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25237030df
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03bc0a4668
@ -6,6 +6,12 @@
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bossは`/Content/ControlRig/Characters/Mech`を元に作ります。
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## 注意
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ここからはbattle systemのassetを購入したほうがいいかもしれません。できれば評価が高くsale中のものを選びましょう。ほとんどこれ一つでゲームが作れてしまうので、多くの開発者はこのジャンルのassetを改造してゲームを作っています。スタイリッシュアクションの動きを見るとわかります。
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https://www.fab.com/category/game-template/rpg
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## 動きを作る
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まずABPを作成し、基本的なAnimGraphを作成します。
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@ -2,4 +2,8 @@
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[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)
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1. [docs](https://niceshadow.gitbook.io/nice-interaction-system)があります。基本的にGame Modeの設定に入っているPlayer Controller, Game Stateのファイルを開きます。GASは`GM_Snadbox`などがそれにあたります。これらのBPにcomponentを追加します。
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2. Player Controller: `AC_PC_Interaction`
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> The only thing you need to do now is open your Player Controller and add the AC_PC_Interaction component:
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3. Game State: `AC_GS_Interaction`
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> Now just add the AC_GS_Interaction component to your game state:
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