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card/docs/IMPLEMENTATION_SUMMARY.md
2025-06-01 21:39:53 +09:00

8.0 KiB
Raw Blame History

ai.card 実装完了サマリー

作業日: 2025年6月1日

📋 今日実装した内容

1. データベース実装PostgreSQL + Supabase

完成機能

  • PostgreSQLスキーマ設計: 7つのテーブルusers, card_master, user_cards, unique_card_registry等
  • Docker Compose環境: 開発・本番両対応
  • Supabase連携: 環境変数で切り替え可能
  • リポジトリパターン: BaseRepository + 専用Repository
  • マイグレーション: Alembic設定 + 初期データ投入
  • データ同期: ガチャ時の自動データベース保存

重要ファイル

api/app/db/models.py         # SQLAlchemyモデル
api/app/repositories/        # リポジトリパターン実装
api/init_db.py              # データベース初期化
docker-compose.yml          # 開発環境
docker-compose.production.yml # 本番環境

2. atproto連携機能

完成機能

  • 認証システム: DID/ハンドルログイン + JWTトークン
  • PDSデータ保存: カードをユーザーのPDSに自動同期
  • Lexicon定義: ai.card.collection スキーマ
  • 同期API: 双方向同期・インポート・エクスポート
  • データ検証: サーバー側整合性チェック

重要ファイル

api/app/services/atproto.py     # atproto統合サービス
api/app/services/card_sync.py   # カード同期サービス
api/app/routes/auth.py          # 認証API
api/app/routes/sync.py          # 同期API
api/app/auth/dependencies.py    # 認証依存関係

3. iOS App完全実装

完成機能

  • SwiftUI + MVVM: Combineを使ったリアクティブアーキテクチャ
  • 認証画面: atprotoログインアプリパスワード対応
  • ガチャシステム: 通常・プレミアムガチャ + リッチアニメーション
  • カードコレクション: グリッド表示・検索・フィルタ・詳細画面
  • プロフィール: ユーザー情報・統計・設定
  • 視覚エフェクト: レアリティ別アニメーション・3Dフリップ

重要ファイル

ios/AiCard/AiCard/
├── Models/Card.swift           # カードデータモデル
├── Services/APIClient.swift    # API通信Combine使用
├── Services/AuthManager.swift  # 認証管理
├── Services/CardManager.swift  # カード管理
├── Views/LoginView.swift       # ログイン画面
├── Views/GachaView.swift       # ガチャ画面
├── Views/CollectionView.swift  # コレクション画面
├── Views/CardView.swift        # カード表示コンポーネント
└── Views/GachaAnimationView.swift # ガチャアニメーション

4. プロジェクト統合

アーキテクチャ概要

[iOS App] ←→ [Web App] ←→ [FastAPI] ←→ [PostgreSQL]
                               ↕
                          [atproto PDS]

データフロー

  1. ガチャ: iOS/Web → API → DB保存 → atproto PDS同期
  2. 認証: atproto DID → JWT → セッション管理
  3. 同期: DB ↔ atproto PDS双方向同期

📊 実装済み機能一覧

Backend (FastAPI)

  • PostgreSQL + Supabase対応
  • atproto認証・同期
  • ガチャシステム確率・unique管理
  • カードCRUD API
  • Docker環境開発・本番
  • リポジトリパターン
  • データベースマイグレーション

Frontend (React)

  • atproto認証UI
  • ガチャアニメーションFramer Motion
  • カード表示・コレクション
  • レスポンシブデザイン
  • TypeScript対応

Mobile (iOS)

  • SwiftUI + MVVM + Combine
  • atproto認証
  • ガチャ(通常・プレミアム)
  • カードコレクション(検索・フィルタ)
  • リッチアニメーション
  • iOS 16.0+ 対応

DevOps

  • Docker Compose
  • Cloudflare Tunnel対応
  • 環境別設定
  • ヘルスチェック

🔧 技術スタック

Backend

  • Language: Python 3.11
  • Framework: FastAPI 0.104.1
  • Database: PostgreSQL + SQLAlchemy
  • ORM: SQLAlchemy 2.0 (async)
  • Migration: Alembic
  • Cloud: Supabase対応
  • atproto: atproto SDK 0.0.46

