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## cameraが急接近する
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よじ登ったり、柵を超えたりするとき、camera(カメラ)が急接近することがあります。
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これは`GameplayCamera`の`CameraRig_CollisionOffset`が原因です。`/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`の`SetupCamera`という関数で使われていますので、その部分だけ外しておきましょう。
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ただし、床が透けて映ってしまうようになります。
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