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GASP を更新

2025-12-27 17:59:59 +00:00
parent 0f9f38efec
commit d5ed29be2d

@@ -87,7 +87,7 @@ https://blueprintue.com/blueprint/z_h65m_-/
まず上記の2つに、`Side`を追加します。そして、既存のものから`/Game/Blueprints/Cameras/Rigs/CameraRig_Side_Freecam`を作ります。
- Copy: /Game/Blueprints/Cameras/Rigs/CameraRig_Far_Freecam
- `Copy`: /Game/Blueprints/Cameras/Rigs/CameraRig_Far_Freecam
次に、`/Game/Blueprints/Cameras/Rigs/CameraRigPrefab_BasicThirdPersonBehavior`を開いて、`6`を追加し、そこにオフセットカメラノードを追加。`TranslationOffset`, `RotationOffset`を変数化します。これがカメラの現在位置や回転になります。