Private
Public Access
1
0

GASP を更新

2025-12-18 05:10:07 +00:00
parent 3047b73c60
commit 9ada988444

10
GASP.md

@@ -34,3 +34,13 @@
その中にある変数の`PawnClasses`, `VisualOverrides`を見てください。デフォルト値にそれぞれBPが入っています。 その中にある変数の`PawnClasses`, `VisualOverrides`を見てください。デフォルト値にそれぞれBPが入っています。
## 自分のキャラクターを追加する
`vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`になります。
まず、`/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericRetarget`を開きます。
まず、`/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Manny`をコピーしましょう。名前は何でもいいです。`BP_Origin`とでもしましょうか。
これを開いて、SK、つまり、`Manny`を削除します。`SK_${name}`を追加します。