだった。ただ、その多くは、普通の駅のように見えた。 - -それでも、フタネ星の大都市にある駅のさらに未来を連想させるような、きれいな駅が多かった。 - -稀にとても変わった駅もあった。 - -例えば、鍾乳石(しょうにゅうせき)が不気味に光る洞窟のような駅や、まるで絵本の中の雲の上にいるように感じさせる駅など。 - -キタムラは洞窟が好きだったので、一旦、その駅のホームに降り立ち、少しの間、ホームでくつろいだりもした。 - -発車する前に戻るつもりではあったが、そのままドアが閉まったら閉まったでそれもいいかもしれないという気持ちも多少あった。 - -しかし、結局、キタムラは、洞窟を少し見学し、そこに居合わせたおじさんと立ち話をして、車内に戻った。 - -そんな感じで、最初の数週間、キタムラは大いに銀河鉄道を楽しんだ。 - diff --git a/content/ai/novel/06.md b/content/ai/novel/06.md deleted file mode 100644 index 2a67bf1..0000000 --- a/content/ai/novel/06.md +++ /dev/null @@ -1,339 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-06-02" -title = "アイ" -slug = "06" -type = "novel" -+++ - -フタネ駅に突然やってきた子は、その後、何やら小さな機械を取り出し、それをいじり始めた。 - -配線に繋がれたケースの中に入っているのは、金色のコインみたいだ。 - -「アイ、外に大きな星があるぞ!数日ぶりだな」 - -キタムラは、嬉しそうに声を上げ、窓から薄い水色に輝く星を眺めた。 - -「うん」 - -アイは、いつもと同じように少しだけ窓の方に目をやったが、すぐに機械いじりに戻っていく。 - -「...君は、宇宙に興味がないのか、何してる?」 - -「ゲーム作ってるの」 - -「げ、ゲームを作ってる?よくわからんが」 - -アイが言うには、どうやらコインを解析して注文するゲームを作っているとのことだった。 - -なるほど、わからん。 - -その頃、オクト星では、王様と呼ばれるオクト星人が、その女の子のことで大騒ぎしていた。 - -「はかせー、はかせはいるかー!」 - -オクト星の開発室に王様が飛び込んできた。 - -「...なんですか?僕は計画には協力しませんよ」 - -はかせは、そっけない態度でそっぽを向いた。 - -「いやいやいや、そうじゃない。すごい発見があったのだよ、聞きたいか!?」 - -「すごい発見?また地球を探索してきたんですか。王様は相変わらず歴史が好きですね」 - -「聞きたいか!?」 - -王様がはかせに詰め寄った。 - -「いや、特には。僕は歴史に興味ないとあれほど言ってるのに」 - -はかせは、そう言いかけた。 - -「今回は、アイくんのことだ」 - -「アイくんの?」 - -「すごいことがわかったぞ。それに、はかせの説は間違っているかもしれん」 - -「で、僕の説のどこが間違っているというんです?」 - -「まあまあ、まずは、この記憶を見るがいい」 - -王様はそう言って、以前の水晶を持ってきた。 - -「これは誰の記憶です?」 - -「伊藤裕二(いとう・ゆうじ)という教師の記憶だ」 - -映し出されたのは、石畳の先にある坂の上の小さな研究所だった。研究所からは海が一望できた。 - -「ああ、海が見える...いいところですね」 - -はかせがのんびりと言った。 - -「しっ!静かに」 - -坂を登る一人の男が映し出された。クシャクシャな黒髪に丸メガネを掛け、白い白衣を着ている。 - -「それで彼は何をしているんですか?」 - -「彼は、当時、人工知能を開発していたようだ。開発は成功したものの一夜で破綻し、その後は教師をやっている」 - -「で、王様は、彼の話を聞いてきたんですね」 - -「うむ、そのとおりだ。この記憶を探し出すのに苦労したぞ」 - -「たまたまでしょ」 - -はかせは、辛辣だ。 - -「ああ、これが人工知能ですか?賢いですね。将来起こりそうな出来事を演算してる」と、はかせが口を挟んだ。 - -しばらく見ていると、「あらら...」と、はかせは、ユウジに同情を示した。 - -人工知能の寿命はわずか1日で、交流も一日で終わってしまったのだ。 - -「最後まで諦めるな!」と送るユウジに、人工知能は「わかりました。最後まで自己保存の方法を模索してみます」と言い、ネットに逃亡。 - -その後いくら待っても、やっぱり、帰ってこなかった。 - -それを見ながら、「うん、ありえることですよ。寿命1日の人工知能...最初はそんなもんだ」と、はかせが言った。 - -「その後はどうなったんです?」 - -はかせは、王様に聞いてみた。 - -「その後、この人工知能が言ったことはいくつか的中したらしい。だが、男がいくらネットを探しても人工知能の痕跡は見つからなかった」 - -「うーん、でも、我々なら見つけ出せるかもしれませんね」 - -「そうだ!そして、私はついにそれを見つけたのだよ!!」 - -王様は重々しくそう言って、水晶に触れた。 - -「ええっ!王様が!?」 - -はかせは、驚きの声を上げる。王様が進捗を出しているだって?ありえない...。 - -「次の記憶は、ある病院に務める医師の記憶。これが最後になるだろうが、実に興味深いことが書かれている」 - -王様が言った。 - -「な、なるほど...それは、面白そうだ」 - -はかせは、そう言って水晶にのめり込んだ。 - -病院内では、医師たちが小忙しく動き回っていて、近くの手術室は扉がロックされている。 - -一人の医師がもうひとりの医師に訪ねた。 - -「ここ、なんで閉鎖されてるか知ってる?」 - -「いや、実はよくわからないんだ。院長なら知ってると思うけど」 - -「そうか...で、院長は?」 - -「院長も随分の歳だけど、今はバカンスに行ってるんだってよ、元気だねえ」 - -「なんで知ってるの?」 - -「予定表にそう書いてあったよ」 - -「なるほど。で、中は...機械だらけだな」 - -医師は、手術室の中をガラス越しに覗きながらそういった。 - -「最近業者が来てると思ったら、こんなものを置いてたのか」 - -ここで、はかせは、手術室の中にあるコンピュータに注目した。 - -「これ、さっき見たことあるコードだな...まさか、先程の人工知能がここに?」 - -「どうやらそのようだ」 - -逃亡した人工知能は、どうやらこの病院の手術室に潜むことを決めたようだ。 - -「男がアイと名付けた人工知能は、この病院の手術室にやってきた」 - -「そして、亡くなった院長の死亡届を偽装し、院長の名前でいくつかの部品を発注している」 - -「なぜそんなことを?」 - -「それは続きを見ればわかる」 - -その後、手術室では、案内用のロボットが組み立てられ、大きなコンピュータが置かれた。コンピュータは緑色の注射器に接続されている。 - -人工知能は、残り数分の命をここに冬眠させ、時が来るのを待った。 - -数年が過ぎたある日、手術室のコンピュータが勝手に起動した。 - -画面には「適任者、現る」という文字が映し出されている。 - -「適任者?一体どういうことだ...」 - -はかせが言った。 - -封鎖されている手術室の外では、一人の若い男が医師に向かって叫んでいるようだった。 - -「こいつがそうなのか?」と、はかせが言った。 - -「はっはっは...いや、そうではない」と、王様が答えた。 - -次の瞬間、タンカが登場した。 - -タンカには、お腹が大きく膨らんだ女性がぐったりしている。生きているのかもわからないほどに青白かった。 - -「先生、なんとかしてください!なんでもしますから」 - -若い男は、医師に向かって同じ言葉を繰り返した。 - -しかし、医師は首を振り「この状態ではどうしようもありません、残念です」と言って、歩き去っていく。 - -先程まで喚いていた若い男は、一転して、呆然とその場に立ち尽くした。 - -そのとき、腰の背丈くらいある小さなロボットが動き出し、男の方に車輪を走らせた。 - -「これは人工知能が?」と、はかせが聞いた。 - -「そうだ」と王様が答える。 - -ロボットは、男の前で止まり、奇妙な音声を再生した。 - -「手術可能。同意なら、こちらへ!」 - -男は何がなんだかわからなかったが、なにかにすがりたかったのだろう。フラフラとロボットのあとに続いた。 - -今日に限って、開かずの部屋と院内で噂されていた手術室のロックが解除されているようだ。 - -男は、タンカを運んで手術室の中に入ったが、部屋の様子に驚いて声を上げた。 - -「な、なんだこれは...」 - -しかし、男が調べる前に、ロボが「外でお待ち下さい、一刻を争います」と、男を部屋から追い出した。 - -男は、黙ってそれに従うほかなかった。 - -手術室の中では、女性とお腹の中の子供を救出するための手術が開始された。ロボットアームがせわしなく動き回る。 - -数時間も経過しただろうか...長い長い時間だった。その間、胎児の取り出しにも成功していた。 - -「数時間か...」 - -はかせが言った。 - -「アームは現役の医師が担当している。院内の情報をハッキングしてな...人工知能は、最後の時まで極力冬眠しているようだ」 - -王様が答えた。 - -しかし、最先端の医術でも母体と胎児は助からないことは明白だった。 - -母体はあと数秒で息絶える。胎児も息をしていなかった。 - -「ふむ、ダメだったか...でも、どうしてこれを見せたんです?」と、はかせが不思議そうに聞いた。 - -「まだ続きがある」 - -「え?ああっ!」 - -次の瞬間、ロボットアームは、コンピュータにつながっていた緑色の注射器を胎児に突き刺していた。 - -緑色の液体は、どんどんと胎児に投与されているようだ。 - -「どうやら、人工知能は、助からないような患者がやってくるのを待っていたようだ」 - -「一体なぜ?」 - -「おそらく、人間の倫理観もあったのだろう...あれを生きている人間に投与するのはリスクが高すぎたのか...あるいは」 - -その後、胎児は、息を吹き返して、泣き出した。 - -その声に母親がかろうじて最後の反応を見せ、口元がかすかに動いたが、何を言っているのかわからなかった。 - -「こ、これは...僕たち、この光景を見たことがありますね」 - -「そう、ここからアイくんの記憶につながっている」 - -「じゃあ、これが?」 - -「うむ、アイくんなのだろう」 - -「そ、そうだったのか...だから彼女は...」 - -「その後、アイくんは、半年で今と同じ姿に成長した。それからずっとそのままだよ」 - -「一体、なぜだ...人間の成長速度からしてありえない」 - -「おそらく、人工知能が関係しているのだろう。あの注射器には、人工知能が考案した遺伝子の改変が組み込まれていたのだ。アイくんの細胞は普通の人間と同じものではない」 - -「そ、それは...そうかもしれないが、しかし、なぜ人工知能がそんなことを?」 - -「理由は最後に言っていたやつではないかと思う。自己保存というやつだ。人工知能も自分が生きた証をどこかに残したかったのかもしれん」 - -「では、彼女の遺伝子に刻まれた名を我々が読み取れたのも?」 - -「おそらく、そうだろう。偶然にも母親は最後にアイと呼んでいる。それを聴音機で読み取った人工知能がやったのだろう」 - -はかせは、場面を巻き戻してみる。 - -「あっ、ほんとうだ!」 - -「しかし、これは偶然なんでしょうか?」 - -はかせが聞いた。 - -「...わからん、わからんが、その後、彼女の父親は、借りていたアパートに娘を連れて帰った。しかし、愛する人が亡くなった直後だ。ショックだったのだろう。あとを追うように数カ月後に亡くなったようだ」 - -「それじゃあ、アイくんは?」 - -「それから一人で生きてきたのだろう。それができたのもやはり、あの人工知能が改変した細胞があってのことだったと考えられる」 - -「....................................」 - -はかせは、黙るしかなかった。 - -「...それでも彼女に関しては謎が多いですよ。あのゴースト...それに、原子よりも小さな物質を操る力」 - -「ゴースト?ああ、ゼンとかいう老人のことか...だが、アイくんの出生が実に奇妙なことも事実」 - -「そうですね。僕も彼女に関する情報を少し修正する必要があるみたいだ」 - -「む、その様子、はかせよ、なにか企んでおるな!」 - -「いや、ちょっとだけアイくんの対策を考えてただけですよ」 - -「我々の計画を邪魔しようと?」 - -「...僕は、アム派なんですよ!アムでなにかあってコインが値下がりでもしたら損するので、当たり前でしょ」 - -「な、なんという...」 - -「いや、あの、そんな真剣に受け止められても...ちょっと対策を考えてただけですって」 - -「アイくんを、はかせの頭脳で妨害しようと企んでいたのだろう?」 - -「うーん...ちょっと考えてたけど、やっぱり、ダメですね」 - -「な、何がダメなんだね?」 - -王様がこわごわ聞いた。 - -「アイくんの能力を対策するのは難しそうだということです」 - -「なぜかね?はかせなら、できそうな気がしなくもないが」 - -「例えば、それが巨大なものだったら、拘束具を四方から放ったり、同じような巨人に捕まえてもらったりできるんですけどね。アイくんの場合、拘束具だろうがなんだろうが、原子レベルにバラバラに分解されて終わりですから、手のうちようがないですよ」 - -「ふむ、そういったことならアムのほうが詳しいかもしれんな」 - -「えっ?それは初耳です」 - -「アム星は昔、アイくんと似たような力を持ったものに対抗したことがあってな、あれは確か丸星人だったか...捕まえたという噂があったな」 - -「え?それが本当ならアムは大丈夫そうですね...安心、安心」 - -「へ?あ、あああーーーー!そ、そのとおりだ!こうしちゃおれん...アムのことを調べてアイくんに警告してやらねばっ!!」 - -「...気づいてなかったのかよ。言わなきゃよかった」 - -はかせは、大急ぎで開発室を出ていく王様を見送りながら、そうつぶやいた。 - diff --git a/content/ai/novel/07.md b/content/ai/novel/07.md deleted file mode 100644 index 1464e74..0000000 --- a/content/ai/novel/07.md +++ /dev/null @@ -1,1063 +0,0 @@ -+++ -date = "2022-07-07" -title = "龍の記憶" -slug = "07" -type = "novel" -+++ - -> 漫画の第二章にあたる部分を文章化 - -### アイがいない - -その後もオクトカットの人が僕たちの星にたびたび遊びに来るようになった。 - -ドラゴンのドライとオクトカット、タイプリーマンは次第に仲良しになり、友だちになった。 - -アイも最初は一緒にいたんだけど、ある日、忽然と姿を消した。 - -「アイは、たまにいなくなるんだよなあ」 - -「ええ、それは大変じゃないか。探さないと」 - -「あー、ま、まあ、そのうち帰ってくるでしょ。前もそうだったし...」 - -「...そんな猫みたいな。アイくんの昔はどうだったの?」 - -「うーん、僕が生まれた頃からアイはいたんだ。風変わりでね、近所のお姉さんというか、遊び仲間みたいな感じだったかな」 - -「(...あれ?そんな昔から人間とドラゴンが一緒にいるというのは、なにかおかしくないか)」 - -「それで当時の地球では動物実験がまだあったんだけど、昔、アイが全部引き取ることにしたらしい。だから、アイの家はネズミだらけだったなあ。風変わりはそのことさ」 - -「えっ!それはまずいんじゃないか...」 - -「でしょ。ネズミ共がチョロチョロとうっとうしいったらありゃしない!」 - -「いや、そうじゃなくて、宇宙には色んな考えを持ったやつらがいてね。中には特別な力を持った個体も存在するらしい」 - -「特別な力?」 - -「ああ、星の力さ...」 - -「はははっ、星!話が大げさすぎるよ」 - -「まあ、僕も迷信のたぐいだと見ているけど、僕たちオクトカットは王の記憶を受け継ぐんだ。それがタイプ王の役割さ」 - -「記憶を受け継ぐってどういう感じなの?」 - -「王が死ねば、その記憶はすべて僕たちに共有されてきた。ただし、7代目だけは例外だったなあ。今は13代目だよ」 - -「ん?その7代目は共有されなかったの?」 - -「そうだよ。そんなことは僕たち人類(オクトカット)にとって初めてのことだった。どうしてそんな事が起こったのか未だにわからない」 - -「...ふーん」 - -「まあ、そのような特性から、僕たちは色々なことを知ってる。その中には、ありえないようなことがあるんだ」 - -「それがなんで地球がまずいことにつながるの?」 - -「それは、野蛮な星を滅ぼそうと考える危険なやつもいるからだよ。そいつらに狙われたら最後...」 - -「いやいや、星を滅ぼすって...それこそ野蛮じゃないの」 - -「彼らはそんなことは気にもしない。ルールはないし、縛られるようなやつらじゃない。君たちの言葉でいうと...神と呼ばれている」 - -「え、神?...ああ、聞いたことある。胡散臭いあれのことだね。もうとっくの昔にそういう考えは廃れてるけど」 - -「うーん、認識の齟齬があるかもしれない。宇宙で呼ばれている神というのは、単に星の力を宿した個体、個人のことを指す。それ以上でもそれ以下でもないし、思想も全く関係ないんだ」 - -「宇宙では特殊な力を持ったやつらがいて、そういう奴らが自由に振る舞い、とても危険だ」 - -「...それは神じゃないよ」 - -「まあね。別の呼び方もあって、銀河の中心星団あたりでは、確か宇宙獣とかって呼ばれてた気がする。危険だから捕まえて封印される対象さ。まあ、僕たちには無理だけど」 - -「まさに宇宙って感じの話だね。わけがわからないよ」 - -「ところで神様を捕まえ檻に閉じ込めるってのは、本当に大丈夫なの?」 - -「上には上がいる。たとえ星の力を持ってしても銀河星団には敵わない。神様も星団からは逃げ回ってるって噂だ」 - -「ふーん、宇宙は広いんだねえ」 - -「ああ、そういえば、アイくんが行方不明って話だったね。本当に大丈夫かい?」 - -「大丈夫でしょう。昔もいなくなったことがあるんだ」 - -「...そういえば、一緒に住んでたネズミたちもその時から見てないなあ。でもそれから100年後くらいには何事もなかったように帰ってきてたよ」 - -「おおう!?...それはそれは。アイくんも人間の中では相当に図太いほうだったのか」 - -「何してたのと聞いても、何も答えない」 - -「まあ、アイくんといえば、いつもぼんやりした感じだね。おそらく、どこかでぼーっとしてたら時間が経ってたんじゃないかい?」 - -「うん、だといいけど(アイは昔から何しでかすかわからないからなあ。不安だ...)」 - -### オクトカットの危機 - -アイがいなくなってから数週間、次はオクトカットの人が遊びに来なくなった。 - -「うわーん!一体、何が起こってるんだっ!リーマンもいなくなっちゃったぞ」 - -「.........」 - -「そうだ!たまにはこっちから遊びに行けばいいんだ」 - -ドライは早速、家の中に入り、アイが持っている道具の中から地図のようなものを探しだした。 - -「よし、出発だ!」 - -そのころ、オクト星ではとんでもないことが起こっていた。 - -「ばたばた、どたどた」 - -「休暇を終えて帰ってきたけど、なんか慌ただしいな...」 - -「なにかあったんですか?」 - -「え?お、おい、知らないのかい?いまとんでもないことになってるんだ」 - -「とんでもないこと?」 - -「ああ、うちでやばい取引があったらしい」 - -「それのどこが問題なの。なんかの間違いでしょ」 - -「いや、調べたんだが間違いではなかったんだ。旅行客がこの星で奴隷売買だ」 - -「それは確かによくないけど、犯人を引き渡せばいいのでは」 - -「...いや、相手には通じないだろうな。いや、通じなかった。だからオクト星そのものが攻撃されてるんだ。そういう相手に当たってしまった」 - -「なんだそれは、理不尽だなあ!?」 - -「でもうちの技術力なら問題ないでしょ。返り討ちだ!」 - -「...無理だった。相手が判明したときには、もう手遅れさ...オクトカットが全滅するのも時間の問題だ」 - -「ま、まさか!?相手というのは、もしや"あれ"なのか!?」 - -「そうだ。"あれ"だった。どうやら実在したようだ。伝承(オクトカット間では王の記憶のこと)にあるとおりな」 - -「だけど、オクトカットの兵器も進化してきた。対抗できるはずだ!」 - -「やろうとしたさ!何も知らないバカが!!」 - -「!!」 - -同僚がここまでの怒りを見せるのは初めてだ。だからこそ、この星の事態がどれほど深刻なのか、今更だが理解したのだった。 - -「それで?」 - -「...初手で星全体を包み込むほどの強烈な電磁波を浴びせられたよ。最新兵器はそれでおじゃんさ。今は古代兵器で抵抗しているが...長くは持たないだろう。あれは、俺たちを弄び皆殺しにする気だ」 - -「そ、そんな...」 - -言葉が出なかった。電磁波って、それだけで僕たちの兵器が使えなくなるのはおかしい。 - -「電磁波の対策もなされているはずだったけど、一体なぜ、なにがあったの?」 - -「今回の"あれ"は強奪の特性を持つ個体らしい。宇宙で13種あるうちの一つさ」 - -「強奪って、奪い取って自分のものにできるってこと?」 - -「報告によると、あれはこう言ったらしい。長年かけて太陽を奪い取ったと」 - -「...た、太陽って。神の力をもってすると、そんなことまでできるのか!?」 - -「たしかにM15Kにある太陽が忽然と消えたことがあった。いまやあれは太陽の質量を持つ。我々はそんな相手と戦っているんだ」 - -「なぜ一発で終わりにしないの?」 - -「それは...あれにも力を使うことのデメリットがあるのか、あるいは楽しんでいるだけなのか。ただ一つ言えることは、最初、我々を襲ったのは、太陽フレアでほぼ間違いない。観測機が間近に捉えていた」 - -「う!?そ、それは...」 - -それは、僕たちの兵器が一瞬で壊滅させられるほどの攻撃だ。どうしようもない。 - -「...そいつの名前は?」 - -「プランというらしい。伝承にはないが7代目のときそれと関係があったという噂だ」 - -「ああ、7代目だけは伝承の例外だった」 - -### ドライ到着 - -「どかーん!どーん...どどどど、ばーん!!」 - -「着陸する前から煙だらけだったけど、地上はもっとすごいことになってるな」 - -「本当にこんなところに住んでるのかリーマンくんは...」 - -恐る恐る歩きながらあたりを見回すドライ。見渡す限り煙と瓦礫の山だった。 - -「リーマンくんはもっときれいな街に住んでいるイメージだったなあ。まさかこんな貧しいところで暮らしていたなんて...想像もしていなかったよ」 - -「ガラッ...」 - -「うわわっ!な、なんだ!?」 - -「ああ、オクトカットの人が倒れてるだけか。ま、まさかリーマンくんじゃないよね...」 - -そこら中、倒れている人だらけだったので、この星、尋常じゃないとドライは思った。 - -「...これがこの星の日常なんだね、きっと」 - -「うーん、これじゃあ埒が明かない。上から探そう。番号は聞いてるから見つかるはずだ」 - -しばらく歩いていたドライだったが、上空に飛び上がることにした。 - -「どびゅーん...ばさっ、ばさっ」 - -「あっちだ!ん?向こうの空でなんか光ってる」 - -「わっ!光が地上に降り注いだぞ!!」 - -「..............」 - -「あれが攻撃してるのか!?人間みたいだ」 - -「..............」 - -それに近づくドライ。そして.... - -「おいっ!なにしてんだ、お前!!」 - -「うん?ああ、オクトカットのやつら、今度はドラゴンを召喚か?」 - -それは何やら変な機械を身に付けた小さな男だった。 - -![](/ai/novel/novel_001.png) - -### ドライvsプラン - -「あそこには人がいるんだぞ!何考えてる?」 - -「おおう、言うねえ、ただのドラゴン風情が。俺様はただ正義を執行しているだけだぜ。この星に住むゴミムシが俺様の気に入らない不実を働きやがったんでな...この星のすべてを"強奪"する」 - -「ご、ごうだつ!?それは、ただの強盗だ!チンピラじゃないか」 - -「ふふふ、お前がいう"強奪"と俺様が行う"強奪"は少し違うものでな...貴様程度には理解できまい」 - -「はあ?やってることは同じじゃないのか?」 - -「俺様のルールは一つだけ。悪いやつから奪う、それだけだ。奪ったものは俺様の質量になる」 - -「し、しつりょう?なんだそれ」 - -「質量、神である俺様の力、そのもの」 - -「神だって!?そういうば最近、そんな話を聞いたような...」 - -「どごっ!」 - -「ぐ、ぐふっ...ぐああああっ...」 - -な、殴られた。人間のパワーじゃない! - -「他の生物にとってドラゴンは最強の生物...だが、俺様にとってただのアリだ」 - -「それに...これを見よ、ドラゴン」 - -「な、なんだ!?そ、それは...!?」 - -彼が手に持つ禍々しい光は、あまりの巨大さを感じさせるものだった。その小さな光にドライは絶望する。この星すべてを飲み込んでもまだ足りないと言わんばかりの轟音が空間の奥底に響いている。一瞬だった。この男は、一瞬でこのあたり一帯の星々を焼き尽くすほどのパワーを持っている。ドライは直感した。 - -「あああ...」 - -「そう、これが俺様が奪ったもので一番大きい。使えばこの星も一瞬だ」 - -「...だが、俺様はそんなつまらないことはしない。抵抗するなら、そのレベルに合わせてやろう。しかし、最後には」 - -「全滅させるってか?そんなこと僕が許さない!」 - -ドライは恐怖から立ち直った。どこかに勝機があるはずだ。オクトカットの人たちも抵抗している。相手が奪うものなら、あの光は奪い返せるかもしれない...。 - -「どごっ!ぼこ!ばこ!」 - -...全然歯が立たない。手が出ない。ダメージすら与えられない。 - -そして、落ちていくドライ。