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2025-09-26 12:16:04 +09:00
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commit 331d11f319

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@@ -8,12 +8,12 @@ draft: false
`unreal engine 5.7.0-preview`が来ました。
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-7-preview/2658958
[https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-7-preview/2658958](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-7-preview/2658958)
`vrm4u``5.7`に対応しているので、game animation sample(gasp)をベースに構築してみます。
- gasp: https://www.fab.com/listings/880e319a-a59e-4ed2-b268-b32dac7fa016
- vrm4u: https://github.com/ruyo/VRM4U/releases/
- gasp: [https://www.fab.com/listings/880e319a-a59e-4ed2-b268-b32dac7fa016](https://www.fab.com/listings/880e319a-a59e-4ed2-b268-b32dac7fa016)
- vrm4u: [https://github.com/ruyo/VRM4U/releases/](https://github.com/ruyo/VRM4U/releases/)
## game animation sample for ue5.7
@@ -83,10 +83,13 @@ https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-7-preview/2658958
![](/img/ue_v570p_gasp_vrm4u_0001.png)
package buildは少し分かりづらいですが、`[]Windows`となっているところを`[o]Windows`にしないといけません。gasp + vrm4uでのpackage buildはwin, macで成功しました。macはxcode26でいけました
package buildは少し分かりづらいですが、`[]Windows`となっているところを`[o]Windows`にしないといけません。gasp + vrm4uでのpackage buildはwin, macで成功しました。macはxcode26でいけま
linuxは失敗です。`Microsoft.MakeFile.Targets 44`なので、調べてみると`toolchain: v26_clang-20.x.x`が必要なのでしょう。まだ公開されていないと思います。docsにはlinkがありませんでした。
[https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine](https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine)
1. `/Source/`にc++を置いて、`.uproject`を右クリックで`generate visual studio project files`を選択。
2. `${project}.sln`を開きます。
3. Development: Linux
@@ -104,5 +107,5 @@ Airse: "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsof
## ue5.7に移行する
最近はproject再構築と新しいbuild環境の構築をやっていたので、ついでに`5.7`に移行することにしました。まだ手を付けている部分が少ない時に移行したほうがよいと判断。
最近はproject再構築と新しいbuild環境の構築をやっていたので、ついでに`5.7`に移行することにしました。まだ手を付けている部分が少ない時に移行したほうがよいと判断。