diff --git a/content/blog/2024-10-02-vrm4u.md b/content/blog/2024-10-02-vrm4u.md index c781a1f..be52c51 100644 --- a/content/blog/2024-10-02-vrm4u.md +++ b/content/blog/2024-10-02-vrm4u.md @@ -165,3 +165,16 @@ vrm4u(vmc)はbuild後は表情が動かないので、表情はlivelinkを使用 ![](/img/ue-2024-10-01-7.36.38.png) これでbuildすると表情を動かすことができます。 + +## character(player)にlivelinkを当てるには + +これはblueprintを編集する必要があります。characterのdirにでもcopyして`BP_Player(CBP_Character)`に追加します。 + +![](/img/ue-2024-10-01-7.36.39.png) + +ここで`BP_LiveLinkFace -> livelink subject -> iphone`をセットしておきます。 + +次に以下のような形で`sk_$name`に置き換えます。私の場合は見た目をカスタマイズしているので少し複雑です。 + + + diff --git a/static/img/ue-2024-10-01-7.36.39.png b/static/img/ue-2024-10-01-7.36.39.png new file mode 100755 index 0000000..b491351 Binary files /dev/null and b/static/img/ue-2024-10-01-7.36.39.png differ