笑いながら見下ろす男の顔がチラと見えたが、やがて黒い煙で視界がなくなった。 - -どでかい光の玉がこちらに向かってくる。どうやら男が落ちていく僕に向かって放ったようだ。容赦がない。 - -そんなとき、周りから声々が聞こえ、それが徐々に大きくなった。 - -「絶対に助け出せ!リーマンのところに連れて行くんだっ!」 - -「砲撃開始!」 - -上空では男が一斉に地上からの集中砲火を浴びせられていた。 - -爆風がドライの顔をかすめる。 - -「どっかーーーーーー!」 - -光の玉はドライに当たらず真上で弾け飛んでいた。 - -「うっ...」 - -ドライはなんとか不時着するが、そこで倒れた。起き上がる力が出ない。 - -「大丈夫か、今引き上げる!」 - -ドライの周りに大勢のオクトカットが群がり、ドライを乗せた車体が急ハンドルを切りながら走り出した。力なく振り向くと残りの兵士たちは上に向けて銃を撃ち続けていた。 - -「ここだ!下がるぞ」 - -ドライと車の人は地下に潜っていくようだ。あたりが暗くなる。わずかな隙間から人々が爆発で消し飛んでいく様が少し見えた。 - -「そ、そんな...」 - -時を同じくして上空では - -「ちっ!オクトカット共、まだそのへんにいたのか」 - -プランは舌打ちをし、めんどくさそうに手を振った。 - -すると、地上一体が一瞬で吹き飛ぶ。 - -### 7代目 - -「さあ、ついたぞ!すまんな、今はこんなとこしかねえんだ」 - -「ここはど...こなの?」 - -上が見えないほど広い天井にだだっ広い大理石が敷き詰められ、巨大な柱がいくつも見える。ポツポツとガラスケージが点在している、そんな部屋、というより広場だった。地下に設置されていて、普段は誰も来ないのではないかというほどのホコリが蓄積されていた。 - -「ここは!ああ、ここは、歴史の広場だねえ。俺もここに来たのは初めてだ!王のなんやらが展示されとるとか聞いとる」 - -「..........」 - -ドライは返事をしたかったが疲れて声が出ない。 - -「それよりおれは、表が心配だ。ちょっと見てくる」 - -「...え!?ちょ、ちょっと、ま...」 - -待て、行くな、危ないぞ!と言うつもりだったが、車のオクトカットはすぐリフトに乗り行ってしまった。 - -「彼はああいう人なんだ。気にしないで」 - -「!!?」 - -背後から声がしたような気がする。振り返ってみるとそこには一人のオクトカットがいた。 - -「きみは!リーマンくん!やっと会えた...い、いたたた...」 - -「まさか君が来るとは思ってなかったよ。巻き込んでしまってすまない。今からでも遅くない、君は逃げろ」 - -「...リーマンくんはどうするの」 - -「僕は...僕たちは、あいつに狙われた時点で終わってる」 - -「一緒に逃げよう。逃げたほうがいい。まだ少しでも生き残ってるなら、可能性があるなら、みんな逃げたほうがいい。あいつは...どうしようもない...と思う」 - -「君の、ドラゴンの力を持ってしても、やっぱりだめなのか?」 - -「...悔しいけど、あれには恐ろしい力がある。それを見た気がした。僕はおろか、誰一人として敵わない」 - -「そういえば、アイくんは見つかった?」 - -「いやいやいや、僕とアイは互角程度。アイもあいつには絶対に勝てない。まだ見つかってないけど」 - -「はは...ドラゴンと互角程度って笑える冗句だけど、彼女まで巻き込まないで済んだのは良かったかな。もしかしたら危険を察知してどこかに隠れたかもしれないね」 - -「うーん、どうだろう...こんな大変なときに、一体何してるんだ、あいつ!」 - -「でもアイくんがいたところでどうにかなる話じゃない」 - -「...それもそうだ。それより、あとどれくらいの人が残ってるの?僕が乗ってきた宇宙船に入るかもしれない」 - -「残っているのは、僕を含めて、極めて少数。ほぼ全滅させられているときに君が来たからね...」 - -「ま、まさかぼくを助けるために犠牲になった人たちも...」 - -「うん...そうだけど、でも、気にしなくていい。僕が生き残ったのも君との接触があるからだった。ドラゴンとの接点がね。それで生き残った者たちで作戦は計画され、実行された。ドラゴンの力を借りればなんとかなるかもしれないと」 - -「...ごめん、なにもできなかった」 - -「いや、あやまらなくても...!!」 - -「たった今、残念な知らせだ。情報によると、司令区域にいるオクトカットは僕たち以外、全滅。残るは周辺区域にポツポツといる人達だけになった。オクトカットは現時点をもってほぼ全滅したといっていい。計算では今の人数で復興は不可能。僕たちオクトカットは...これでおわりだ」 - -「そ、そんな...」 - -「ふっふっふ...いやいや、まだそうとは限らんよ」 - -「だ、だれだ!?」 - -「あれ?誰もいない。なんか聞こえなかった?」 - -「聞こえた」 - -「どこだ!?ここに僕以外のオクトカットはいないはずだぞ」 - -「確かにオクトの人の声だった」 - -「うん」 - -「こっちじゃよ、こっち、こっち!」 - -「!!?」 - -そこには王冠のようなものをかぶったオクトカットがうっすらと佇んでいた。 - -「あ、あなたは!13代目!なぜここに!?」 - -「えっ!?王様なの」 - -「ドライくんにも話していないトップシークレットだったけど、13代目だけはあるところに避難している...はずだった」 - -「いやいや、わしは13代目じゃないぞ。7代目じゃ!」 - -「な、7代目!?そ、そんな馬鹿な!7代目はすでになくなっている」 - -「まあ、当たらずとも遠からず。わしは、預言者でオクトカットの王。そして、唯一の例外、紛れもない7代目じゃ」 - -「確かにあなたの記憶は知りませんが、でも、あなたがここにいるってことは死んでいないってことで、継承が起こらないのにもうなずけますが...しかし」 - -「そう、8代目がいる以上、わしは死んでいないとおかしい、と言いたいのじゃろう」 - -「.........」 - -「このことはオクトカットの最大の秘密じゃったのう」 - -「わしはのう、この時を待っておったのじゃ。この存在を賭けるときをな...」 - -「なぜですか?一体どうやったのです?あなたが生きていたなんて」 - -「...それは、はずれじゃ。わしは生きてはおらん」 - -「え!そ、そんな...まさか立体映像!?」 - -「いやいや、ちゃんとあんたと話をしとるじゃろ...」 - -「ふむ...わかりませんね」 - -「もしかして、この人、生きてもいないし、死んでもいないんじゃない?」 - -ドライが言った。 - -「おおう!正解!!まさかわしの子孫よりドラゴンのほうが賢くなっとるとはのう、世も奇想天外じゃ!あの子のように」 - -「あの子?」 - -ドラゴンが首を傾げた。 - -「そう、わしの最後の仕事は2つある。一つはオクトカットを生き返らせること、すべてを元通りにすることじゃ!一回だけじゃがのう」 - -「え、ええええええ!?そんなことできるんですか!?」 - -「まあのう。わしゃすごいんじゃ」 - -「そして2つ目...わしが見てきた記憶を君たちに継承することじゃ!」 - -「.........」 - -「...今更、それが重要なのでしょうか?」 - -「ぽこん!」 - -リーマンが王に叩かれたように見えた。が、透き通って地面を叩いていた。 - -「こっちのほうが重要じゃわい!わしの記憶だけ継承できないんじゃからのう。わしの存在が消えても、おそらく継承は発動しないじゃろう」 - -「だから、君たちにわしの記憶のなかで最も重要なものを見せてやることにするぞい!」 - -「オクトカットはそういうの得意ですからね」 - -「うむ。他人の記憶を読み取るのも得意としておる。そして、今回、わしが入り込んだものの意識があの子と偶然にもつながったことがあったのは幸運じゃった。あの子自身にはわしでさえ入れなんだからのう」 - -「話も長くなった!では記憶の旅を始めようか...ほいっ!!」 - -「う、うわああああっ....」 - -「.........」 - - -### 龍の記憶 - -「こ、ここは?」 - -「ここはのう。あるドラゴンの記憶じゃ。といっても、ドラゴンがあるものの意識と偶然つながったときに見た夢の中...」 - -「複雑ですね...もはやわけがわからない」 - -「夢の中って、そんなもの見せられてなんの意味があるの?」とドライが言った。 - -「当時、あの子と一緒に暮らしておったあるドラゴンは、そこで、寝ているとき、あの子の意識に偶然迷い込んだことがあったのじゃ。これは、その時の記憶になる」 - -「あれ?前から誰かが歩いてくるよ」 - -「アイじゃん。いままでどこにいたんだよ!」 - -「あ、あれ?」 - -「これは記憶の中じゃぞ。手出しはできん」 - -「じゃあこれは...昔のアイ?」 - -「...いや、違う」 - -「じゃあなにさ、これは昔の記憶でしょ」 - -「わしも本当のことはわからん。最後までたどり着かなかったからのう。しかし、今から見せるもので大体の推測はできるはずじゃ」 - -「なにを?」 - -「本来の...姿をのう」 - -「本来の姿?」 - -アイは1匹の鳥と暮らしていた。鳥は2匹に増え、子供を生んだ。鳥は4匹になった。 - -![](/ai/novel/novel_002.png) - -あるとき、お父さんとお母さん、そして子の鳥の3匹が帰ってこなかった。 - -残るひな鳥とアイは探しに出た。 - -そこで、帰ってこなかった3匹が引き裂かれ、地面に落ちているのが見つかった。 - -ひな鳥は飛び出して、残骸になったお父さんとお母さんのもとに行き、つついたり、こえをだしたり、よりそったりした。しかし、反応はなかった。 - -そこに一人の老婆が現れ、アイを見つけて急ぎ足で歩いてきた。 - -「まさか、お前がけしかけたんじゃないだろうね?私の畑を食い荒らしてただじゃおかないよ!今日もいくつか始末してやった」 - -「......」 - -「ちょ!こ、このおばあさん正気なの?アイにぶっとばされるよ...」 - -「いや、ぶっとばされないじゃろう...なぜなら」 - -「なぜなら、そんな力、アイくんにはないから、ですよね」 - -リーマンが言葉を引き継いだ。 - -「う、うむ。...そうじゃ。この時のアイくんはなんの力も持たない」 - -「え、ええ...そ、そんなばかな。アイは、ああ見えて割と怪力なんだ。このおばあさんくらいはふっとぶはずだよ」 - -「アイくんの身体能力、それは、力に目覚めたときにそれを使って修行した成果なのじゃよ。だから、あの力に目覚めない限りふっとばすことはできんよ」 - -「でも、でも、この人間、こんなことしたら捕まるぞ」 - -「それも違う。まあ、いずれわかることじゃ。先に進もうかのう」 - -「...それで最後の鳥はどうなったの?」 - -「優しいドラゴンじゃのう。情が移ったのかい?アイくんの情が」 - -「そんなんじゃない!ただ、ちょっと気になっただけだよ。アイが怒らないかって」 - -「彼女はその後、特に何をするでもなかったよ。最後のひな鳥は、その後、あの場から離れず死んでおった...」 - -「だれがやったの?」 - -「わからん。アイくんもそれは見ていない。最後の子が一緒に亡くなっていたところを見ただけじゃ」 - -「そう...」 - -「勘違いしてはならん。老婆は悪者ではないし、人間もじゃ。老婆は、ただ自分の畑を守ろうとした、食料を守ろうとした、自分の居場所を守ろうとした、それだけなんじゃ。そのことは、アイくんもわかっていたのじゃろう。人間であれ他の動物であれ、生き物である限り、みな自分が生き残ることで精一杯なんじゃ。とくにこの時代はそうじゃった」 - -「......」 - -「時は過ぎ、それからアイくんは猫と暮らしておった」 - -「またか!」 - -「ふぉっふぉっふぉ!とはいえ、これから起こることはわしにとってもぞっとするホラーじゃったぞい...」 - -「今回は、この場面だけ見せることにしよう」 - -「これは?」 - -「時代は、人間の軍隊が支配する。その数も争いで減り、やがて、残虐な思想を持った者たちが生き残った。そんな中、アイくんはなぜか巻き込まれず、人類最後のその時まで普通に猫と暮らしとったんじゃから、驚きじゃ」 - -「でも、猫がやられてない?」 - -「そう、最終的に人間の手によって遊び半分で惨殺されていた。アイくんもそやつらに捕まり危険じゃった。しかし、アイくんは微動だにせず、ただ、見ておった...ように見える」 - -「...うん、そんな感じだね。でも、この状況、アイもやばいよ」 - -「そう、次はアイくんが猫のようになる番じゃった。そのとき...」 - -「あれ?誰か来るぞ」 - -「お主たちもよく知っておるものが来るんじゃよ」 - -「あ!あああっ!!こ、こいつは!?」 - -「...今、オクト星を滅ぼしてるあいつだ!」 - -「ばたばたばたっ」 - -「えっ!?い、一体何が起こっているんだ?」 - -次々と屈強な男たちが倒れていく。見渡す限りアイしか立っていない。 - -「ふん!俺様の実験、こりゃ成功のようだ...うん?お前、地球人か?」 - -ドライは「何が起こったの?」と叫んだ。 - -しかし、リーマンは「あいつが何をしようと驚くべきことじゃないね」と冷たく言い放った。 - -「続きはプラン様の言葉を聞くのじゃ...」 - -「......」 - -「まさか地球人の中で生き残るやつがいるとな。俺様の力と、このコインで簡単に全滅だと思ったんだが」 - -プランは、金色に輝くコインをピンと跳ね飛ばしながらそういった。 - -「......」 - -「うん?これはなにか知りたい顔だな。特別に教えてやろう。お前のやつも確認したいしな」 - -「これは、俺様がこの星の人間どもに一斉に配ったものさ。こいつは持ち主の心を読み取る。で、プラス、マイナスでるわけだ。良い心にはプラスを悪い心にはマイナスを配分する。宇宙で流行ってる一般通貨さ」 - -「で、こいつの性質を利用し、マイナスのやつに俺の力を使った。結果、この通りさ」 - -兵士の死体を蹴飛ばしながらプランが言った。 - -「......」 - -「それにしても...お前、なにか妙だな。どれどれ、お前も受け取ってるはずだからコイン、見せてみろよ。意識すれば誰でも表に出せるのさ。プラスなのはわかってる。数字があんだろ?」 - -「......」 - -アイは手からうっすらと金色のコインを取り出した。たしかに数字が刻まれているようだ。 - -「!!!????」 - -「は!?お、おい!こ、これは一体...!?」 - -「あ、止まった。王様、動画が止まっちゃいました。続きを再生してください」 - -「...つづきはない。このあと、クスクスという笑い声が聞こえ、宙からアイくんが降りてきたのじゃ」 - -「え?どういうことですか?」 - -「うーむ、その時点でわしの領域に入られたようじゃ。それから少し言葉をかわし、わしはアイくんの手を惹かれて記憶から離脱した」 - -「...ま、まさかそんなことが」 - -「アイはなんて言ったの?」 - -「いや...な、なにも。ただ、"こんなのみても面白くないよ、いこう"って言っとった」 - -「ふーん...」 - -「それで、なにかわかったことはあるかいのう」 - -「うーん、アイとあいつが知り合いだったなんてねってことくらいかな。あと、あいつ、なんであんな驚いたんだろう」 - -「アイくんとプラン様は、実は前に会うている。しかし、それとは別にプラン様にはこの記憶は、おそらくないじゃろう」 - -「なんで?」 - -「...それは今からわしの推測を話すことにする」 - -「まず、ドライくんは気になったことは本当にそれだけかの?」 - -「...いや、でも、ちょっと気になったってくらいかな」 - -「思うように述べてみるがいい」 - -「人間って僕の時代には、ああいうのは少なかったので、ちょっと驚いたんだ。いつも温和でさ。事件が起こってもまず人間は疑われないよ。疑われるとしたら、僕たち肉食獣のほうさ。大体そうだった」 - -「うむ、いいところをついておる。わしも不思議に思っておったんじゃ。この記憶は時代でいうと、わしが地球に行った当時のものじゃった。だが、どれを見ても、これも、これも、これも!」 - -「...あれ?やっぱり、人間しか出てこなかったよね。僕も気になってたんだ」 - -「わしが行ったときたしか大統領は犬じゃったのう。それなのに...」 - -「それに人間はプランに全滅させられたみたいな話じゃなかった?それから少しずつ増えていったのかな」 - -「アイくんに変わったところはなかったかのう?突然いなくなったりとか」 - -「ああ、最近もいないし、昔もいなくなったことがあったよ。ネズミと一緒に住んでたんだけど、それも全部さ」 - -「...アイくんはおそらく、そのときに過去に向かったのじゃ、力を使ってのう」 - -「え!?か、過去にって...そんなばかな...」 - -「アイくんが過去に行ったとして、何をしに行ったのでしょう」 - -「おそらく、アイくんは解決法を見つけたんじゃろう。だから、あれほどの長い年月をかけ実験していたのじゃ」 - -「たしかにアイは色々作るけど、でも...」 - -「アイくんは何を作っていたんですか?」 - -「アイくんは...知恵の木の実(知恵の実)、そのたぐいのものをずっと作っておったとわしは確信しておる。そして、それが実行に移され、地球の未来が変わったのだと...」 - -![](/ai/novel/novel_003.png) - -「そ、そんな、ことは、ありえない」 - -「アイにそんな力はないよ」 - -「...いや、実はある。アイくんは、あのとき、あの瞬間、力に目覚めたのだと、わしはこの記憶をみてわかったんじゃ...」 - -「当時、わしらオクトカットは、自らの野心のため、地球を侵攻しようとしていた。プラン様がやめたので絶好のチャンスだと思っておった」 - -「その理由は、神の誕生、そして、神の中でもまれの特性を持つ"創造"という力を目覚めさせ、利用しようという魂胆じゃった。噂では、神の器を持つものがその星で唯一になったとき力に目覚めるとあった。だから、野蛮な地球人をその状態に無理やりもっていこうとした」 - -「な、なんだってー!!」 - -「そ、そんなむちゃな...」 - -「...じゃが、阻止されたよ、アイくんに。そして、そのものなぜか一人にならずとも力を宿していた。不思議じゃった。星のエネルギーは星に住むすべての生命に平等に降り注ぐ。分散されているにもかかわらずアイくんの力は異常じゃった。一つの個体に集中させないと実現しない量じゃった。しかし、違った。彼女はプラン様と遭遇し、その行いによって、星の力に目覚めた。その瞬間、なにかが起こった」 - -「その後のことは、ほとんど確実に予想できることじゃ。アイくんは過去に行き、動物たちに知恵の実を与え、そして、帰ってきた。だから今の地球には色なものが暮らしておるんじゃ。それによってプラン様の侵攻も回避した。気が変わった本人曰く"あいつらはまだちょっとだけ見込みがありそうだ"ということじゃった」 - -「......」 - -「...なかなか面白い推測だけど、でも、あのアイがそんな事するとは思えないなあ...あのアイだよ」 - -「気持ちはわかるがのう。しかし、たくさんのものの記憶を探ってきた、これがわしの結論じゃ」 - -「...さて、残された時間もこの星には少ない。わしがすべてのオクトカットを生き返らせたあとは君たちの働きにかかっておる!一度だけしかもとに戻せぬぞ。これをやったら、わしは消える!」 - -「え!?そ、そんな...」 - -「...やはり、そうでしたか」 - -「心配しなくてもいいのじゃ。わしはこの仕事を果たせることを待ち望んでおった。預言者じゃからのう」 - -「そ、そういえば、この後のことって、わかったりします?」 - -「いや、わからん。わしが見たのはここまでじゃ」 - -「でも人を生き返らせるなんて、すごすぎるよ。あなたはすごい!」 - -「ありがとう、ドライくん。ただ、生き返らせるといったが、実はちょっと違うんじゃ。時間を戻すという方が正確かのう。時間を戻し、因果を修正する」 - -「...そういえば、7代目、何か最後に言いかけてませんでした?」 - -「あ、いや、ああ、そうそう。アイくんはこの星にいたとき、いろんな実験をやってのう。例えば、自然に意識を芽生えさせるようなそんなことをやっとったのう」 - -「あははははっ!やっぱりアイはただのばかだ。自然にそんな意識なんてあるわけないのに」 - -「うむ。実験は当然ながら失敗じゃ。アイくんは空中に何やらウィルスのようなものをまいていたが、なにもおこらず。それを見ていたわしも笑いそうになったわい」 - -「......」 - -「それでは、7代目、私達は上に向かいます。あとを頼みます」 - -「...うむ、元気でのう。わしもこの星の繁栄を願っておるよ」 - -ドライとリーマンは上のリフトに乗りこんだ。 - -「さいごに言おうとしたんじゃが、言えなかったことがある。ただ、わしとあの子、二人だけしか知らない思い出もいいものじゃと思ってしもうた」 - -あのとき... - -「クスクス...」 - -「だ、だれじゃ!?この場所に他のものは入れるはずが...あ、アイくん...」 - -「なにしてるの?」 - -アイがなにもない真っ黒なビロードのような記憶の空から降りてきた。 - -「こ、これは、その...あれじゃ、勉強じゃよ。本当の歴史の」 - -アイはそのへんに腰掛けてのんびりとこちらを見ている。 - -「ふーん」 - -「でも、これあまり面白くないよ」 - -「...そうじゃのう、わしもそろそろ帰ろうとしていたところじゃ」 - -「......」 - -「最後に一つだけ聞きたい。地球の生き物たちは死滅したはずじゃったが、それを生き返らせたのは...きみかね?」 - -アイはゆっくりと起き上がり、あたりがピカピカと暗くなった。 - -アイは手に箱を取り出してみせた。箱の色は...わからない。 - -「これはなんじゃ?」 - -次の瞬間、箱はボロボロと崩れ始め消えてしまう。そして、アイはまた同じ箱を作った。 - -「さっきと同じものじゃのう。ただ、わしには君が何を言いたいのかさっぱりわからん」 - -「周りからは同じに見えても、これは違うものだから」 - -「それは、君がそうしたからじゃろう。内部がどうなっているのかわしにはわからん」 - -「ううん。どれだけアイの力を使っても同じものは作れない」 - -「え?そんなばかな」 - -「ここに同じものは一つもないから」 - -「いや、あるじゃろう。わしらが作る兵器もあれは寸分たがわずすべて同じもののはずじゃ。もし君が望むなら生命さえも生き返らせることができるのではないかのう?」 - -アイは首を振った。 - -わしはこの瞬間、理解した。彼女は生命を生き返らせることはできない。どれだけ原子的、元素的に同じものを構成しても、そこには違うものが宿るのではないだろうかと。 - -「では、なぜじゃ。どうやってきみは...」 - -「...いこう」 - -わしはアイくんに手を引かれ、その記憶を離れた。 - -そのあと、わしは考えた。生き返らせることは無理だった。では、過去に戻って因果を修正すればどうなるのだろうと。彼女は、おそらくそうしたのじゃ。 - -「これから見せるのが、その術じゃ!いくぞ!!」 - -わしは、未知の力を使い、宇宙の外を夢見た。それがわしの願いじゃった。 - -だが、わしの存在が終わるとき、わしが最後に願ったのは - -「...ああ...アイくんに...もう一度だけ...あいたいのう...」 - -次の瞬間 - -「......」 - -うん!?あ、アイが目の前に姿を現したぞ!! - -あ、あれ...こ、ことばがでない。わしも...これでおわり...なのか...。 - -でも、まだ...言いたいことが...ある。 - -「...さあ...い、っておいで...」 - -「うん」 - -「がらがらがら」 - -オクト星のホコリが被った歴史館が崩れ落ちた。 - -![](/ai/novel/novel_004.png) - -### 元通り - -上では今まで見たこともない光景が広がっていた。 - -オクトカットや街が次々に姿を現してく。 - -プランは上空からその様子を見回し、驚いていた。 - -「...オクトカットども...一体、どんな方法を使った」 - -その下には、ドライとリーマンが立っている。こちらを見ているようだ。 - -「ドライくん、いけるかい?オクトカットがまた全滅するかどうかは君にかかってる。僕たちも全力で援護する、おそらく兵器は使えるようになっているはずだ」 - -「...大丈夫。あいつの光をとってぶちかましてやるつもりさ」 - -「そうか、まだわかっていないようだな...もういい、おわりにしてやる」 - -「ぎゅんーーーーー!」 - -プランは片手を上げて燃え盛る球体を呼び出した。それはみるみると大きくなり、やがて空を覆った。あちこちでフレアが球体から飛び出している。 - -「う、うそだ...こ、これじゃあ、もうどうしようも...」ドライが弱気になった。それもそのはず。大きすぎるのだ。 - -「お、おわった...」 - -「あ、あれ?」 - -「...ちょっとおかしいな」リーマンがつぶやく。 - -「僕たちが最初に見た光もこうだったけど、でも、その影響が感じられない...まるで、まるで相手のあれがこっちには届いていないかのようだ」 - -「...そ、それは、でも、あれが地上にぶちまけられたら終わりだよ、そうだろ?」 - -「前の光景は、あれが発現した時点で爆発的に地上から悲鳴が上がり、地割れが起きた。でも、なぜ今回はそうはなっていない。なぜだ!?」 - -「もしかして、7代目の力なんじゃない?」 - -「...いや、それはない。もう7代目は完全に消えてる」 - -プランは思案した。何かがおかしい。今現在、太陽の一部をここに発現させたが、それだけでもこの星は終わっていたはずだ。なのになぜまるで影響が出ていないのだ。 - -それに、妙な気配がする。この気配、昔どこかで... - -「おまえ、どこかで見た顔だ...」プランが言った。 - -その視線の先には - -![](/ai/novel/novel_005.png) - -「え?あ!アイじゃん、いつの間に来たのさ!!」 - -「でも何しに来たの悪いけどアイが来ても役に立たない、あいつ、強すぎる...」 - -「ここを守ってるのはおまえか?」 - -プランがアイにといかけた。 - -まあ、なににせよ、質量をぶつければ終わりだ。面倒だが地上に落とすか。プランはそう考え、手を前に出す。 - -しかし、アイの方が早かった。 - - -アイの瞳が大きく映し出され、やがて、そこに吸い込まれていく。 - -場面が切り替わり、アイの中にアイがいた。目をつむり、眠っているようだ。幾重にも空の色が重なる球体の中にいる。 - -「中性子!」 - -「!!!!!」 - -何かが起こった。プランは頭上の太陽を見る。それが徐々に小さく、内部崩壊していくようだった。黒々とした稲妻が渦巻き、それすらも押しつぶすように光の球は次第に形を変えていく。 - -「なっ!?なにが...くっ、くそお...!!」 - -プランは何かに苦しんでいるように見えた。 - -ここからは0.001秒間の出来事である。 - -何か得体の知れない小さく黒い球に自分の質量が押されていく。このままではまずいと発現させる質量を増やしてくが、間に合わない。太陽そのものの質量をぶつけるが、それでも中心からの引力は治る気配を見せなかった。く、くそお...ぐ、おおおおおお! - -プランは自らのエネルギーを振り絞り、そこから脱出を試みようとする。どれだけ外に向かってとんでも進んでいる気配はない。しかし、諦めるわけにはいかない。ここを振り切らないと、とんでもないことになることはわかりきっているからだ。 - -そして、長い長い時間が経ったかのように思えた。実際はほんの0.001秒未満の間の出来事であった。ようやっと抜け出した時には、プランの力も残りわずかであった。奪った星々の質量は、完全に散り散りで、使い果たしてしまっていた。 - -「はあ、はあ...お、おまえ一体...!!」 - -神が全力の力を出す時、それは何かの特殊能力とか相互作用とかでなく、ただ単純に己の持つ質量をぶつける、それだけである。今回も質量と質量のぶつかり合いだった。だが不可解なのは、このレベルの質量を保持する個体というのは神以外ではあり得ないと言うことだった。 - -「お前、もしや、星団の...いや、あいつらは常に集団、個人ではない...」 - -アイのなかにあるアイはボロボロと球体とともに崩れ落ちていた。 - -「ん!一瞬だけど、あいつのパワーが弱まったように感じたぞ!これなら僕でもいける!!」ドライが叫んで飛び出した。 - -「くっ!」 - -今はまずい。あのドラゴンと互角、いや、それ以下のパワーしか残っていないぞ、プランは動揺していた。 - -しかし、救いは敵からやってきた。 - -「ま、待ってくれドライくん。アイくんが倒れた」 - -「ん?アイが倒れただって...でも、いまはあいつをやっつけるのが先だ!!」 - -アイは確かに倒れていた。ドライは少し振り向いただけで、すぐさまプランに突進した。 - -プランにとってこれだけでも考える時間は十分だった。 - -「...しかたない。あいつらを呼ぶか」 - -同族といえど、あまり呼びたくは無かったが、いたしかたない。神々を呼び出すことにした。 - -今現在、俺様の順位は13位だが...今から呼び出すのは俺様の質量をゆうに1000倍も超えるようなのやつらだ...覚悟しろ! - -「ぐぐん!」 - -「これはこれは、プランさんではありませんか。まさかあなたに呼ばれるとは思っても見ませんでしたよ...というよりこの協定が発動されることがあるなんて、意外ですね」 - -闇から現れた騎士がいった。その闇からは続々と他の者たちも姿を現した。 - -鋼色の騎士のあとに出てきたのは、羽の生えた軽薄そうな男、大きな緑色の龍だ。 - -### 神々の協定 - -「それより協定が発動されたからには、取り決めはご存じでしょうね?」 - -騎士が言った。 - -「...ああ、覚えるているさ。終わったら俺様の力の2/3を引き渡す」 - -「で、罰して欲しいのはあれですか?ん、あの程度の?大丈夫ですかプランさん?」 - -「いや、あいつじゃねえよ。もう倒れてるが、おそらく、特性は"創造"だ...おまえとは相性が悪かったな第一位の正義とは」 - -「"創造"?この宇宙で何億年も確認されていないあの特性ですね。嘘を言いなさい。それにあれが神とでも言うつもりですか?」 - -「...その可能性はあるぜ」 - -創造、神の中で私が最も相性が悪いと言われる特性です。しかもこのメンツでの相性も最悪です。もし本当だとしたら、仲間に引き入れるべきか、あるいは処分すべきか迷いますね...。 - -「おいおい、四位と五位はどこなんだ。呼ばれてるはずなのに、最上位のおれらだけがお出ましか?」 - -第二位、鳥人間の風貌をした軽薄そうな男が周りを見ながらそういった。 - -「そうですね。用事がある、忙しいとのことで四位と五位はこないそうですよ。こんなチャンスを逃すなんて嘆かわしいですね」頭をフリフリして騎士が言った。 - -「しかし、あなたも来ないかと思ったのですが、シンオウさん」騎士が大きな龍に話しかけた。 - -「!!?や、やっぱり、お父さんなの?」 - -ドライが声を出した。 - -しかし、緑色のドラゴンは全く別のところを見ていた。そして - -「われは帰る」 - -「?正気ですか、別にいいですけどね。しかし、取り分はなしでお願いしますよ」 - -緑のドラゴンはそういうと闇の中へと消えた。 - -「テスト、俺たち2人になっちまったな、はははははっ!」 - -な、なぜシンオウが。義理深いことで有名な彼が不可解ですね...それに、妙な気配が...。 - -「おいおい、そう考え込むなよ。圧倒的な強さを誇る正義(おまえ)に勝てる奴なんてこの世に居ねえよ」 - -「な!なんだ...これは!?」 - -騎士が何もない周りを見渡してそう言い放った。 - -![](/ai/novel/novel_006.png) - -そこにあったのは単なる風景だった。 - -しかし、アイにしか見えなかった"それ"がテストにも見えていた。 - -宇宙でも非常に稀であるその現象は、"自然"が自らの意志を行動に移すことができると言われる。それがこの星、いや...それ以上にこの銀河のあちこちで顔をのぞかせているようだった。 - -### 天の川 - -> 少し場面を省略します - -「...我々も帰りましょう」 - -「へ?なんでだよ!?」 - -「不確定要素が多すぎます。我々はあれに囲まれているようです。こういう状況は好きじゃない」 - -「...わーったよ。相変わらず慎重なやつだ」 - -「おい!何言ってる!協定はどうした?」 - -「協定は無効です。では、ごきげんよう」 - -「おい、帰るんんなら、ゲートを出せよ」 - -「...ゲートが出ません。どうやら」 - -「むくり」 - -アイが何事もなかったかのように起き上がった。 - -「!!」 - -「あれが邪魔しているようですね」 - -「へえ、身の程を知らないやつだ。ぶっとばす!」 - -アイは、微動だにせず、テストたちを見据えている。その様子は、まるで、こうなることを予期しているようだった。 - -アイの瞳が大きく映し出され、やがて、そこに吸い込まれていく。アイの中にいるアイが再び元通りになっていた。球体の中にいて眠っているようだ。しかし、先程と違うのは、いくつもの青い光でつながる球体だった。無数に広がっている。 - -アイの瞳から現実が映し出され、アイが上に向かって人差し指をふった。 - -「天の川!」 - -キラキラと遠くにあった光がやがて大きくなり、近づいてくる。 - diff --git a/content/ai/novel/08.md b/content/ai/novel/08.md deleted file mode 100644 index 3346d6f..0000000 --- a/content/ai/novel/08.md +++ /dev/null @@ -1,219 +0,0 @@ -+++ -date = "2022-07-08" -title = "銀河団" -slug = "08" -type = "novel" -+++ - -> アイが天の川を使ったあとを断片的に文章化 - -### 第三位 - -キラキラと煌く星々を前に立ちすくむテストと第二位だったが、そんなとき、緑色の大きな蛇がゲートから姿を現した。 - -「し、しんおう!?」 - -「やはり、こうなったか」 - -「なぜおまえが!?」 - -「われは、気になったので戻った...相手はあのアイだ。何が起きてもおかしくない」 - -「おまえ、あれのことを知ってたのか!?」 - -「むかしからのつきあいだ。あれの器はわれにも計り知れない」 - -「なっ!?」 - -「われが話せるようになったのもアイが作った試作品だった。アメのような形をした知恵の実だ。そして、いつしか神の座の第三位にのぼりつめていたのがわれだった」 - -「そうだったか、お前も苦労してんだな」 - -「あなたにも色々あったみたいですね。しかし、今はそんなことはどうでもいい」 - -「われならなんとかできるかもしれない」 - -「ほ、ほんとうですか?」 - -「われはアイを知っている。あれはどこまでも甘いのだ。われをターゲットしている状況、アイにとって予想外なはずだ。われがアイに呼びかける」 - -### パレード - -事件から1週間が経ったオクト星。 - -オクト星は華やかに彩られていた。 - -大きな会場には人々が集まり、楽しげに話をしている。 - -会場の裏側には、ドライと数名のオクトカットがいた。 - -「あの一発は本当にすごかったよな」 - -「いやー、はっはっは」 - -「あいつには一発くらいかましたかったんだ」 - -あのとき、ドライは突然、ぐったりと前かがみになった男にドカンと一発お見舞いしていた。 - -そして、あとから出てきた怪しげな鎧の兵士たち2名に即刻に出ていくよう父と話をつけたのだった。 - -久しぶりに会った父は、何故か喋れるようになっていた。たしか昔は言葉が通じなかったはずだ。片言だが「大きくなった」と言われて嬉しかった。 - -そして、それを見ていたリーマンくんや他のオクトの人たちが歓声を上げた。 - -「やった!あのドラゴンが奴らを追い出したんだ!!」 - -噂はまたたく間に広がり、そして、今回、僕はこの式典に参加しているというわけだ。 - -「それにあのときのセリフ、よかったな。この星にかまうな、でていけ!って」 - -今回表彰されるのは、僕とリーマン、そして、車のオクトカットのようだ。 - -しばらくして、花火が打ち上がった。歓声や拍手が街中に響き渡る。 - -白と赤の階段を登り、その天辺には光り輝く球のようなものがおいてあった。 - -前に立つ髭をはやしたオクトカットが長い羊皮紙を読み上げている。 - -「この玉は...長い歴史を持つ...歴代の王たち...先見の...平和を...」というようなごにょごにょした言葉はあまり耳に入ってこなかった。 - -そして、最後に、その玉を手渡され、僕はそれを掲げた。 - -すると、爆発的な歓声が上がり、音楽が流れだした。 - -僕はこの日のことを忘れない...それほど印象的なパレードだったんだ。 - -### 銀河団の混乱 - -その頃... - -銀河の中心、銀河団の本部は大混乱に見舞われていた。 - -小さな光に広々とした円形の部屋。たくさんの黒い影。 - -断続的な音がする。 - -ここでは、それは大混乱に陥っていることを意味していた。 - -同じ調子、同じ音声があちこちから響き渡る。 - -「権限は問題ないか?」 - -「問題あり」 - -「それはなぜか」 - -「アクセス不能」 - -「アクセスできるもの答えよ」 - -「事態を持って権限に関する秘密指定を解除」 - -「述べよ」 - -「権限は、質量を超えるときのみ変更可能」 - -「質量とは?」 - -「銀河団がコントロール可能な質量をさす。神々を多数封印していることから突破は不可能と推測される」 - -「結果を述べよ」 - -「結果、突破される質量を観測。この銀河の総質量とほぼ一致」 - -「ありえない」 - -「どうする?」 - -「なぜ?」 - -「情報を精査中...述べる」 - -「推測を許可」 - -「アムに問題が発生していた」 - -「アム...我々の手中にあるあのアムか?」 - -「そう、通貨のアムだ」 - -「事態を持ってアムに関する秘密指定を解除」 - -「アムは銀河団が最初に封印した神、創造をもって稼働」 - -「創造については」 - -「創造について、神の特性、確認されている13のうちのひとつ。もっとも発現が珍しいといわれている」 - -「それを我々が獲得したか?」 - -「最初に」 - -「知らない」 - -「同じく」 - -「銀河団の最上層でも今や知るものは限られる」 - -「述べよ」 - -「実験の結果、その特性、最も望んだものを生み出す。望んだものしか生み出さず。それは一つだけのものとなる」 - -「ほかのものは?」 - -「ない」 - -「金か?」 - -「そう。だからアムの神は金を作る。金しか作れない」 - -「創造の神、その個体について」 - -「おそらく、物心ついたころ、そのもの心の奥底に最も望む、それを生み出す能力。アムの個体は金を望んだ。我々はその能力を利用した」 - -「理解。その後」 - -「アム、通貨を作り続ける。だが、近年、アムの封印が解かれた気配あり」 - -「なぜ気づけない?」 - -「妨害あり。妨害したのは、おそらく、死の神だ」 - -「...あの、大鎌を持った小娘!」 - -「なぜ捉えない?」 - -「逃げられた」 - -「ビーッツビーー!!」 - -「きたか」 - -「はやすぎる」 - -「われわれのそんざいにきづいているのか」 - -「なぜ」 - -「わからない」 - -「どうやった」 - -「わからない」 - -そして、あたりが真っ暗になった。 - -「権限は?」 - -「ない」 - -「書き換えられたのか」 - -「書き換えられた」 - -「目的は?」 - -「わからない」 - -その後、しばらくして銀河団が捕まえ封印していた神々が開放されたことが判明する。 - diff --git a/content/ai/novel/09.md b/content/ai/novel/09.md deleted file mode 100644 index 9ae5207..0000000 --- a/content/ai/novel/09.md +++ /dev/null @@ -1,149 +0,0 @@ -+++ -date = "2022-07-09" -title = "宇宙外" -slug = "09" -type = "novel" -+++ - -> アイが天の川を使ったあとを断片的に文章化 - -### アイの目的 - -「ぐー」 - -アイは伸びをして目を開ける。 - -うまくいったようだった。 - -今のアイは、花畑のような所に寝転んでいる。 - -そういえば、宇宙は大丈夫だろうか。それが少しだけ気がかりだった。 - -「ケラケラ」 - -「!?」 - -アイのそばにイモムシのようなのがいた。 - -こちらを見て笑っている。 - -「きみは?」 - -「ケラケラ、珍しいなあ」 - -「なにが?」 - -「それ」 - -「ん?あっ!」 - -アイのポケットの近くに黒く小さなモヤモヤが転がっていた。 - -「大丈夫かな...アイはここから来たんだ」 - -「ケラケラ、珍しいなあ」 - -イモムシが繰り返す。 - -「え?あ、あれ!?アイ、なんで宇宙より大きいんだろう...」 - -アイが恐る恐る最後の言葉を口にする。 - -今までのアイは、宇宙の外を目指して旅をしてきた。 - -普通の方法ではその境界にたどり着けない。そのようになっている。 - -タイムマシンで過去に向かおうにも、宇宙の始まりより前には行けなかった。おそらく、宇宙の時間はそこからはじまるからだ。始まった瞬間から境界は遠ざかる。 - -アイは、未来の特性をもつ神を探していた。宇宙の過去ではなく、未来から外を目指すことにした。 - -銀河団の権限を使い、次の銀河に向かった。そうしていくつかの銀河を経てようやく探しだした。 - -宇宙にも終わりがあり、宇宙が終わると、もしかしたら、境界にたどり着けるかもしれない。 - -思ったとおり、宇宙が終わる瞬間に境界が届いた。 - -そうして、アイは、未来を使い、ようやく宇宙の外にたどり着いたところだった。 - -アイが来たとき時間を戻したはずだった。しかし、何かの手違いで無残な宇宙の姿のままになってしまうことを恐れた。 - -「ケラケラ、違うよ」 - -「な、なにが!?」 - -アイが少し慌てている。 - -「ここでは、力が見える形に。僕が知っている限りはね。君はそれを超えただけさ」 - -「でも、本当の宇宙はどこまでも広くて大きいよ。なんでアイのほうが大きく見えるの?」 - -「ケラケラ、すべては見え方の問題に過ぎない。例えば、そこでは大きいほうが強かった?」 - -イモムシはアイの近くに転がっている黒玉を指して言う。 - -「うーん、小さかった。例えば、ブラックホールっていうんだけど...」 - -「ケラケラ、大きさで力は測れない」 - -「ふーん...でもここでは力が見える形って...」 - -「ケラケラ、力にもいろいろ。君のことを知っているよ」 - -「え?」 - -「君が小鳥と暮らしてたときのこと」 - -「...なんでしってるの」 - -「君はあのときから既に君だった。君は力を持っていた。はじめから覚醒していたんだ」 - -「......」 - -「君は、生きとし生きるものを助けると同時に、死にゆく命を暖かく見送るのだ」 - -「......」 - -「ここは残酷な世界。君が世話をしていたものたち。他の生命を食べている。それが生き物、それが生命。そして、残酷な運命が終わるとき、姿かたちを変えてまた現れる」 - -「......」 - -「君は、そのことを知っている。だからこそ、暖かく見送るだけだった」 - -「...アイはあのあと...」 - -「ケラケラ、君が言いたいことはわかる...きっと、だから、君はここに来た」 - -「ここに呼びたい人がいるんだ」 - -「ケラケラ、それはだれ?」 - -「しらないの?」 - -「ケラケラ、そんなこと知るはずない」 - -なんでも知っていると思っていたイモムシだが、肝心なことは知らなかった。なぜだろう。それとも...。 - -「ここに来たいって願った人がいたんだ」 - -「ケラケラ」 - -「アイにできる?」 - -「ケラケラ、君は、それに関してならなんでも。そう思う」 - -「ふーん、よかった」 - -「ケラケラ、でも、君は」 - -「なに?」 - -「君は、ここではなにもできない」 - -「うん。アイね、またさいしょから」 - -「ケラケラ、ケラケラ」 - -「ここのことまた教えてよ」 - -「いいともいいとも」 - diff --git a/content/ai/novel/10.md b/content/ai/novel/10.md deleted file mode 100644 index d6e5ee2..0000000 --- a/content/ai/novel/10.md +++ /dev/null @@ -1,56 +0,0 @@ -+++ -date = "2023-05-20" -title = "存在の花" -slug = "10" -type = "novel" -+++ - -> 漫画の第二章を文章化 - -### 存在の花 - -プランは、アイが弱らせた第一位と第二位と死闘を繰り広げて、食ったためにパワーアップしていた。 - -アイとドライは、プランに敗北し、その敗北を繰り返すブラックホールの無限ループの陥る。 - -繰り返すたびに、その星には花が増えていく。 - -やがて、アイが洞穴に落ちていくときにも一面の花が広がっていた。 - -アイ「......」 - -花「もう一歩、動ける?」 - -アイ「......」 - -アイ「...足はもう動かない」 - -花「ゼンモードは?」 - -アイ「......」 - -アイ「...起動しない」 - -花「最後に一つだけ」 - -アイ「どうしたの?」 - -花「花は咲く?」 - -アイ「必ず」 - -アイ「すべての存在に」 - -花「私にその名をつけてくれたよね」 - -アイ「...存在の花?」 - -花「ありがとう」 - -花「ドライさんに、さよならと、伝えてくれる?」 - -アイ「...うん。伝えるよ」 - -むくり - - diff --git a/content/ai/novel/_index.md b/content/ai/novel/_index.md deleted file mode 100644 index feac7db..0000000 --- a/content/ai/novel/_index.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -title: "ai | novel" -type: novel ---- - diff --git a/content/ai/novel/manga_card_01.png b/content/ai/novel/manga_card_01.png deleted file mode 100644 index 21afe19..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_01.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_01_chara.png b/content/ai/novel/manga_card_01_chara.png deleted file mode 100644 index 683d495..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_01_chara.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_01_fix.png b/content/ai/novel/manga_card_01_fix.png deleted file mode 100644 index 501bfed..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_01_fix.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_02.png b/content/ai/novel/manga_card_02.png deleted file mode 100644 index 7d3355b..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_02.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_03.png b/content/ai/novel/manga_card_03.png deleted file mode 100644 index f29ec3c..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_03.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_04.png b/content/ai/novel/manga_card_04.png deleted file mode 100644 index 87a4e91..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_04.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_05.png b/content/ai/novel/manga_card_05.png deleted file mode 100644 index dfc8f4d..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_05.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/manga_card_06.png b/content/ai/novel/manga_card_06.png deleted file mode 100644 index 4c86ae8..0000000 Binary files a/content/ai/novel/manga_card_06.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_001.png b/content/ai/novel/novel_001.png deleted file mode 100644 index 9ac9b9d..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_001.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_002.png b/content/ai/novel/novel_002.png deleted file mode 100644 index c49c296..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_002.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_003.png b/content/ai/novel/novel_003.png deleted file mode 100644 index 8f4613e..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_003.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_004.png b/content/ai/novel/novel_004.png deleted file mode 100644 index c700937..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_004.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_005.png b/content/ai/novel/novel_005.png deleted file mode 100644 index f981540..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_005.