CRS を更新
7
CRS.md
7
CRS.md
@@ -9,4 +9,9 @@ CRSのドラゴンを追加。
|
|||||||
|
|
||||||
これは2種類の方法があります。カチッと動いてほしいときは、新しくタイプを作り、そこでシンプルに動きを指定します。
|
これは2種類の方法があります。カチッと動いてほしいときは、新しくタイプを作り、そこでシンプルに動きを指定します。
|
||||||
|
|
||||||
GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFU)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。
|
GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。
|
||||||
|
|
||||||
|
1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。
|
||||||
|
2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。
|
||||||
|
|
||||||
|
https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user