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cameraが急接近する
よじ登ったり、柵を超えたりするとき、camera(カメラ)が急接近することがあります。
これはGameplayCamera
のCameraRig_CollisionOffset
が原因です。/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter
のSetupCamera
という関数で使われていますので、その部分だけ外しておきましょう。
ただし、床が透けて映ってしまうようになります。