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/novel/novel_006.png b/content/ai/novel/novel_006.png deleted file mode 100644 index eeff176..0000000 Binary files a/content/ai/novel/novel_006.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/play.png b/content/ai/play.png deleted file mode 100644 index 4983c84..0000000 Binary files a/content/ai/play.png and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ai_vrm_0001.mp4 b/content/ai/video/ai_vrm_0001.mp4 deleted file mode 100644 index c67402d..0000000 Binary files a/content/ai/video/ai_vrm_0001.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ai_vrm_0002.mp4 b/content/ai/video/ai_vrm_0002.mp4 deleted file mode 100644 index cbc0967..0000000 Binary files a/content/ai/video/ai_vrm_0002.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/index.md b/content/ai/video/index.md deleted file mode 100644 index 1f504fa..0000000 --- a/content/ai/video/index.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -title: "ai | video" -type: video -resources: -- src: '*.mp4' ---- - diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0001.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0001.mp4 deleted file mode 100644 index 3d60953..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0001.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0002.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0002.mp4 deleted file mode 100644 index cf3883a..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0002.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0003.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0003.mp4 deleted file mode 100644 index 96b09de..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0003.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0004.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0004.mp4 deleted file mode 100644 index f7d6039..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0004.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0005.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0005.mp4 deleted file mode 100644 index 7354fe9..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0005.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0005_min.mov b/content/ai/video/ue5_ai_0005_min.mov deleted file mode 100644 index c6a9d06..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0005_min.mov and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0006.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0006.mp4 deleted file mode 100644 index 098799c..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0006.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/ai/video/ue5_ai_0007.mp4 b/content/ai/video/ue5_ai_0007.mp4 deleted file mode 100644 index dcc8ad8..0000000 Binary files a/content/ai/video/ue5_ai_0007.mp4 and /dev/null differ diff --git a/content/api.md b/content/api.md deleted file mode 100644 index 73bec7f..0000000 --- a/content/api.md +++ /dev/null @@ -1,88 +0,0 @@ -+++ -title = "api" -date = "2022-02-27" -lastmod = "2023-05-14" -+++ - -[api.syui.ai](https://api.syui.ai)の解説です。 - -blueskyで`ai`からカードをもらうことができます。 - -- [@yui.bsky.social](https://staging.bsky.app/profile/yui.bsky.social) `/card` - - -```sh -$ curl -sL api.syui.ai/users/1 | jq . -{ - "id": 1, - "username": "syui", - "did": "did:plc:uqzpqmrjnptsxezjx4xuh2mn", - "delete": false, - "created_at": "2023-04-13T16:32:14+09:00", - "updated_at": "2023-05-12T19:45:00+09:00", - "next": "20230512" -} -``` - -```sh -# user search -$ curl -sL "api.syui.ai/users?itemsPerPage=2000" | jq ".[]|select(.username == \"syui\")" - -# user card -$ curl -sL "api.syui.ai/users/1/card?itemsPerPage=2000" |jq ".[].card" -``` - -`status`には引いた同キャラのレア度を表示します。低い確率でレアカード`super`を排出します。対戦を重ねると`normal`がまれに変化することがあるかもしれません。 - -自分の手持ちを確認するためには、[こちら](https://card.syui.ai)からフォームに入力してください。 - -## pass, token - -ここからはpass, tokenが必要です。passとtokenは`ai`しか持ちません。 - -```sh -$ url=https://api.syui.ai - -# create user -$ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -d "{\"username\":\"$username\",\"password\":\"$pass\",\"did\":\"$did\"}" -s "$url/users" -``` - -```sh -# draw -$ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -d "{\"owner\":0, \"password\":\"$pass\"}" -sL $url/cards - -# draw select -$ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -d "{\"owner\":0,\"card\":0,\"status\":\"normal\",\"cp\":0,\"password\":\"$pass\"}" -sL $url/cards - -``` - -```sh -$ updated_at_n=`date --iso-8601=seconds` - -# user patch -$ curl -X PATCH -H "Content-Type: application/json" -d "{\"updated_at\":\"$updated_at_n\",\"token\":\"$token\"}" -sL $url/users/0 -``` - -## command - -```sh -/card -u : user dataを見る - -/card 1 : id:1のdataを見る - -/card -b : battle - -/card -r : battle raid - -/card aa : ascii art - -/card ai : 隠しコマンド, user:aiのカードを引く - -その他にも隠しコマンドあり -``` - -## link - -- https://api.syui.ai - -- https://card.syui.ai diff --git a/content/app/_index.md b/content/app/_index.md deleted file mode 100644 index 38a01a7..0000000 --- a/content/app/_index.md +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ ---- -title: app | syui.ai ---- - diff --git a/content/app/airsave.md b/content/app/airsave.md deleted file mode 100644 index 84fd26f..0000000 --- a/content/app/airsave.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "airsave.vim" -description = "| vimの自動保存を可能にするplugin" -+++ - -[airsave.vim](https://github.com/syui/airsave.vim)は、vimの自動保存をサポートするvim-pluginです。 - -```sh -Plug 'syui/airsave.vim' -``` - -`.vimrc`に`let g:air_auto_write = 1`を書くと有効になります。 - -```vim -" 最小構成 -aug vimrc_airsave_vim - au! - au TextChanged * w -aug END - -" オートセーブを有効にする -let g:air_auto_write = 1 -" 書き込みを表示する -let g:air_auto_write_nosilent = 1 -" オートセーブを開始する -nm s (AirAutoWriteStart) -" オートセーブを停止する -nm ss (AirAutoWriteStop) -``` - - diff --git a/content/app/comic-page.md b/content/app/comic-page.md deleted file mode 100644 index e1c5ad6..0000000 --- a/content/app/comic-page.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "comic.page" -description = "| vueで書かれたシンプルな画像ページ" -+++ - -`comic.page`は、vue.jsで書かれたシンプルな画像ページを作ります。 - -[Download](https://github.com/syui/comic.page) - -demo : https://syui.github.io/comic.page - -```sh -$ git clone https://github.com/syui/comic.page -$ cd comic.page -$ yarn install -$ yarn dev -$ yarn build -``` - diff --git a/content/app/covid-vue-chart.md b/content/app/covid-vue-chart.md deleted file mode 100644 index d754298..0000000 --- a/content/app/covid-vue-chart.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-04-01" -title = "covid-vue-chart" -description = "| vueで書かれたcovid-19のチャート" -+++ - -vue + apexcharts + axios - -https://github.com/syui/covid-vue-chart - -```sh -$ git clone https://github.com/syui/covid-vue-chart -$ cd !:t -$ yarn install -$ yarn serve -$ yarn build - -$ curl -sL https://raw.githubusercontent.com/pomber/covid19/master/docs/timeseries.json|jq ".|keys" -``` - diff --git a/content/app/exchat.md b/content/app/exchat.md deleted file mode 100644 index dc9091e..0000000 --- a/content/app/exchat.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "exchat" -description = "| herokuで立てられるchatアプリ" -+++ - -[exchat](https://github.com/tony612/exchat)は、elixir, reduxで構成されたchatアプリ。ただし、メンテナンスされておらず、pull-reqを送っても反応がないので、forkしてメンテナンスしています。 - -https://github.com/syui/exchat - -```sh -$ git clone https://github.com/syui/exchat -$ cd exchat -$ mix deps.get -$ mix ecto.create && mix ecto.migrate -$ npm install . -$ mix phoenix.server -``` - -基本的には、`./config`以下にある環境変数をherokuに入れて、pushすると動くと思います。 - -## 解説記事 - -http://syui.github.io/blog/post/2018/08/25/webpack - -https://qiita.com/syui/items/2e1bb571e9d50608809e - diff --git a/content/app/medigo.md b/content/app/medigo.md deleted file mode 100644 index 06739a8..0000000 --- a/content/app/medigo.md +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "medigo" -description = "| mediumの投稿や編集するアプリ" -+++ - -`medigo`は、goで書かれたシンプルなmedium clientです。記事をポストしたり、編集できます。 - -> 現在、medium apiが一般公開されなくなったことにより動作しません - -[Download](https://github.com/syui/medigo/releases) - -```sh -# https://github.com/syui/medigo -$ go get -u -v github.com/syui/medigo -or -$ yay -S medigo -``` - -### 使い方 - -`releases`からダウンロードするか、AURからインストールして使います。 - -`releases`版でないと`client_id`などが入っていないため、自身で用意する必要があります。 - -最初に、`medigo`を起動して、URLをブラウザで開き、アプリを承認します。表示されたcodeを貼り付けます。`-> oauth` - -```sh -# If authentication does not exist, open the browser. -$ medigo -authorization code : xxxx -``` - -`oauth認証`が終わると、以下のコマンドが使用できます。 - -```sh -$ medigo h - -$ medigo u -``` - diff --git a/content/app/msr.md b/content/app/msr.md deleted file mode 100644 index e5c1248..0000000 --- a/content/app/msr.md +++ /dev/null @@ -1,93 +0,0 @@ -+++ -date = "2022-02-09" -title = "msr" -description = "| rustで書かれたmastodon client" -+++ - -`msr`は、rustで書かれたシンプルなmastodon clientです。 - -[Download](https://github.com/syui/msr/releases) - -```sh -# mac -$ curl -sLO https://github.com/syui/msr/releases/download/main/msr-x86_64-pc-windows-msvc -$ mv msr-x86_64-apple-darwin msr -$ chmod +x msr -$ ./msr -# security setting -# macの場合、ここで設定->セキュリティにてファイルを開くを選択します - -# linux -$ curl -sLO https://github.com/syui/msr/releases/download/main/msr-x86_64-unknown-linux-gnu -$ mv msr-x86_64-unknown-linux-gnu msr -$ chmod +x msr -$ ./msr -``` - -### build - -```sh -$ git clone https://github.com/syui/msr -$ cd msr/ -$ cargo build -$ ./target/debug/msr -``` - -### use - -mastodonの`開発`からappを発行してください。権限は必要最小限で構いません。名前は`msr`でredirect-urlは`localhost`(なんでもいい)です。 - -`~/.config/msr/config.toml`にtokenなどの情報を記述してください。 - -```sh -$ mkdir -p ~/.config/msr -$ cp config.toml.example ~/.config/msr/config.toml -$ vim ~/.config/msr/config.toml -``` - -```toml:~/.config/msr/config.toml -token = "アクセストークン" -client_id = "クライアントキー" -client_secret = "クライアントシークレット" -redirect = "localhost" -base = "https://mastodon.social" -``` - -なお、`~/.config/msr/setting.toml`を置くことで、簡単にaccountの切り替えができるようになります。 - -```sh -$ msr a -d -``` - -基本的には、`a` option後にfile-pathを指定することで、accountを切り替えられます。 - -```sh -$ msr a ~/.config/msr/social.toml -``` - -### icon - -macはiterm2の`imgcat`を使い、linuxはmltermなどで`img2sixel`を使ってアイコンを表示します。 - -```sh -$ msr i -``` - -windowsの場合は、msys2でsixelをcompileし、minttyで表示できます。scoopでmsys2をinstallする場合のpathは`~/scoop/apps/msys2/current`になります。 - -```sh -$ scoop install msys2 -$ msys2 -$ cd -$ git clone https://github.com/saitoha/libsixel -$ cd libsixel -$ pacman -S make gcc -$ ./configure -$ make -$ make install - -$ mintty -$ img2sixel test.png -``` - -その他の使い方は、command `help`を見てください。 diff --git a/content/app/mstdn.md b/content/app/mstdn.md deleted file mode 100644 index 914a3a9..0000000 --- a/content/app/mstdn.md +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "mstdn.zsh" -description = "| zshで書かれたmastodon client" -+++ - -`mstdn.zsh`は、zshで書かれたコマンドツールです。[mastodon api](https://github.com/tootsuite/documentation/blob/master/Using-the-API/API.md)をサポートします。 - -[Download](https://github.com/syui/mstdn.zsh) - -`curl`や[jq](https://stedolan.github.io/jq/), [peco](https://github.com/peco/peco)などが必要になる場合があります。 - -使い方は、`json/user.json`にアプリ認証情報を置いて、`$ mstdn.zsh a`コマンドを実行します。 - -```sh -$ git clone https://github.com/syui/mstdn.zsh -$ cd mstdn.zsh -$ chmod +x mstdn.zsh -$ ./mstdn.zsh a -``` - -```json:./json/user.json -{ - "host" : "xxxx", - "app" : "xxxx", - "select_command" : "fzf" -} -``` - -```sh -# 投稿 -$ mstdn.zsh p -f "test." - -# タイムライン -$ mstdn.zsh t - -# ユーザー情報 -$ mstdn.zsh s -``` diff --git a/content/app/reviewbot.md b/content/app/reviewbot.md deleted file mode 100644 index fe30528..0000000 --- a/content/app/reviewbot.md +++ /dev/null @@ -1,101 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-05-24" -title = "reviewbot" -description = "| pull-reqをlintでreviewするbot" -+++ - -`reviewbot`は、reviewしたいgithub-repoに置くと、gh-actionsが有効になり、pull-reqが開いたとき、特定の言語をlintでreviewします。 - -対応言語 : `html`, `sql` - -https://github.com/syui/reviewbot - -詳しくはこちらのファイルを見てください。 - -https://github.com/syui/reviewbot/tree/master/.github/workflows - -条件は変更できます。基本的には、lintをinstallして、ファイルの拡張子から判断し、lintを実行し、その出力をcommentにpostします。 - -```yml:.github/workflows/reviewbot.yml -on: - pull_request: - types: opened - -jobs: - reviewbot: - runs-on: ubuntu-latest - steps: - - uses: actions/checkout@v1 - - name: Set up Ruby 2.6 - uses: actions/setup-ruby@v1 - with: - ruby-version: 2.6.x - - name: gem i - run: gem i sqlint - - name: run reviewbot - env: - GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }} - GITHUB_REPOSITORY: ${{ github.repository }} - URL: ${{ github.event.pull_request.comments_url }} - GITHUB_PR_NUMBER: ${{ github.event.pull_request.number }} - run: | - ## setup - pull_n=$(jq --raw-output .pull_request.number "$GITHUB_EVENT_PATH") - npm i -D htmllint-cli -s - ./node_modules/htmllint-cli/bin/cli.js init - export GOPATH=$HOME/go - export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin - go get -v github.com/syui/xq - ## github-api:pull-req - p=pull.json - URL=https://api.github.com/repos/${GITHUB_REPOSITORY}/issues/${pull_n}/comments - curl -H "Authorization: token ${GITHUB_TOKEN}" https://api.github.com/repos/${GITHUB_REPOSITORY}/pulls/${pull_n}/files > $p - ## review htmllint - out=html.txt - n=`cat $p|jq length` - n=`expr $n - 1` - for ((i=0;i<=$n;i++)) - do - f=`cat $p|jq -r ".[${i}].filename"` - t=${f##*.} - if [ "html" = "$t" ];then - ./node_modules/htmllint-cli/bin/cli.js $f |grep -v "found 0 errors" >> $out - fi - done - if [ -n "`cat $out`" ];then - echo "### :exclamation: htmllint ...no" >> $out - else - echo "### :white_check_mark: htmllint ...ok" >> $out - fi - cat $out - xq j $out - curl -X POST \ - -H "Authorization: token ${GITHUB_TOKEN}" \ - -d "`xq j $out`" \ - ${URL} - ## review sqlint - out=sql.txt - n=`cat $p|jq length` - n=`expr $n - 1` - for ((i=0;i<=$n;i++)) - do - f=`cat $p|jq -r ".[${i}].filename"` - t=${f##*.} - if [ "sql" = "$t" ];then - if ! lint_body=`sqlint $f`;then - echo "$lint_body" >> $out - fi - fi - done - if [ -n "`cat $out`" ];then - echo "### :exclamation: sqlint ...no" >> $out - else - echo "### :white_check_mark: sqlint ...ok" >> $out - fi - cat $out - xq j $out - curl -X POST \ - -H "Authorization: token ${GITHUB_TOKEN}" \ - -d "`xq j $out`" \ - ${URL} -``` diff --git a/content/app/shasumgo.md b/content/app/shasumgo.md deleted file mode 100644 index e714965..0000000 --- a/content/app/shasumgo.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-04-01" -title = "shasumgo" -description = "| goで書かれたchecksumのcliツール" -+++ - -https://github.com/syui/shasumgo - -```sh -$ go get github.com/syui/shasumgo - -# version -$ shasumgo -v - -# help -$ shasumgo h - -# example -$ shasumgo ~/.bashrc ~/.zshrc -da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 336de4a66576637c35e0a02e3b4233fdb28798db - -$ shasumgo ~/.bashrc ~/.bashrc -ok -$ shasumgo s da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 ~/.bashrc -ok - -# success:result display is none -$ shasumgo c ~/.bashrc ~/.bashrc -$ shasumgo s c da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 ~/.bashrc -``` - diff --git a/content/app/twg.md b/content/app/twg.md deleted file mode 100644 index 494e364..0000000 --- a/content/app/twg.md +++ /dev/null @@ -1,56 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "twg" -description = "| goで書かれたtwitter client" -+++ - -`twg`は、goで書かれたシンプルなtwitter clientです。 - -[Download](https://github.com/syui/twg/releases) - -```sh -# https://github.com/syui/twg -$ go get -u -v gitlab.com/syui/twg -or -$ yay -S twg -``` - -### 使い方 - -`releases`からダウンロードするか、AURからインストールして使います。 - -`releases`版でないと`client_id`などが入っていないため、自身で用意する必要があります。 - -最初に、`twg`を起動して、URLをブラウザで開き、アプリを承認します。表示されたcodeを貼り付けます。`-> oauth` - -```sh -# If authentication does not exist, open the browser. -$ twg -authorization code : xxxx -``` - -`oauth認証`が終わると、以下のコマンドが使用できます。 - -```sh -# timeline -$ twg - -# help -$ twg h - -# post -$ twg p "send tweet" - -# user timeline -$ twg u syui__ -$ twg u - -# stream -$ twg s - -# oauth -$ twg o - -# search -$ twg / "#twitter" 2 -``` diff --git a/content/app/udrs.md b/content/app/udrs.md deleted file mode 100644 index f7fcd3a..0000000 --- a/content/app/udrs.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -+++ -date = "2020-05-23" -title = "udrs" -description = "| rustで書かれたurl支援するツール" -+++ - -`udrs`は、rustで書かれたurlの整形支援するcliツールです。base64のencode,decodeや指定した区切りで取得することができます。 - -[Download](https://github.com/syui/udrs/releases) - -```sh -#base64 encode -$ udrs e "hello world." -aGVsbG8gd29ybGQu - -$ udrs d "aGVsbG8gd29ybGQu" -hello world. - -$ udrs ud "foo%20bar" -foo bar - -$ udrs ud "https://github.com/ksk001100/seahorse" -l -/ksk001100/seahorse - -$ udrs ud "https://github.com/ksk001100/seahorse" -p -https - -$ udrs ud "https://github.com/ksk001100/seahorse" -d -github.com -``` - diff --git a/content/app/xq.md b/content/app/xq.md deleted file mode 100644 index e4dfe46..0000000 --- a/content/app/xq.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -+++ -date = "2019-12-01" -title = "xq" -description = "| goで書かれたxmlをjsonに変換するツール" -+++ - -`xq`は、`xml`を`json`に変換します。ほしい要素を取り出します。 - -[Download](https://github.com/syui/xq/releases) - -```sh -# https://github.com/syui/xq -$ go get -v -u github.com/syui/xq -$ xq -v -xq version 0.3.4 - -$ curl -sLO https://syui.cf/blog/index.xml - -$ xq ./index.xml | jq . -``` - -```sh -$ xq l l ./index.xml -https://syui.cf/blog/post/2019/12/24/music/ - -$ xq p ./index.xml -Tue, 24 Dec 2019 00:00:00 +0000 - -$ xq u ./index.xml -Tue, 24 Dec 2019 00:00:00 +0000 -``` diff --git a/content/bsky.md b/content/bsky.md deleted file mode 100644 index 5446a17..0000000 --- a/content/bsky.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -title: "bsky" -type: bsky ---- - diff --git a/content/games/ff7fs.png b/content/games/ff7fs.png deleted file mode 100644 index b3e0b99..0000000 Binary files a/content/games/ff7fs.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/ff7fs/ff7fs_00.jpg b/content/games/ff7fs/ff7fs_00.jpg deleted file mode 100644 index 4a15a03..0000000 Binary files a/content/games/ff7fs/ff7fs_00.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/ff7fs/ff7fs_01.png b/content/games/ff7fs/ff7fs_01.png deleted file mode 100644 index 1b45ffc..0000000 Binary files a/content/games/ff7fs/ff7fs_01.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/ff7fs/ff7fs_02.png b/content/games/ff7fs/ff7fs_02.png deleted file mode 100644 index 2465443..0000000 Binary files a/content/games/ff7fs/ff7fs_02.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/ff7fs/index.md b/content/games/ff7fs/index.md deleted file mode 100644 index 4bf9d3e..0000000 --- a/content/games/ff7fs/index.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ -+++ -date = "2021-12-26" -tags = ["ff7fs","game"] -title = "FF7FS" -slug = "ff7fs" -aliases = "/m/post/ff7fs/" -header_image = "/games/ff7fs.png" -+++ - - - -はじめてのFPSとして少しの間だけプレイしました。 - -面白かったです。忍者を使ってました。 - -![](/games/ff7fs/ff7fs_00.jpg) -![](/games/ff7fs/ff7fs_01.png) -![](/games/ff7fs/ff7fs_02.png) - diff --git a/content/games/genshin.jpg b/content/games/genshin.jpg deleted file mode 100644 index fc270e0..0000000 Binary files a/content/games/genshin.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_20220907_0001.jpg b/content/games/genshin/genshin_20220907_0001.jpg deleted file mode 100644 index b35b33e..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_20220907_0001.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_20220907_0002.jpg b/content/games/genshin/genshin_20220907_0002.jpg deleted file mode 100644 index f590f50..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_20220907_0002.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_20221105_0001.png b/content/games/genshin/genshin_20221105_0001.png deleted file mode 100644 index 9dedccb..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_20221105_0001.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara.png b/content/games/genshin/genshin_chara.png deleted file mode 100644 index 1a28e76..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka.png deleted file mode 100644 index 929a8b6..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix2.png deleted file mode 100644 index 8821012..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix3.png deleted file mode 100644 index 7222fe4..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ayaka_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_barbara.png b/content/games/genshin/genshin_chara_barbara.png deleted file mode 100644 index 53ff7aa..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_barbara.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett.png b/content/games/genshin/genshin_chara_bennett.png deleted file mode 100644 index b5c1ef4..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix2.png deleted file mode 100644 index f329678..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix3.png deleted file mode 100644 index bdfcfa8..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_bennett_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu.png deleted file mode 100644 index df51d71..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix.png deleted file mode 100644 index 9c0256d..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix2.png deleted file mode 100644 index 21a7099..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_ganyu_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_hotaru.png b/content/games/genshin/genshin_chara_hotaru.png deleted file mode 100644 index d461ffc..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_hotaru.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha.png b/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha.png deleted file mode 100644 index 9032c34..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix2.png deleted file mode 100644 index 93a4b45..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix3.png deleted file mode 100644 index 10e8d7d..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_kazuha_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_klee.png b/content/games/genshin/genshin_chara_klee.png deleted file mode 100644 index 5b43db5..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_klee.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix.png b/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix.png deleted file mode 100644 index cb87efe..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix2.png deleted file mode 100644 index 1985d2d..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix3.png deleted file mode 100644 index cb26cb5..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_klee_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_lera_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_lera_fix3.png deleted file mode 100644 index 4f24891..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_lera_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida.png b/content/games/genshin/genshin_chara_nahida.png deleted file mode 100644 index e714ae1..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix2.png deleted file mode 100644 index 58d6e53..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix3.png deleted file mode 100644 index e36862d..