mac を更新
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mac.md
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@@ -92,4 +92,18 @@ r.VT.MaxUploadsPerFrame=4
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上記の設定を行っても改善しない。
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`.app`なので詳細はわからない。GPUクラッシュとMetal関連らしい。最小構成(default-mapに配置されているobjectを数種類だけ配置)でも発生するので、最適化の問題ではない。
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`.app`なので詳細はわからない。GPUクラッシュとMetal関連らしい。default-mapからobjectの数を減らしても発生するので、最適化の問題ではない。
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```sh
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| 項目 | 内容 |
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| クラッシュ場所 | Thread 23: RHIInterruptThread |
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| 例外 | EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) @ 0x3 |
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| 直接原因 | MetalCommandBufferFailureAccessRevoked - Metal GPU コマンドバッファ失敗 |
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スタックトレース(重要部分):
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FGPUOcclusionParallel::AddPrimitives()
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→ FGPUOcclusion::WaitForLastOcclusionQuery()
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→ FMetalRHIRenderQuery::GetResult()
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→ MetalCommandBufferFailureAccessRevoked()
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```
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