+++ date = "2022-05-20" tags = ["pokemon","pokemas"] title = "ポケマス、マジコスサカキ" slug = "pokemas" +++ マジコスサカキを引きました。 ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/pokemonmasters_20220520_0000.jpg) 今回も引くべきと判断したので、回すことにしたのですが、今回は早めに出てくれてよかった。一発(11連)で出ました。ですが、ダイヤも尽きました。 私は2凸(計3枚)をアメを貯めて狙うことにしますが、2凸するのがおすすめです。私が凸をすすめるのは珍しいですが、それくらいにおすすめです。 原因はこれです。 ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/pokemonmasters_20220520_0003.jpg) `急所率上昇`と`急所確定`or`急所状態`だとどちらが強いのかというと、後者の`急所確定`or`急所状態`です。なぜなら前者の率は下げられてしまう可能性があるからです。 ちなみに、相手が急所無効や急所防御(状態)を持っている場合はどちらが優先されるのか知りません。しかし、もしかすると、急所確定(状態)が優先されるのかもしれません。どちらにせよ率だとこれらを突破することは不可能です。 ### 無課金の保有バディーズ 無課金でやっていて、最近やたらガチャばかり回している印象あるかもしれませんが、実はそれほどバディーズは持っていません。 私はポケマスをサービス開始から始めたので、私のような初期勢からすると、あまり持っていないということです。 今までガチャを回したのは全部でこんな感じで、この中で恒常キャラのハルカ、グラジオ、リーフは回していませんし、配布のフウロ、サカキ、アカギ、メイは除きます。つまり、全部で21回くらいのガチャを狙ってやったという感じになります。 ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/pokemonmasters_20220520_0001.jpg) ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/pokemonmasters_20220520_0002.jpg) 狙ったのに最後まで出なかったキャラはいなかったんじゃないかな。それくらい今まではダイヤを貯めてから回すようにしていました。 したがって、天井で引いたキャラも結構多くて、天井は5,6体くらいだったかな。 ですが、最近はダイヤを貯める間もなくガチャを回してる。強いの多いから。 このペースだと、そのうち狙ってたのに最後まで出なかったというパターンも出てきそうな気がする。 まあいいや。自分が引くべきと判断したキャラを今後も狙っていきたい。