diff --git a/content/m/ue.md b/content/m/ue.md index a9f5fc9..1aa985d 100644 --- a/content/m/ue.md +++ b/content/m/ue.md @@ -752,3 +752,9 @@ dynamic volumetric skyで2dskyが原因である領域に視線を向けると dynamic volumetric skyのtime speedをゆっくりにすることで、雲がきれいになりました。fpsはfreeにしました。projectでもfpsを高めに設定しました。 +## [issue] SoStylizedのskyでmodelが光る + +これは`BP_StylizedSky`にあるPostProcessのBloomが原因です。強度を0にしましょう。ただし、blueprintから直接変更するしかない場合があります。 + +![](/m/post/ue/ue5_2024-07-18_01.png) +![](/m/post/ue/ue5_2024-07-18_02.png) diff --git a/content/m/ue/ue5_2024-07-18_01.png b/content/m/ue/ue5_2024-07-18_01.png new file mode 100644 index 0000000..1ca6b74 Binary files /dev/null and b/content/m/ue/ue5_2024-07-18_01.png differ diff --git a/content/m/ue/ue5_2024-07-18_02.png b/content/m/ue/ue5_2024-07-18_02.png new file mode 100644 index 0000000..8133876 Binary files /dev/null and b/content/m/ue/ue5_2024-07-18_02.png differ