+++ date = "2021-12-13" tags = ["ff7fs"] title = "ff7fs、モーグリコレクターまであと少し" slug = "ff7fs" +++ ### 目標まであと少し あと少しでモーグリコレクターのメダルが取れます。メダルが取れれば、シーズン1はちょっとだけ頑張ったという証になります。 ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/ff7fs_20211213_0001.png) ### 今後の休止は確定 ちょっとずつではありますが、勝てるようになってきた気がする。楽しい。 ![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/ff7fs_20211213_0002.png) ff7fsは楽しく面白いゲームですし、流行ってほしいなって思います。 ですが、今回の目標を達成したあとは、プレイを休止します。 理由はいくつかありますが、このゲームは中毒性が高いと、そう判断したからです。 中毒性について少し書くと、その時、その瞬間は楽しい、面白いってなるんですけど、その後に、なにも残らない...。 例えば、ポケモンの原作をプレイしていると、思い出に残るんです。あの街並み好きだったな、もう一度やりたいなって。また、ポケモンGoは、現実に捕まえたポケモンたちが残りますよね。 しかし、ff7fsは、その瞬間の快楽はありますが、私は、勝った試合も負けた試合も全く覚えてないんです。 ですから、このゲームを何年も何十年も続けるのは、ちょっともったいないって思うんです。時間とか色々と。 人と競い合うゲームというのはこのような傾向にある気がする。 私の場合、それよりも他のこと(創作とか)に時間を使っていきたいという思いがあったりで。(できるとは言ってない ff7fsをプレイし始めてから、つい熱中してしまって寝不足になったり、他のことをしなくなったりしてしまったことがありました。 今回の目標は「シーズン1はちょっとだけ頑張った」という証になり、それがあればいいかと思ってる。 以前までは休止予定でしたが、今回は強制的に休止に持っていくつもり。 そうしないと、なかなかやめられそうにないので。 最後の記事になりそうなので、感想を書いておくと、すごく面白かった。バトロワやfpsを初プレイできたのも良かった。ff7じゃなきゃプレイしてなかったと思います。