GASP を更新
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GASP.md
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ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。
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ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。
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## キーを確認
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## キーの確認と追加
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まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。
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まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。
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例えば、移動は、`IA_Move`で`[w]`, `[a]`, `[s]`, `[d]`のキーで設定されています。
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例えば、移動は、`IA_Move`で`[w]`, `[a]`, `[s]`, `[d]`のキーで設定されています。
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`IA_Move`は`/Game/Input/IA_Move`にあるファイルです。
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次に、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_CMC`を開いてください。先程指定されていた`IA_Move`等があるはずです。
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次に、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_CMC`を開いてください。先程指定されていた`IA_Move`等があるはずです。
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例えば、`/Game/Input/IA_Move`をこの画面に`D&D`してみます。すると、同じようにキー入力を受け取るノードが追加されます。
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