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GASP を更新

2025-12-18 04:59:25 +00:00
parent c582cc8018
commit 1a4d8e1e76

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ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。
## キー確認
## キー確認と追加
まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。
例えば、移動は、`IA_Move``[w]`, `[a]`, `[s]`, `[d]`のキーで設定されています。
`IA_Move``/Game/Input/IA_Move`にあるファイルです。
次に、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_CMC`を開いてください。先程指定されていた`IA_Move`等があるはずです。
![GASP_IA_Move_0001](https://git.syui.ai/attachments/57f80eae-8577-48a0-92f7-f1cffa45d82b)
例えば、`/Game/Input/IA_Move`をこの画面に`D&D`してみます。すると、同じようにキー入力を受け取るノードが追加されます。
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