+++ date = "2017-04-29" tags = ["mmd"] title = "blender+pmx+unity" slug = "mmd" +++ Unityの最新バージョンでMMDのpmxがプラグインで読み込めないので、Blenderで変換してから読み込むことに。 まずは、Blender本体をインスール。その後起動して終了することで設定フォルダが作成される。 https://blender.jp/ 設定フォルダは以下のようになっている。ディレクトリ構造例も載せる。ディレクトリは`File > Save Startup file...`で作成される。 ```bash Windows :~/AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/$version/scripts/addons Mac : ~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons Linux : ~/.config/blender/$version/scripts/addons ### example ~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons/mmd_tools/__init__.py ``` 次に、`File > User Preferences...(Cmd+,)`でアドオンを選択し、検索からチェックを入れる。項目がなければ一旦更新する。 次に、`File > Import`からpmxを読み込めるようになってるので読み込む。 ファイルをエクスポートして、それをUnityで読み込む。 追記 : その後もう一度試してみたら変なエラーが出たりしてるけど、一応、Unityのプラグインで読み込めた。