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syui 2024-12-26 17:04:40 +09:00
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commit 1dec5164fc
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56

24
ue.json
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@ -188,8 +188,7 @@
"yui", "yui",
"evolution", "evolution",
"attribute", "attribute",
"status", "status"
"color"
], ],
"status": { "status": {
"name": "status", "name": "status",
@ -271,15 +270,6 @@
"max": 12 "max": 12
} }
}, },
"color": {
"name": "color",
"body": {
"text": "the color system determines the color of the character",
"lang": {
"ja": "色システムはキャラクターの色を規定する。ガチャで手に入れたキャラクターはすべてこの色違いとなる。色違いは2種類あり、特殊なエフェクトが付いている。なお、低確率で本物に近い色違いが排出される。rankが高い色で上書きされる"
}
}
},
"yui": { "yui": {
"body": { "body": {
"text": "yui system that aims to guarantee [unique]ness for characters", "text": "yui system that aims to guarantee [unique]ness for characters",
@ -292,6 +282,18 @@
"lang": { "lang": {
"ja": "キャラクターはグループに分けられる。グループはシーズンで移行する。前シーズンに戻ることはない。ピックアップ数は1から始まり0になると手に入れる機会が消滅。最初に割り当てられたキャラクターはユニークスキルを持つ。ピックアップで手に入れたものはユニークスキルを使えない" "ja": "キャラクターはグループに分けられる。グループはシーズンで移行する。前シーズンに戻ることはない。ピックアップ数は1から始まり0になると手に入れる機会が消滅。最初に割り当てられたキャラクターはユニークスキルを持つ。ピックアップで手に入れたものはユニークスキルを使えない"
} }
},
"enum": [
"color"
],
"color": {
"name": "color",
"body": {
"text": "the color system determines the color of the character",
"lang": {
"ja": "色システムはキャラクターの色を規定する。ガチャで手に入れたキャラクターはすべてこの色違いとなる。色違いは2種類あり、特殊なエフェクトが付いている。なお、低確率で本物に近い色違いが排出される。rankが高い色で上書きされる"
}
}
} }
}, },
"evolution": { "evolution": {