diff --git a/content/blog/2024-06-24-ue-dinamic-volumetric-sky.md b/content/blog/2024-06-24-ue-dinamic-volumetric-sky.md new file mode 100644 index 0000000..77c2bf8 --- /dev/null +++ b/content/blog/2024-06-24-ue-dinamic-volumetric-sky.md @@ -0,0 +1,20 @@ ++++ +date = "2024-06-24" +tags = ["ue5","ue"] +title = "ue5.4のdynamic volumetric skyの空を飛んでみる" ++++ + +[dynamic volumetric sky](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/dynamic-volumetric-sky/)はほとんどのゲームに使われているvolumetric skyです。 + +昔からあるassetで、更新もされているのでずっと使われています。多くの開発者が最初に購入するassetの一つです。 + +しかし、当たり前ですが宇宙にはいけません。 + +このassetも他のassetと同様、平面マップを想定しています。ですから、どこまでいってもその先は平面になります。 + +また、このassetのvolumetric skyは様々なものと依存しているので切り離しも難しい。 + +ですが、雲がとても綺麗で天候も昼夜もあります。 + +飛ぶときは`BP_DynamicVolumetricSky`の詳細で`Coloud -> Coloud Fly Option`を選択します。そして、時間を早めるため`Single Player Fps Lock`を`60 FPS`にします。 + diff --git a/content/m/ue/ue5_2024-06-24_025510.mp4 b/content/m/ue/ue5_2024-06-24_025510.mp4 new file mode 100644 index 0000000..249bf5d Binary files /dev/null and b/content/m/ue/ue5_2024-06-24_025510.mp4 differ