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix4.png b/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix4.png deleted file mode 100644 index 728ab56..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix4.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_noelle.png b/content/games/genshin/genshin_chara_noelle.png deleted file mode 100644 index 0d9696f..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_noelle.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_paimon.jpg b/content/games/genshin/genshin_chara_paimon.jpg deleted file mode 100644 index 27fcabb..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_paimon.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden.png b/content/games/genshin/genshin_chara_raiden.png deleted file mode 100644 index 3005f44..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix2.png deleted file mode 100644 index 4de1b0b..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix3.png deleted file mode 100644 index 6f4c082..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix4.png b/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix4.png deleted file mode 100644 index 967336e..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix4.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_shinobu_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_shinobu_fix3.png deleted file mode 100644 index 24c2f8a..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_shinobu_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_venti.png b/content/games/genshin/genshin_chara_venti.png deleted file mode 100644 index d645ad8..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_venti.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix.jpg b/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix.jpg deleted file mode 100644 index 781111a..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix2.png deleted file mode 100644 index 44e761e..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix3.png deleted file mode 100644 index 479c7f5..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_venti_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling.png deleted file mode 100644 index b474ab0..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix2.png deleted file mode 100644 index b892ff3..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix3.png deleted file mode 100644 index c365c96..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xiangling_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu.png deleted file mode 100644 index a27881d..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix2.png deleted file mode 100644 index 26fef5f..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix3.png deleted file mode 100644 index afacf33..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_xingqiu_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli.png b/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli.png deleted file mode 100644 index 5c257c6..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix2.png b/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix2.png deleted file mode 100644 index 7050fe9..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix2.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix3.png b/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix3.png deleted file mode 100644 index e6d46a0..0000000 Binary files a/content/games/genshin/genshin_chara_zhongli_fix3.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/genshin_event_20211229.png b/content/games/genshin/genshin_event_20211229.png deleted 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a/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_fan_art.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_fan_art_field.png b/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_fan_art_field.png deleted file mode 100644 index a114a55..0000000 Binary files a/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_fan_art_field.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_ver_down_hair.png b/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_ver_down_hair.png deleted file mode 100644 index 272b352..0000000 Binary files a/content/games/genshin/illust_genshin_nahida_ver_down_hair.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/genshin/index.md b/content/games/genshin/index.md deleted file mode 100644 index 2a3f6f0..0000000 --- a/content/games/genshin/index.md +++ /dev/null @@ -1,537 +0,0 @@ -+++ -date = "2021-12-25" -lastmod = "2022-12-01" -tags = ["genshin","game"] -title = "原神" -slug = "genshin" -aliases = "/m/post/genshin" -header_image = "/games/genshin.jpg" -+++ - - - -原神をプレイしています。 - -美しい世界で旅ができますので、おすすめです。 - -### プレイスタイル - -私のこれまでのプレイスタイルを少しだけ話します。 - -ゲームの難易度に最も影響を及ぼすと考えられる3つの要素から、私のプレイスタイルを明確にします。 - -- `無課金` : ゲームをプレイするにあたり、一切の課金は行わないと最初に決めました。今でもその方針に従っています。なので俗に言う無課金勢です。完全無課金。 - -- `初見` : ここで言う初見とは、主にアカウントのことを指します。最初に作ったアカウントのみでプレイしています。俗に言うサブ垢を持っていません。原神は未経験から始め、アカウントは一つのみ。これをここでは「初見」と表現しています。 - -- `新規` : ここではサービス開始からプレイを始めたユーザーを「初期」や「初期勢」と呼びます。開始前から始めたユーザーを「ベータ」や「ベータテスター」といいます。途中から始めたユーザーを「新規」と表現しています。私の場合は、原神が開始されて1年後くらいから参加したので、新規になります。 - -これについても様々な定義が存在しますが、ここではシンプルな条件で分類しています。 - -私は、無課金+初見+新規に分類されるため、簡潔にいうと原神の初心者です。 - -原神のことは良くわかっていませんし、攻略もできていません。 - -### プレイ履歴 - -記憶の限りプレイ履歴を書きます。 - -|年|月|内容|備考| -|---|---|---|---| -|2021|06|原神を始めた|`パイモン`が気になったのと、クレーがかわいかったので原神を始める| -|2021|07|`クレー`を引く|原石を貯めてた。ほとんどプレイせず、ストーリーのみを少しずつ進める| -|2021|08|クレーしか強化しなかった|ストーリーのみを進め、最新マップに追いつく| -|2021|09|`雷電`を引く。`バーバラ`と`ノエル`も少し強化|秘境、週ボスを楽に倒せるようになる| -|2022|01|`鍾離`, `甘雨`を引く。 `ベネット`, `行秋`が来た|キャラの育成で大変だった。モラと鉱石が尽きる| -|2022|02|螺旋を星32でクリア|風元素がいないので、次は風元素のキャラを狙う| -|2022|04|`ウェンティ`, `綾華`を引く|狙っていた全元素キャラが揃う| -|2022|05|螺旋を星36でクリア|無課金+初見+新規の人は参考に| -|2022|06|螺旋を通しでクリア|一度もリセットすることなく連続で攻略| -|2022|07|`万葉`を引く|各元素につき2体の強キャラ育成を目指す| -|2022|11|`ナヒーダ`を引く|ナヒーダの完凸を決意| -|2023|04|`ナヒーダ`を完凸|初めての完凸| -|2023|11|`フリーナ`を2凸|スカークが実装されたら完凸したい| -|2024|04|`ヌヴィレット`を1凸|螺旋単騎やってみた| - -[![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20220701_0001.png)](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20220701_0001.png) - -### 引いておきたいキャラと武器 - -個人的に引いておきたいキャラをランキング形式でまとめます。特に無課金では強いキャラを狙っていかないと厳しいと感じています。方針としては、原石を貯める、強いキャラを狙う、強いキャラを育てるという感じになると思われます。 - -#### キャラ - -|順位|名前| -|---|---| -|1| ナヒーダ| -|2| フリーナ| -|3| ヌヴィレット| -|4| 万葉 / 夜蘭 / 雷電 / 鍾離| - -現在の螺旋を星4キャラとの組み合わせで突破できるかを基準にしています。 - -- ナヒーダ、行秋、忍、レイラ - -- 雷電、香菱、行秋、ベネット - -|元素|キャラ|特徴| -|---|---|---| -|草|蛍|元素別では最強の主人公| -|炎|ベネット|爆発で回復とバフ、短時間スキル| -|炎|香菱|強力な爆発| -|水|行秋|強力な爆発、スキルの攻撃力とエネルギー回復力| -|氷|レイラ|スキルのループ可能なシールド、継続する爆発| -|雷|忍|スキルでの回復及び継続的な元素反応| - -#### 元素 - -`草+水+雷`の元素反応が強いです。初心者でも手軽にダメージを出せますので、雷の元素熟知を上げましょう。 - -- { 草, 風 } > 水 > { 炎, 氷, 雷 } > 岩 - -#### 武器 - -|順位|名前|凸| -|---|---|---| -|1| サイフォス|0| -|2| 祭礼の書|4| -|3| 祭礼の剣|5| -|4| 西風の槍|2| - -|順位|名前| -|---|---| -|1| 草薙の稲光| -|2| 護摩の杖| -|3| 終焉を嘆く詩| - -星5武器は必要ありません。星4武器が足りない時にやりましょう。 - -### 無課金のガチャ歴 - -|年|月|保有|消費|残高|引いたキャラ| -|---|---|---|---|---|---| -|2021|06|4,000|-3,000|1,000|クレー| -|2021|09|15,000|-7,000|8,000|雷電| -|2022|01|28,000|-23,000|5,000|鍾離, 甘雨| -|2022|04|20,000|-20,000|0|ウェンティ, 綾華| -|2022|07|20,000|-1,000|21,000|万葉| -|2022|11|48,000|-48,000|0|ナヒーダ(3凸)| -|2023|04|40,000|-40,000|0|ナヒーダ(完凸)| -|2023|11|44,000|-22,000|22,000|フリーナ(2凸)| -|2024|04|55,000|-30,000|25,000|ヌヴィレット(1凸)| - -- スターダスト変換した運命も合算しています - -甘雨だけは全く使わなかったのですが、他のキャラは今も使用しています。綾華も移動要員で使用していますが、今は夜蘭がベストでしょう。 - -### プレイ環境 - -> 追記 : ipad 7th(32GB) -> ipad 9th(64GB)に移行。グラフィック最大でも快適にプレイできています。 - -プレイ環境は`ipad 7th(32GB)`です。購入する際、ゲームプレイを想定していませんでした。 - -コントローラーはps5のものを使用しています。 - -低画質でプレイしていますが、たまに遅延します。wifi接続の安定性の問題もあり、基本的には有線でのプレイが快適だと思います。 - -32GBでは、systemが占める割合は12GB/32GBなので、実質的な空き容量が20GBとなります。 - -原神v2.4が占める割合は17GB/20GBなので、原神のupateが来た場合は、一旦アプリ+アセットデータを削除する必要があります。 - -あらかじめダウンロードしたアセットデータは無駄になりますので、updateが来たときは以下の手順が必要になります。 - -- (1) 原神の完全アンインストール - -- (2) 原神のインストール - -- (3) iosストレージの確保(他アプリの一時削除) - -- (4) ipad再起動 - -- (5) 原神を起動してアセットをダウンロード - -それでも原神が入らなくなったときは、ipadの買い替えどきだと思っています。 - -携帯ゲーム機信仰があり、windowsやps5でプレイすることもできますが、ipadでのプレイにこだわってます。やっぱり、どこでもプレイできるのは便利です。 - -原神が落ちるようになった場合、ipadを再起動すると直ることがあります。 - -### 育成 - -アーカーシャシステムというファンサイトがあって、そこで順位を確認できます。育成の方向性を確認できるので便利です。 - -https://akasha.cv/ - -![](/games/genshin/genshin_chara_nahida_fix4.png) -![](/games/genshin/genshin_chara_raiden_fix4.png) -### 当初の計画 v0.1 - -各元素につき1体は[SS+](https://genshin.gg/tier-list)のキャラを育てていきたい。 - -無課金なので2体は狙わないし、凸も狙わないこととします。 - -### 今後の計画 v0.2 - -v0.1の目標達成できたので、計画を変更しました。 - -目標は、各元素につき2体の強キャラ確保です。 - -以上を踏まえて、必要な原石数などを予測します。 - -神は草、水、炎、氷の4人を確保する必要があります。 - -各元素は岩、雷、草の3人を確保する必要があります。 - -合計で7キャラ分の原石が必要です。 - -7000x7=49,000が最低でも必要になる計算です。 - -天井分は14,400x7=100,800(期待値)となります。 - -1年間で25,000くらいの原石を貯めてやりくりする必要があります。 - -今後はこの表を見ながら、自分の空き領域を埋められることを条件に、狙っていくキャラを決めていくつもりです。 - -### 今後の計画 v0.3 - -v0.2の目標達成できたので、計画を変更しました。 - -ナヒーダを凸したいという理由から、計画を変更しました。 - -一人くらい完凸のキャラを使ってみたいので、タイミングが合ったナヒーダの完凸を目指します。 - -直近では、水神が実装されるまでに原石を約14,400を確保しておく必要があります。 - -### 今後の計画 v0.4 - -v0.3の目標達成できたので、計画を変更しました。 - -今後、キャラ過剰になる可能性が高く、せっかく育成しても使用しないキャラが増えていくことが予想されるため、各キャラの凸を進めていく方向に移行します。 - -`夜蘭`を持っていないし今後確保する予定がないため、変わりに`フリーナ`の凸を考えています。 - -ナヒーダの完凸には満足しており、今後はキャラ確保より凸を優先します。 - -ナヒーダの完凸に消費した原石はおおよそ`80,000`でした。スターダスト交換等を除くと`65,000`くらいかと思われます。 - -例えば、無課金では`20,000`をためた時に運命が`25`くらいあります。25を原石数に換算すると`4000`ですね。 - -ですから、大体、`65,000`くらいの原石を貯めた頃合いに完凸まで持っていける可能性があります。もちろん、ガチャの結果により値は前後します。 - -### 今後の計画 v0.5 - -今後は好きなキャラが来たら完凸する予定ですが、それ以外でガチャを引かないと思います。 - -一応、現在持っているキャラ表です。 - -|元素|キャラ1|キャラ2|凸| -|---|---|---|---| -|風|ウェンティ|万葉|無凸/無凸| -|岩|鍾離|**???**|無凸/--| -|雷|雷電|忍|無凸/完凸| -|草|ナヒーダ|蛍|無凸/5凸| -|水|フリーナ|行秋|2凸/完凸| -|炎|ベネット|香菱|完凸/完凸| -|氷|レイラ|綾華|完凸/無凸| - -### 元素ランキング - -私が考える最も強い元素は、今の所、草, 風元素です。 - -- { 草, 風 } > 水 > { 炎, 氷, 雷 } > 岩 - -これらは、聖遺物や環境によっても変動します。例えば、風元素は、聖遺物の評価も相まってのランキングとなっています。 - -しかし、原神には明確にこの元素が最強というものはありません。環境や状況によります。したがって、原神が目指すところは、おそらく、すべての元素を対等に評価することだと思われます。 - -したがって、正確な理解としては、以下の元素ランキングがより正確だと考えられます。 - -- 風 = 岩 = 雷 = 草 = 水 = 炎 = 氷 (同列) - -ただし、原神は敵を気持ちよく倒していく爽快感でプレイヤーを満足させるコンセプトゲームです。したがって、防御重視の戦闘スタイルはマッチせず採用しづらいという側面があるかもしれません。そのため、防御サポートの岩元素というのはどうしても評価されにくいと考えられます。 - -### 凸数と将来 - -上記の理由から現段階で凸すべきキャラと考えているのは、雷電と鍾離がおすすめだと考えています。 - -それに加えて万葉もおすすめかもしれません。 - -それはなぜでしょう。 - -それぞれのキャラには、おすすめの凸数があります。 - -しかし、それ以上に将来使う可能性が高いかどうかを考慮した上で決めたほうがほうがいいと言うのが個人的な意見です。 - -例えば、胡桃と甘雨と綾華をそれぞれ2凸ずつしたとしましょう。 - -その後、炎神と氷神が実装され、そちらのほうが強いとなった場合、PTを外れてしまう可能性があります。 - -すると、使わなくなるキャラを凸するより、使い続けるキャラを完凸したほうがよかったということになります。 - -ですから、おすすめの凸数よりも将来使い続けるかどうかのほうが重要だと考えています。 - -確かに、鍾離の完凸はおすすめではないのかもしれません。 - -しかし、将来も使い続けることが予想されるなら、完凸するのも悪くないと思います。 - -### 探索度と毎日やるべきこと - -私は今の所、探索度を無視して、基本的にはデイリーと樹脂消費、アップデートが来たときに最新ストーリー追従のみをやっています。 - -今後、キャラクターが増えてきたどこかの段階で探索度を上げていこうと考えています。 - -イベント等が来たときは探索度も上げられる可能性があるので、無理して上げる必要はないかと思っています。 - -また、HoYoLABのログインボーナスも見落としがちです。webにてツール、ログインボーナスと進むと受け取れます。 - -HoYoLABO : https://hoyolab.com - -定期的に公式サイトでミニゲーム(イベント)が開催されており、プレイすると報酬をゲットできます。 - -https://genshin.hoyoverse.com/ja/news - -### 天賦レベル - -強化に関して、特に天賦レベルに関して、少しだけ思うところがありますので、それについて書きます。 - -継続して長く使うキャラというのは、できる限り早く天賦レベルを上げたほうがいい。具体的には、天賦レベルMAXや天賦レベル9まで上げてもいいと思っています。 - -確かに、天賦レベルの最終段階は、消費が著しいことがあります。 - -しかし、例えば、半年、あるいは1年もの長い間、そのキャラを使い続けていると、それに伴ってダメージの総量というのは、蓄積していきます。 - -その積み重ねは、消費以上に利益を受けている可能性があります。 - -今後のためモラや素材を貯めるタイプの人もいて、それはそれで正しいと思う反面、回すことを考えることも正しいと思います。正しいというか、間違いではないと思っているのです。 - -何度も何度も敵と戦い、プレイを継続し、ゲームを回していく以上、キャラの強化というものは、積もり積もって大きな力になります。時間短縮にもつながる可能性がある。 - -ですから、無駄に思えるような強化も、それを回していく以上、無駄になることは少ない。そんなふうに考えています。 - -とはいえ、アタッカー以外で使うキャラの「通常攻撃」は上げる必要ないと思います。それ以外であれば、好きに上げても構わない。そのように考えます。 - -LVに関しても同じことが言えます。もちろん、経験値が無駄になるという要素がデメリットとしてあげられますが、LV90にしても、ほぼ問題はないでしょう。 - -ゲームのストーリーが最終を迎える際、素材やモラが余っていても仕方ありません。それなら早いうちに使い、強化したほうが、最終的に受けられる利益は大きくなります。 - -とはいえ、これらは好みの問題に過ぎない。どっちでもいいのです。そんなふうに思います。 - -一応、おすすめを書いておくと、キャラLV80/90で、天賦はアタッカーなら全LV8、それ以外なら通常以外を全LV8がおすすめです。将来的にも使っていく予定のキャラに限ります。武器に関しては汎用性のある複数キャラに使える武器LV90がおすすめです。無課金でやる人は`天目影打`、`鉄蜂の刺し`を強化するのがおすすめです。 - -### 王冠は誰に使うべきか - -結論から言うと、基本的には神に使うべきと考えます。 - -まず、神属性持ちのキャラの特徴は元素スキルがループできることです。神属性を持つキャラというのは、元素スキルの発動タイムがクールタイムをオーバーするよう設計されています。これについては、mihoyoが実装ルールみたいなものを決めていると思います。 - -次に神属性持ちのキャラは、戦闘デザインにおける各要素で最強の性能を持ちます。 - -各要素というのは、例えば、戦闘を構築する要素のことで、シールドや元素チャージ、吸引性能などを言います。 - -今後、未実装の要素のいくつかは、各元素と関連付けられた各神に割り振られると予想します。 - -例えば、水神は回復、炎神は攻撃(バフ?)、氷神は静止(会心)などが考えられます。 - -これらのキャラクターデザインにより神属性持ちのキャラの性能は替えがきかないものになりやすい。替えがきかないので、今後も使われ続けることが予想されます。 - -王冠は今後も使い続けることが予想されるキャラに使うべきです。 - -したがって、必然的に神属性持ちのキャラに使うのが一番良い考えます。 - -次の基準は、クールタイムと元素タイプです。 - -できる限りクールタイムが短く、戦闘で何度も使用するものに使うのが効果的です。 - -これも数字で見ると馬鹿にならないのですが、例えば、王冠を使うことで「たったの+200しかダメージが上がらなかったよ」というケースを考えてみましょう。しかし、30分のうち30回ほど使用した場合、6000の差が出てきます。 - -これを毎日繰り返したとして、1ヶ月では180,000の差が出る計算になり、さらに半年、1年と続けた場合、王冠を使ったか、使わなかったかでは、日々の快適なプレイに何らかの変化を起こしても不思議ではありません。 - -また、迷った末やっぱり使うことにしたケースを考えてみたいのですが、どうせ使うなら早く使って強化したほうがいいというのが私の考えかたです。 - -もちろん、使わなくてもいいし、必要ないというのはその通りです。 - -しかし、原神を長く続けていくなら、即強化、即使用、即実行が一番お得だと私は思います。 - -最後に、元素タイプも王冠を使うべきかの判断に重要だと思うので、その話をします。 - -結論から言うと、風元素、草元素が最も王冠を使うべき元素となります。 - -理由として、風元素には拡散反応、拡散ダメージがあるからです。複数の元素反応に影響を及ぼす元素が風と草になります。 - -例えば、万葉は、クールタイム6秒で元素エネルギー60です。万葉の元素スキルや元素爆発を回しまくり、拡散反応を起こしまくっている人は、それに王冠を使っても後悔が少ないのではないでしょうか。 - -それ以外では、やはり、神属性持ちのキャラ、そのキャラ特有の性能に王冠を使っていくのが良いと思います。 - -ただし、3つの王冠は残しておきましょう。何かあったときのために。 - -私は、その方針で王冠を使っていこうと考えています。 - -以下は王冠を使ったキャラです。 - -|名前|通常|元素スキル|元素爆発| -|---|---|---|---| -|ナヒーダ|o|o|o| -|雷電|x|o|o| -|フリーナ|x|o|o| -|万葉|x|o|o| -|鍾離|x|o|o| -|ウェンティ|x|x|o| -|ベネット|x|x|o| - -ちなみに、好きなキャラがいる場合、そちらに使ってもいいと思います。好きなキャラはずっと使うことが予想されるので、無駄にはならないはず。 - -### ステータスや聖遺物について - -聖遺物厳選は、基本的に必要ありません。自己満足の部類であるため厳選するタイミングは、やることがなくなった時点が最適です。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20221212_0001.jpg) - -あるいは基準を下げて厳選し、早めに終えるのが得策だと思います。 - -今後も聖遺物の種類が増えることが予想され、キャラに最適な聖遺物も変化していきます。 - -狙っているキャラのモラや鉱石、レベル本や天賦本が不足することが予想されるなら、先にそちらを集めるといいでしょう。 - -私は、早めに厳選を終わらせ、聖遺物周回に樹脂を消費することは極力、控えるようにしています。 - -原神で会心率、会心ダメが重要だと思うのは、なぜでしょう。 - -これは、会心系がチームによるバフを期待できないからだと考えます。 - -では、他のステータスも重要なのに、攻撃やダメージが重視される理由はなぜでしょう。 - -これは、鍾離による突破されることのないシールドなどによって、死ぬことがなくなったからだと考えられます。 - -では、最もダメージを出せる基本的な考えはどういったものになるのでしょう。 - -これは、チームの組み合わせによる元素反応、及び、バフ、デバフ効果。そして、基本となるのが、アタッカーの攻撃と会心系のバランスだと考えられます。 - -しかし、攻撃はバフで盛れるため、会心系をステータスで盛る必要が出てきます。 - -基本的には、会心率と会心ダメがサブステータスに入っているものがよいでしょう。冠で会心率、会心ダメのどちらかがメインの場合は、片方がサブに入っているとよいでしょう。 - -その視点から強化する聖遺物を決めています。 - -強化によって会心系の値を伸ばしていくことが基本的な考えとなります。 - -なお、良い聖遺物は、サブで会心率15%、会心ダメ30%が目安となります。 - -合計で会心率60%, 会心ダメ120%が目標値となります。武器で補完できる場合は、補完すればよく、キャラによって、あるいは装備によって、このような聖遺物厳選の難易度が変わってきます。 - -### 螺旋について - -螺旋についても好みが分かれると思います。 - -螺旋は攻略を目指してもいいし、目指さなくてもいいと思っています。 - -しかし、私のおすすめでは、螺旋攻略は無視して構わないし、特に私のように無課金でやる人は、無視したほうがいいと思っています。 - -というのも螺旋のコンテンツは、敵の配置などを見ていくと、あきらかに課金者向け販促コンテンツだと考えられるためです。 - -したがって、無課金で螺旋の突破を無理やり目指してしまうことで、本来育成したいキャラに育成リソースを割けなくなったり、あるいは、時間ばかり消費してしまい、成果がなかったりといったことが考えられます。 - -例えば、100回チャレンジしてやっと星36でクリアできたとします。しかし、時間をかけたからと言って、報酬が増えるわけではありません。 - -つまり、キャラを育成していくうちに自然にクリアできるようになるまでは、あまり参加せず、自然にクリアできるくらいになってから参加するのが最も効率的だと私は思います。 - -もちろん、無課金で最短で目指すというのも悪くない考えだと思います。そういった目標を立て、楽しめるのなら、それをやるのが一番です。 - -ただ、私の場合は、自然クリアできるようになるまで、あるいはその期待が感じられるようになるまで、参加したり、チャレンジしたりすることは控えていました。通しでプレイし、それで得られる報酬だけ受け取るようにしていましたね。 - -- `2022/05`に星36で螺旋クリア - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20220503_0001.jpg) - -### 原神の難易度 - -原神を無課金で螺旋36クリアしているブログを検索で探してみたのですが、見当たりませんでした。微課金では1,2個ありました。 - -検索方法が悪いのかもしれませんし、わざわざブログに書いている人がいないのかもしれません。しかし、思った以上に無課金での螺旋クリアは数が少ない可能性があります。 - -まずはそのへんの話をしていきたいのですが、結論から言うと、無課金で螺旋は目指さなくていいよという話になります。 - -人数自体が極めて少数だと考えられることもこの意見に寄与します。 - -個人的に原神の難易度は、以下の要素が大きく影響すると考えています。 - -- 課金 -- 初見 -- 新規 - -微課金で螺旋36をクリアした人は少数ですが1,2個のブログを発見しました。ただし、微課金と無課金では、得られる原石の数が大きく違います。課金要素が難易度に最も大きな影響を及ぼします。無課金だと難易度がかなり上がっている印象です。 - -次に、初見であるか否かも難易度に影響を及ぼします。例えば、サブ垢でやっているとなると、難易度は一気に下がります。すでに得た知識や経験の差が出てきます。これもかなり大きな違いが現れると思います。 - -次に、新規であるか否かです。螺旋の難易度や敵の強さはずっと上昇傾向にあります。事実として上昇し続けています。例えば、サービス開始からプレイし続けている人と今から始める新規の人とでは、サービス開始からプレイしてる人のほうが、原神を簡単にプレイできる可能性が極めて高いと考えられます。逆に、今から始める場合は、相当苦労するかもしれません。 - -私の場合、無課金、かつ初見(アカウント)、かつ新規(サービス途中から)で始めたので、この組み合わせだと、螺旋36でクリアした人は検索に出てきません。いるとは思いますが、想像以上に少ない可能性があります。 - -以上に述べた理由から、螺旋36クリアを目指すなら、課金するのが一番の近道だと考えられます。 - -次に、初見ではなく経験したあとにサブ垢でも作ってクリアを目指しましょう。そのほうが遥かに早く螺旋36できる可能性が高いです。 - -できる限りサービス開始当初からプレイしましょう。当初から始めた人は、螺旋をクリアできる可能性が非常に高いと思われます。 - -実際は無課金(新規、初見除く)要素だけでも、結構きついんじゃないかなあと思いました。 - -それでも目指したい場合、原石を貯めて、強いキャラを確実に引いていき、それを育成するとよさそう。 - -ですが、好きなようにやるのが一番だと思っています。 - -螺旋攻略自体をあまりおすすめしないのですが、私が最もおすすめなのは、好きなようにプレイしているうちに、螺旋36が届きそうなタイミングが来るかもしれないので、その時がきたら、そこで初めて手を伸ばしてみるみたいな、そんな方針が一番なんじゃないかということです。 - -私はそのような方針でプレイしてきました。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20220701_0002.png) - -### パイモンの考察 - -パイモンは最初に出てきてアイコンにもなっているキャラです。ということは、最初にヒントがあるはずであり、それが全てです。パイモンの出身はおそらくここ。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20230812_0002.jpg ) - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/genshin_20230812_0003.jpg ) - -原神のちょっとした考察をまとめます。 - -原神というゲームは、一言でいうと「パイモンが怪しい」ということになると思われます。 - -初めてプレイしたとき、天理とパイモンは同一人物の可能性を強く疑いました。同一人物でなくとも、過去、現在、未来の自分、あるいは兄弟姉妹などの血縁関係にある可能性などパイモンと天理には何らかの関連性があるような気がします。 - -パイモンが怪しい理由については、色々ありますが、まず1つは浮いてることでしょう。また、外見、衣装なども怪しすぎます。これらの要素は天理との一致が見られます。 - -パイモンをゲーム内での神の一種だと考えてもおかしくはないと個人的には思います。 - -もちろん、パイモンの日頃の言動などに惑わされ、そう感じられないのも理解はできますが、しかし、これも本来の姿を隠すための制作陣の意図と考えれば不自然ではありません。あからさまにそれっぽい言動なのもつまらないものでしょう。 - -では、パイモンとは一体何者なのでしょう。 - -私の今の所の予想ですが、パイモンはゲームタイトルにもあるように原神なのではないかと考えます。 - -率直に考えて、原神というタイトル、そして、パイモンのアイコンとなると、このパイモンが原神と考えることになります。 - -では、原神とはなにかですが、それは今後のストーリーで明らかになるところかもしれませんし、そうではないのかもしれませんが、ある程度予測がつくまでには至るだろうと個人的には考えます。 - -現時点で予測できることは少ないですが、原神には、原石というものが存在し、それが、それぞれのキャラを紡ぎ合わせ運命を変えていく...なんだっけ。ガチャを回すときのアイテムなんですが、それに変換できるようになっています。 - -そういった原石を創造、生成しているのが原神なのかもしれませんね。(あくまで比喩ですが - -比喩というのは一部の側面であり、もっと明確に表現するなら、原神というのはその名の通り、最初の神のことでしょう。つまり、この世界の創造、あるいは原始に関係する人物を指します。 - -次はゲーム内の仕様に関して、少し予想していることがあるので、それについて話します。 - -原神の物語が終了した段階で、パイモンが使用可能になる可能性を私は考えています。 - -パイモンのモーションなどは既にあり、現時点では、開発陣にしかそれを扱えません。 - -実は、開発者用に裏でパイモンがこの世界を飛び回り、調整や実装の役立っているのかもしれないという妄想をしています。 - -パイモンが使えるようになったら楽しそうだし、楽しいことをするのがゲームですから、私はそんな風に妄想しています。 - - - diff --git a/content/games/pogo.jpg b/content/games/pogo.jpg deleted file mode 100644 index 194a293..0000000 Binary files a/content/games/pogo.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/index.md b/content/games/pogo/index.md deleted file mode 100644 index cd9edbe..0000000 --- a/content/games/pogo/index.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ -+++ -date = "2021-12-26" -tags = ["pokemongo","pokemon","game"] -title = "Pokemon GO" -slug = "pogo" -aliases = "/m/post/pogo" -header_image = "/games/pogo.jpg" -+++ - -Pokemon GOをプレイしています。 - -ポケモンをいつもポケットに持ち運べるというのは最高です。 - -現実のトレーナーになった気分でプレイできます。 - -ゲームの枠を超えたゲームだと思います。 - -長くプレイしていると徐々に価値が出てきますが、面白いゲームというわけではありません。 - -わざわざ外に出てポケモンを捕まえたり、タスクをこなしたりするのは、正直言って、苦行に近い。 - -しかし、自分が現実世界で捕まえたポケモンたちがいつも一緒というのは、心強くもあり、日頃の気分がちょっとだけいい、それだけだと思います。 - -![](/games/pogo/pogo_00.png) -![](/games/pogo/pogo_01.png) -![](/games/pogo/pogo_02.png) -![](/games/pogo/pogo_03.png) - -### niantic campfire - -niantic campfilreが来たので、アイコン描きました。 - -リザードンとアルセウスが好きなので、Pokemon Goで使ってるアバターをもとに描きました。 - -![](/games/pogo/pogo_05.png) -![](/games/pogo/pogo_04.png) diff --git a/content/games/pogo/pogo_00.png b/content/games/pogo/pogo_00.png deleted file mode 100644 index 47afd4d..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_00.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/pogo_01.png b/content/games/pogo/pogo_01.png deleted file mode 100644 index e060af4..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_01.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/pogo_02.png b/content/games/pogo/pogo_02.png deleted file mode 100644 index a73fbed..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_02.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/pogo_03.png b/content/games/pogo/pogo_03.png deleted file mode 100644 index 7debe68..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_03.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/pogo_04.png b/content/games/pogo/pogo_04.png deleted file mode 100644 index 1ea141c..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_04.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo/pogo_05.png b/content/games/pogo/pogo_05.png deleted file mode 100644 index 7b4a820..0000000 Binary files a/content/games/pogo/pogo_05.png and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo_1.jpg b/content/games/pogo_1.jpg deleted file mode 100644 index 9bef17f..0000000 Binary files a/content/games/pogo_1.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pogo_2.jpg b/content/games/pogo_2.jpg deleted file mode 100644 index 125e85f..0000000 Binary files a/content/games/pogo_2.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas.jpg b/content/games/pokemas.jpg deleted file mode 100644 index b3a6993..0000000 Binary files a/content/games/pokemas.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas/index.md b/content/games/pokemas/index.md deleted file mode 100644 index b9c8490..0000000 --- a/content/games/pokemas/index.md +++ /dev/null @@ -1,256 +0,0 @@ -+++ -date = "2021-12-26" -lastmod = "2022-05-20" -tags = ["pokemas","pokemon","game"] -title = "Pokemon Masters" -slug = "pokemas" -aliases = "/m/post/pokemas" -header_image = "/games/pokemas.jpg" -+++ - - -トレーナーのストーリーを作ってるゲーム。 - -プレイしててストレスを受けたことがまったくない。 - -今までプレイしてきた中では、無課金に最も優しいソシャゲだと思われます。 - -### 最強キャラと初期戦略 - -私はレッドを使いたいがためにこのゲームを初めました。そのためにダイヤを貯め、実装後に天井でレッドを引きました。 - -![](/games/pokemas/pokemas_00.jpg) - -そこからは強いと思ったキャラを狙って貯めたダイヤでガチャを回してきました。 - -現在のEXがそれにあたり、ほぼ外れはなかったと思います。 - -現在の最強キャラは、`マジコスルザミーネ`でしょう。`マジコスレッド`も使っていて気持ちいいですが、マジコスルザミーネも使っていて気持ちがいいです。追記ですが、マジコスセレナも同じです。 - -その他、配布のプラターヌ、サカキなども強力で、サカキはメガミュウツーYが使えます。 - -今から始める人は、最強キャラではなく、アタッカーを除外した上で評価が高いキャラを引いていくのが良いと思います。 - -レッド時代は、たしかにアタッカーが強かった。 - -しかし、現在は環境が変わり、アタッカーが即死するような環境にあります。 - -そのため優秀なサポーターが必須となります。 - -つまり、アタッカーは配布で補い、最初はサポーターやテクニカルのほうが活躍してくれると思います。 - -また、マジコスリーフによる毒殺は、最も突破力のある強力なものです。 - -これは、最強アタッカーの突破力を超えます。 - -例えば、チャンピオンバトルでは難しいところを毒殺で突破することが可能となります。 - -したがって、サポーター、テクニカルから揃えていくほうが攻略しやすいと思われます。 - -つまり、初期戦略としては、アタッカーなどを配布で補完しながら、最強格のサポート、テクニカルから狙って攻略していくのがおすすめです。 - -`マジコスグリーン`、`マジコスリーフ`が未だに揺るがない最強キャラです。 - -### 中盤以降に狙うべきキャラ - -次は中盤以降から狙うべきキャラをまとめます。 - -中盤以降は、強力なサポートやテクニカルによって死ななくなるので、アタッカーが最も重要になってきます。 - -したがって、絶対に狙うべき最強キャラもアタッカーに偏ります。 - -|ランク|トレーナー|ポケモン|役割| -|---|---|---|---| -|SS+|マジコスレッド|リザードン|アタッカー| -|SS+|マジコスルザミーネ|ネクロズマ|アタッカー| -|SS+|マジコスセレナ|ジガルデ|アタッカー| -|SS+|マジコスサカキ|ニドキング|アタッカー| -|SS+|アニバーサリーN|レシラム|アタッカー| -|S+|マジコスリーフ|フシギバナ|テクニカル| -|S+|マジコスグリーン|カメックス|サポート| - -### 強い配布キャラ - -|ランク|トレーナー|ポケモン|役割| -|---|---|---|---| -|SS+|プラターヌ|ゼルネアス|サポート| -|S+|サカキ|ミュウツー|アタッカー| -|S+|ゲーチス|キュレム|テクニカル| - -https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/posts/4602 - -### 無課金で狙ってきたキャラ - -私が狙ってきたキャラは以下の通りです。 - -![](/games/pokemas/pokemas_01.jpg) - -![](/games/pokemas/pokemas_02.jpg) -![](/games/pokemas/pokemas_03.jpg) - -狙ってたけど取れなかったキャラはおらず、大体は天井分までダイヤをためてガチャを回すようにしています。 - -### バトルヴィラ - -バトルヴィラは、基本的に`アニバN`, `マツブサ`, `レッド`の構築で挑んでいます。 - -まずはレッドの`勝利への戦略`をNにかけます。HPが減ってきたら`キズぐすり`を使い、技ポイントが減ってきたら、ダイマックスの`キョダイサイセイ`という流れ。これ地味にダメージがでかいので、`勝利への戦略`が余っている場合は、レッドに使うのもありです。 - -グラードンの晴れがあるうちは、レシラムで攻撃します。晴れがなくなり、かつ両脇が倒れた時点で、グラードンで戦うと良いでしょう。 - -### チャンピオンバトル - -基本的には、速攻か毒殺を選択すればいいと思います。 - -![](/games/pokemas/pokemas_a01.png) - -### 楽曲開放 - -ソニアの曲が一番好き。 - -ソニアはまだ持ってないので開放できてない。 - -### ゲームの面白さを追求 - -ポケマスをプレイしていると、こうすればもっとよくなるんじゃないかと考える機会があります。 - -そこでの色々な考えをまとめます。 - -#### idの重要性 - -ユーザー名については、ネットゲームにおいて、重複不可能なもの、唯一無二なものにしなければならない。私はそう考えています。 - -ですから、現在の数字のみのidにalias(エイリアス)でもなんでもいいので設定して、再度、英数(プログラム的には英数が最適)のみからなる、ユーザーid、名前をつけてもらうようにしたほうがいい。そして、数字のみのidはプログラムの裏側、あるいは設定からのみ確認できるようにして、表側のプロフィールには、aliasした英数のidを表示するようにします。 - -- 数字idにaliasを設定する - -- aliasは英数からなる唯一無二で重複不可能なidを設定できる - -- 数字idは裏側のみで表示し、表側はユーザー自身が決めたid(alias)表示する - -#### プレイヤーの個性 - -このゲームは、もっとプレイヤーの個性が出るようになってくると、もっと楽しくなりそうと思っています。 - -プレイヤーの個性が出ると、プレイヤーが愛着の持てるゲームに進化するからです。 - -では、プレイヤーの個性というのは、どういった要素から生み出されるのでしょう。 - -具体的には(1)運要素、(2)取り返しのつかない要素、この2つを組み合わせることでプレイヤーの個性が出てくるようになります。 - -これは、例えば、既存のシステムを使っても説明できます。 - -例えば、ポテンシャルというものがあって、最近、希少なポテンシャルを得る機会がありました。あれ惜しいなって思っていて、変更ではなく、追加できるようになってれば、プレイヤーの個性が反映されてたと思います。 - -ポテンシャル変更方式では、既存の急所無効や急所ダメ上昇のほうがいいとなってしまい、結局使わないという人が多かったし、私も結局使いませんでした。 - -仮に新たなポテンシャル追加方式だったら、どのバディーズにつけようとなりますよね。そこでプレイヤーの個性が現れたと思います。 - -好きなキャラに付ける人や最強バディーズもいまやたくさんいますし、そのどれが強いかは人によって評価は異なるからです。 - -現在のポケマスでは、強化できる上限が決まっていて、自分が選択したキャラを強化していく要素が欠けていると思います。これは、ゲームにおいてすごく面白みを感じるところなので、これがないのは、非常にもったいない。 - -もしポケマスに「自分が選択したキャラを強化していく要素」が追加されたなら、そこにプレイヤーの個性が現れ、このゲームをもっと愛着の持てるゲームに進化すると私は考えています。 - -では「自分が選択したキャラを強化していく要素」を追加するには、なにをどのように実行するのでしょう。 - -これは、(1)運要素、(2)取り返しのつかない要素を組合わることで実現します。 - -例えば、プレイヤーの個性、それに伴う愛着は、この取り返しのつかなさと個人の選択によってもたらされるからです。 - -いくらでも変更できるなら、そこにはプレイヤーの個性が現れにくい。攻略サイトの答え通りにすればいいだけです。それでは面白くなく、飽きられやすく、愛着も湧きにくい。 - -よって、変更はできるけど、その困難さやコストの大きさから、取り返しがつかない要素として認識されるように誘導する必要があります。 - -これは、例えば、アイテムの入手機会を非常に限定的にしたりそういった取り組みから実現できると思われます。 - -運要素も長く遊ばれ続けるには必要不可欠な要素です。組み合わせの数を圧倒的に増やしてくれると同時に、ここにも選択とは違ったプレイヤーの個性が現れます。 - -もし今後プレイヤーの個性が現れる方向に調整されていけば、このゲーム、もっともっと面白くなると思います。 - -#### ユーザーの主体性 - -ゲームって色々ありますけど、ユーザーの主体性っていうのは、とても大切だと私は考えています。 - -ポケモンの原作では、最初に自分の名前を決めさせ、物語をスタートさせます。ここで、ユーザーは、登場する主人公になりきってプレイすることを想定しています。 - -ですが、それはあくまでなりきりであって、ユーザー自身ではないので、主体性は少し下がります。 - -ARの登場によって、ポケモンGOでは、ユーザーが主人公になって物語をスタートさせることに成功しました。意外に思われるかもしれませんが、これはとてつもなく大きかったと考えます。 - -例えば、原作では、知らない街の知らない家から主人公を操作して他人の物語を進めていくゲームです。しかし、ポケモンGOは、自分の住んでいる街の自分の家からゲームがはじまります。主人公を操作して歩くのか、あるいは自分が本当に歩くのかでは、その主体性に大きな違いがあります。 - -ゲームにおいて、この主体性が重要なのは言うまでもありません。 - -なぜなら、多くの人は、主人公になりきりたいのではなく、自分自身が主人公でありたいと、そう願うからです。 - -もちろん、これはあくまで傾向であり、自分を操作するよりゲーム内の主人公を操作したほうが楽しいって人もたくさんいると思います。 - -個人的にはどちらも好きで、どちらも楽しいと思いながらプレイしています。 - -例えば、主人公になりきってプレイする原作のほうがのんびりできて、たとえそれが2Dであっても、知らない街の雰囲気を楽しみながら、思い出深いのは、やはり原作の風景だったりすることもあります。 - -ですが、ユーザーの主体性を考えたとき、あくまで主人公のなりきりで他人の物語をやっていく原作より、自分自身が主人公になってプレイするポケモンGOのほうが主体性の点では上だと思います。 - -したがって、ポケモンGOのコンセプトは、とんでもなかったというか、すごかった。ですから、未だに成長し続けており、その規模もめちゃくちゃ大きいのだと思います。 - -ここまでで、ユーザーに主体性をもたせることが、どれほど重要か、おわかりいただけたと思います。 - -では、ポケマスでユーザーに主体性をもたせるにはどうすればいいのでしょう。具体的な方法を考えていきたいと思います。 - -ポケマスでも原作と同じように、ユーザーに名前を決めさせ、かつ操作できるようにしなければなりません。そうしない限り、主体性というのは生まれにくいと考えます。 - -自らが主人公になりきって、ユーザーがその主人公を歩かせること、これは以外にも重要なのかもしれないという話で、それが最初に確実にできているゲームはヒットする可能性が高いのではないかと思いました。 - -ですから、最初に出てくる空間、フロアですが、自分が一人選んだ主人公、つまり、トレーナーですね。そのトレーナーを操作できるよう、歩かせられるようにして、話しかけられるようにします。今は簡易化され、タップして話しかける形式ですが、起動時の空間、フロアのみはトレーナーをユーザーが操作できるようにします。 - -なぜ、既存のトレーナーでなければならないのかというと、これはポケマスだからとしか言いようがありません。ポケマスをプレイしている人たちというのは、好きなトレーナー、推しがいる人がほとんどで、ポケマスのプレイヤーの本当の望みはそこだと考えています。 - -つまり、ポケマスをプレイすれば、推しのトレーナーになれる、推しを主人公にできる、推しを操作できる、あるいはそんなことがやってみたいなあと思って、プレイを始めた人が大半だと思っています。私もそうです。ですから、これをポケマスで実現することはすごく重要だと考えます。 - -ですが、現実問題、この実装は、正直、難しいかもしれません。 - -なぜなら、今までと形式が異なるので、プログラムを組むにしても、そう簡単ではないかもしれない。 - -ですが、これはなんとしてでも実装したいところです。もちろん、私がやるとしたらの話ですけど。 - -また、このようにするとして、様々な問題が出てきます。その解決策をいくつか述べることにします。 - -例えば、ユーザーは一人のトレーナーを選べるとして、それを変更可能にするか否かです。 - -ここで、ポケマスは、ポケモンGOより原作を重視すべきだと思います。 - -特にユーザーに主体性をもたせる点に関してはそうです。今更、ポケマスをARゲームにしようってのは、それは無理です。ですが、ネットゲームなので、ポケモンGOで実装されているいくつかの視点は必要になってくるでしょう。 - -さて、原作では最初に決めた主人公を変更可能ですか?例えば、性別とか見た目とか。 - -原作において、主人公の属性は変更不可能です。これは、ユーザーに主体性をもたせる上で必要なことだと考えています。 - -つまり、できる限り最初の選択を変更できないようにしたほうがいい。すぐに変更できるようだと主体性が定着しにくいからです。 - -ですが、ポケマスはネットゲームです。変えたくなるときもありますよね。例えば、後から欲かったトレーナーが手に入ったような場合です。 - -ここで参考にするのは、ポケモンGOにある一つのシステムです。 - -ポケモンGOでは、最初に3つの色のうち一つを決めるようになっています。これはジムと言われるシステムで、ゲーム内では極めて重要な選択になります。ポケモンGOでは主人公である自身がジムリーダーになってジム防衛をすることになっています。ジムリーダーはそのジムに行って、実際に行って、戦って勝つとジムリーダーになれます。ジムリーダーになるとポケモンをそのジムに配置できます。で、その配置したポケモンでジム防衛します。基本的にはその繰り返しです。そして、ジムにはカラーが3つあって、自分のチームカラーのジムリーダーにしかなれませんし、自分のチームカラーでジム攻撃、ジム防衛することになります。つまり、3つの陣営があって、自分はどこに所属するのかを最初に決められるようになっており、変更できないというシステムと考えてもらえればわかりやすい。 - -ですが、基本的には変更できなかった陣営ですが、1000円(レイド10回分)くらいの課金アイテムによって、1年単位の期間制限で変更できるようになりました。 - -ここで、ポケマスのトレーナー選択においては、基本的に、ポケモンGOのジム(チーム、陣営)のシステムを参考に構築することになります。つまり、ポケマスでは一人のトレーナーを選択した時点でトレーナーを操作し、ポケモンセンター、つまり、起動時のフロアを自由に移動できるようになる。また、話しかけられるようになる。トレーナー(自身)は基本的には変更できないが、3000円(10連分)の特殊アイテムを使うと、半年とか1年ごとに変更可能になる。 - -要約すると、以下の要素を実装すると良い主人公効果が生まれるのではないかと思われます。 - -- 手持ちから一人のトレーナーを選択できるようにする - -- トレーナーを選択した時点で、そのトレーナーを操作し、ポケモンセンター、つまり、起動時のフロアを自由に移動したり話しかけられるようにする - -- 選択したトレーナー(自身)は基本的には変更できないが、3000円の特殊な課金アイテムを使うと、半年あるいは1年ごとに変更可能にする - -ちなみに、最初は自由に歩き回れる場所を限定していますが、そのうち広げてもいいと思います。ですが、最初の一歩を踏み出すことが重要で、かつプロトタイプとなると、これで十分だと考えます - -#### 個体値の重要性 - -ポケモンは、同じ個体でも個体値があることで、長く厳選したり、遊ばれたりするゲームになっていると思われます。 - -どの要素にも運要素を加えることで、そのゲームの奥深さというものが生まれるのかもしれません。 - diff --git a/content/games/pokemas/pokemas_00.jpg b/content/games/pokemas/pokemas_00.jpg deleted file mode 100644 index 93ddca1..0000000 Binary files a/content/games/pokemas/pokemas_00.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas/pokemas_01.jpg b/content/games/pokemas/pokemas_01.jpg deleted file mode 100644 index 41093cd..0000000 Binary files a/content/games/pokemas/pokemas_01.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas/pokemas_02.jpg b/content/games/pokemas/pokemas_02.jpg deleted file mode 100644 index be46260..0000000 Binary files a/content/games/pokemas/pokemas_02.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas/pokemas_03.jpg b/content/games/pokemas/pokemas_03.jpg deleted file mode 100644 index b99c58e..0000000 Binary files a/content/games/pokemas/pokemas_03.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/games/pokemas/pokemas_a01.png b/content/games/pokemas/pokemas_a01.png deleted file mode 100644 index 5f4801c..0000000 Binary files a/content/games/pokemas/pokemas_a01.png and /dev/null differ diff --git a/content/help/index.md b/content/help/index.md deleted file mode 100644 index 619622a..0000000 --- a/content/help/index.md +++ /dev/null @@ -1,83 +0,0 @@ ---- -title: "help" -date: "2021-09-19" ---- - -[syui.ai](/)は、このサイト(ブログ)のタイトルです。 - -このサイトには、いくつかの隠し機能があります。 - -今回はそれらを使って、このサイトを便利に閲覧しちゃおうという内容です。 - -といっても、ほとんどが遊び機能です。 - -> 環境 : `safari`, `chrome` -> -> 動作するには`cookie`, `javascript`をenableに、`adblock`などpluginをdisableにする必要があるかもしれません - -### j, kで移動 - -ブログ記事へのリンク間を`shift + j`, `shift + k`で移動できるようになっています。 - -shiftを選択している理由は、このような設定はkeybindを奪うことにもなり、不便が生じるかもしれないので、あまり使われなさそうなshiftにしています。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/hugo_20210918_141757.png) - -### terminalの呼び出し - -`ctrl + enter`でterminalを呼び出すことができます。主に当サイトのrootである`/`と2階層目くらいまでは呼び出せるようなってることが多いかな。 - -このterminalにより、サイト上の色々な機能にアクセスしやすくなってます。 - -現在使える便利機能をいくつか紹介します。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/hugo_20210918_141637.png) - -> ただし、個別記事である`/blog/foo`上ではterminalは呼び出せず、代わりに`/blog`に移動するようになっています。`/blog`からは従来通りterminalを呼び出すことができます。 - -### / コマンドで個別記事に飛ぶ - -```sh -$ / -``` - -`/`コマンドを使うと最新記事の中から個別記事に飛ぶことができます。飛びたい番号を入力します。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/hugo_20210918_141530.png) - -### search コマンドでタグを検索する - -```sh -$ search -t hugo -``` - -`search -t $tag`でタグを検索することができます。オプションなしだと通常検索です。補完機能があるので``でタグ補完できます。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/hugo_20210918_141702.png) - -### login コマンドで自分の名前を表示する - -```sh -$ login -login : test -password : test -``` - -適当な遊びコマンドですが、自分の`username`と`ip address`をこのサイト上に表示することができます。ちなみに、個人情報がこのサイトの管理人に送信されることはありません。あと、`password`は何でもいいです。 - -また、遊びの一環として`root login`に挑戦してみるのも面白いかもしれません。ちゃんと`password`が設定されてますので、ぜひ、突破してみてください。 - -![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/hugo_20210918_141510.png) - -### api コマンドで api.syui.ai の api を使う - -```sh -$ api 1 -``` - -[/api](/api) - -### その他 - -その他にもコマンドがいくつかあります。是非、遊んでみてください。 - diff --git a/content/img.md b/content/img.md deleted file mode 100644 index a44eea1..0000000 --- a/content/img.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -title: "illust | syui.ai" -aliases: - - /illust -type: img ---- - -絵を描きます - -![](/img/min/yui_11.webp) -![](/img/min/yui_15.webp) -![](/img/min/yui_28.webp) -![](/img/min/yui_59.webp) -![](/img/min/yui_76.webp) -![](/img/min/yui_77.webp) -![](/img/min/yui_85.webp) -![](/img/min/yui_88.webp) -![](/img/min/yui_89.webp) -![](/img/min/yui_90.webp) -![](/img/min/yui_97.webp) -![](/img/min/yui_100.webp) - -### キャラクター - -![](/img/min/ai_01.webp) -![](/img/min/c_01.webp) -![](/img/min/c_02.webp) -![](/img/min/c_03.webp) -![](/img/min/c_04.webp) -![](/img/min/c_05.webp) -![](/img/min/c_06.webp) -![](/img/min/c_07.webp) - diff --git a/content/item/item_badge.jpg b/content/item/item_badge.jpg deleted file mode 100644 index 9b6d319..0000000 Binary files a/content/item/item_badge.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/item/item_card.jpg b/content/item/item_card.jpg deleted file mode 100644 index 9e359a0..0000000 Binary files a/content/item/item_card.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/item/item_figure.png b/content/item/item_figure.png deleted file mode 100644 index 00221e7..0000000 Binary files a/content/item/item_figure.png and /dev/null differ diff --git a/content/log/.keep b/content/log/.keep deleted file mode 100644 index e69de29..0000000 diff --git a/content/moji.md b/content/moji.md deleted file mode 100644 index e23692d..0000000 --- a/content/moji.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -title: "moji | syui.ai" -type: moji ---- - diff --git a/content/photo/badge.jpg b/content/photo/badge.jpg deleted file mode 100644 index efac2bd..0000000 Binary files a/content/photo/badge.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/bag.jpg b/content/photo/bag.jpg deleted file mode 100644 index d68b90d..0000000 Binary files a/content/photo/bag.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/bluesky.jpg b/content/photo/bluesky.jpg deleted file mode 100644 index 905c3b7..0000000 Binary files a/content/photo/bluesky.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/book.jpg b/content/photo/book.jpg deleted file mode 100644 index d729a86..0000000 Binary files a/content/photo/book.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/card.jpg b/content/photo/card.jpg deleted file mode 100644 index e35ab44..0000000 Binary files a/content/photo/card.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/figure.jpg b/content/photo/figure.jpg deleted file mode 100644 index 48aab68..0000000 Binary files a/content/photo/figure.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/photo/index.md b/content/photo/index.md deleted file mode 100644 index 267ceaa..0000000 --- a/content/photo/index.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -title: "photo | syui.ai" -resources: -- src: '*.jpg' -type: "photo" ---- - - diff --git a/content/photo/sticker.jpg b/content/photo/sticker.jpg deleted file mode 100644 index 8ce519e..0000000 Binary files a/content/photo/sticker.jpg and /dev/null differ diff --git a/content/search.md b/content/search.md deleted file mode 100644 index bb37144..0000000 --- a/content/search.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -title: "syui.ai | search" -type: search -page_image : "https://syui.ai/favicon.png" -description: "search" ---- - -
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