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2025-10-19 12:40:52 +09:00
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commit 0135f6cb7a

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@@ -6,7 +6,7 @@ tags: ["comfyui"]
draft: false
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今回は、使用している`comfyui`の自動化を紹介します。この辺の情報は検索してもあまり見あたりませんので。
今回は、`comfyui`の自動化を紹介します。
## comfyuiの自動化手順
@@ -15,7 +15,7 @@ draft: false
1. `Apply InstantID`: 顔を指定します。
2. `Apply ControlNet`: ポーズを指定します。
まずこちらのworkflowを読み込むと処理を書くのが早くなります。workflowは通常、comfyuiで作られた画像に記録されています。
まずこちらのworkflowを読み込むと早く書けます。workflowは通常、comfyuiで作られた画像に記録されています。
[https://docs.comfy.org/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass](https://docs.comfy.org/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass)
@@ -60,7 +60,7 @@ draft: false
## comfyuiの便利なード
私は、`filename_prefix``Get Date Time String(JPS)`を使用しています。これでファイル名が重複しづらくなります。
`filename_prefix``Get Date Time String(JPS)`を使用しています。これでファイル名が重複しづらくなります。
役立つ外部ノードです。
@@ -68,7 +68,7 @@ draft: false
- JPS-Nodes
- comfyui-custom-scripts
例えば、私は、loop中にpromptをランダムで変える処理を追加しています。これは`LogicUtil_Uniform Random Choice`で実現しており、区切り文字は`,`です。
例えば、loop中にpromptをランダムで変える処理を追加しています。これは`LogicUtil_Uniform Random Choice`で実現しており、区切り文字は`,`です。
```md
background: city street,
@@ -78,7 +78,7 @@ background: galaxy planet,
## ポーズの作成手順
私の場合、例えば、自作ゲーム動画を保存し、`ffmepg`で画像化します。
例えば、自作ゲーム動画を保存し、`ffmepg`で画像化します。
```sh
$ ffmpeg -i input.mp4 output%04d.png