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syui 2025-02-08 21:58:43 +09:00
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commit 03bc0a4668
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56
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@ -6,6 +6,12 @@
bossは`/Content/ControlRig/Characters/Mech`を元に作ります。
## 注意
ここからはbattle systemのassetを購入したほうがいいかもしれません。できれば評価が高くsale中のものを選びましょう。ほとんどこれ一つでゲームが作れてしまうので、多くの開発者はこのジャンルのassetを改造してゲームを作っています。スタイリッシュアクションの動きを見るとわかります。
https://www.fab.com/category/game-template/rpg
## 動きを作る
まずABPを作成し、基本的なAnimGraphを作成します。

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@ -2,4 +2,8 @@
[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)
1. [docs](https://niceshadow.gitbook.io/nice-interaction-system)があります。基本的にGame Modeの設定に入っているPlayer Controller, Game Stateのファイルを開きます。GASは`GM_Snadbox`などがそれにあたります。これらのBPにcomponentを追加します。
2. Player Controller: `AC_PC_Interaction`
> The only thing you need to do now is open your Player Controller and add the AC_PC_Interaction component:
3. Game State: `AC_GS_Interaction`
> Now just add the AC_GS_Interaction component to your game state: