ue/book/default/README.md

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2025-02-05 20:06:39 +09:00
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## 本書の目的
ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。
主に`example`形式で記述し、実行するとその通りの結果になることを目指します。
|name|latest|body|
|---|---|---|
|[unreal engine](https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-5.5-release-notes)|5.5.3|ゲームエンジン|
2025-02-09 07:24:32 +09:00
## パソコンのスペック
開発するゲームによりますが、GPUはnvidiaの`RTX 4060Ti`を使っています。特に不満はありません。
作りたいゲームによってはGPUは不要です。オープンワールドを作るならGPUはあったほうがいいと思います。
多くの場合、ue5のバグのほうが問題で、GPUの性能をほとんど引き出せていないことのほうが問題です。スペックはあまり関係なかったりします。
ただし、ストレージの読み書き速度は重要です。ueやprojectを入れるストレージには注意してください。
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## 使用するタグ
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### youtube
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2025-02-05 20:06:39 +09:00
```html
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`https://blueprintue.com/render/${id}/${n}`
2025-02-05 20:06:39 +09:00
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