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GASP を更新

2025-12-27 09:25:10 +00:00
parent ee8a77ac1b
commit 9f8993538a

@@ -9,6 +9,12 @@ GASPをベースにする。
ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。 ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。
gaspは現在、win, mac, iosで完璧に動作し、buildが通り、app(binary)は軽快に動きます。
たとえwinでしかreleasesしないとしても、mac, linuxなどで動作を確認し、重くなっていないかを見ることで、処理のボトルネックを発見するのに役立ちます。
ゲームの安定性、軽量性、そして、multi-platformでreleasesできる可能性を高めるためにも、スタート時点でmulti-platformのbuild, deploy環境を整えることは有益です。
## キーの確認と追加 ## キーの確認と追加
まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。 まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。