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CRS を更新

2025-12-18 06:09:09 +00:00
parent 8c588fc340
commit 8d7d5701ce

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CRS.md

@@ -14,6 +14,6 @@ GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)
1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。
2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。
https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/
3. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/ABP_Dragon`で値を取ります。`Dragon IK Plugin`の処理を入れます。
3. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/ABP_Dragon``CDS_Transform`値を取ります。`Dragon IK Plugin`の処理を入れます。
https://blueprintue.com/blueprint/5klq5m-6/
4. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/SKM_Dragon`の設定にて`Post Process Animation Blueprint: ABP Dragon`を指定します。