Frontend (Web)

  • Language: TypeScript
  • Framework: React 18 + Vite
  • Animation: Framer Motion
  • HTTP: Axios
  • Styling: CSS Modules

Mobile (iOS)

  • Language: Swift 5.7+
  • Framework: SwiftUI
  • Architecture: MVVM + Combine
  • HTTP: URLSession
  • Minimum: iOS 16.0

Infrastructure

  • Container: Docker + Docker Compose
  • Proxy: Nginx
  • Tunnel: Cloudflare Tunnel
  • Database: PostgreSQL 16

🎯 unique カードシステムの実装

概念

  • 確率: 0.0001%10万分の1
  • 唯一性: 各カードID0-15につき世界で1人のみ所有可能
  • 検証: サーバー側 + atproto PDS両方でチェック
  • 将来: ai.verse unique skillとの連携予定

実装詳細

  • unique_card_registryテーブルでグローバル管理
  • ガチャ時にatomic操作で重複防止
  • atproto PDSにも同期保存
  • Web/iOSで特別なエフェクト表示

🚀 デプロイメント準備

開発環境起動

# 全体起動
docker-compose up -d

# データベース初期化
docker-compose exec api python init_db.py

# Web開発サーバー
cd web && npm run dev

# iOSXcodeで開く
open ios/AiCard/AiCard.xcodeproj

本番環境起動

# 本番設定で起動
docker-compose -f docker-compose.production.yml up -d

📝 重要な設定ファイル

環境変数(.env

# Database
DATABASE_URL=postgresql+asyncpg://postgres:postgres@localhost:5432/aicard
DATABASE_URL_SUPABASE=postgresql+asyncpg://...
USE_SUPABASE=false

# atproto
ATPROTO_HANDLE=your.bsky.social
ATPROTO_PASSWORD=your-app-password

# Security
SECRET_KEY=your-secret-key

# Cloudflare Tunnel
CLOUDFLARE_TUNNEL_TOKEN=your-tunnel-token

API設定

  • 開発: http://localhost:8000
  • 本番: https://api.card.syui.ai
  • 認証: Bearer JWT token
  • CORS: Web/iOS対応

🔮 今後の実装候補

Phase 1: 運用準備

  • 統合テスト(全システム連携)
  • パフォーマンス最適化
  • モニタリング・ログ
  • セキュリティ監査

Phase 2: 機能拡張

  • カード交換システム
  • プッシュ通知iOS
  • リアルタイム同期WebSocket
  • バックアップ・復元

Phase 3: エコシステム統合

  • ai.gpt連携
  • ai.verse unique skill連携
  • yui system実装
  • 分散SNS連携

🎮 ゲーム仕様

カードシステム

  • 種類: 16種類ai, 夢幻, 光彩, 中性子, 太陽, 夜空, 雪, 雷, 超究, 剣, 破壊, 地球, 天の川, 創造, 超新星, 世界)
  • CP: 1-999レアリティでボーナス
  • レアリティ: 5段階normal, rare, super_rare, kira, unique

ガチャ確率

  • Normal: 99.789%
  • Rare: 0.1%
  • Super Rare: 0.01%
  • Kira: 0.1%
  • Unique: 0.0001%(隠し機能)

演出

  • Web: CSS + Framer Motion
  • iOS: SwiftUI Animation + Particle Effects
  • レアリティ別: 色・エフェクト・音(予定)

💡 AI向けメモ

プロジェクト理解のキーポイント

  1. 存在子理論: 最小単位の意識がゲーム世界の根幹
  2. yui system: 現実の個人とゲーム内要素の1:1紐付け
  3. データ主権: atproto PDSでユーザーがデータを所有
  4. uniqueカード: NFT的だがブロックチェーン不使用

重要な実装パターン

  • リポジトリパターン: データアクセス層の抽象化
  • atproto同期: ガチャ時の自動PDS保存
  • レアリティシステム: 確率とエフェクトの連動
  • 認証フロー: DID → JWT → セッション管理

次回作業時の注意点

  • 環境変数の設定確認
  • データベースの初期化
  • atprotoアカウントの準備
  • Docker環境の起動確認