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mac を更新

2025-12-22 12:57:42 +00:00
parent 334881d9d0
commit 3a59848230

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mac.md

@@ -92,4 +92,18 @@ r.VT.MaxUploadsPerFrame=4
上記の設定を行っても改善しない。
`.app`なので詳細はわからない。GPUクラッシュとMetal関連らしい。最小構成(default-mapに配置されているobjectを数種類だけ配置)でも発生するので、最適化の問題ではない。
`.app`なので詳細はわからない。GPUクラッシュとMetal関連らしい。default-mapからobjectの数を減らしても発生するので、最適化の問題ではない。
```sh
| 項目 | 内容 |
|----------------|-------------------------------------------------------------------------|
| クラッシュ場所 | Thread 23: RHIInterruptThread |
| 例外 | EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) @ 0x3 |
| 直接原因 | MetalCommandBufferFailureAccessRevoked - Metal GPU コマンドバッファ失敗 |
スタックトレース(重要部分):
FGPUOcclusionParallel::AddPrimitives()
→ FGPUOcclusion::WaitForLastOcclusionQuery()
→ FMetalRHIRenderQuery::GetResult()
→ MetalCommandBufferFailureAccessRevoked()
```