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parent
66388b1219
commit
3315add048
@ -1,5 +1,11 @@
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# 惑星形式のmapを作る
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# 惑星形式のmapを作る
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game engineのmapは基本的に平面で作られています。どこまで行っても地平線が広がっているだけで、そこから抜け出すことはできません。月や太陽があっても背面の絵を動かしているだけです。
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これを現実に合わせた形を独自に作っています。これを`planet system`と呼びます。
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地球があって、上に飛ぶと大気圏があり、大気圏を抜けると宇宙があり、月があり、太陽があるという形にすることを目指します。全てはつながっていて、そこに行くことができます。
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## 海の境界を消す
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## 海の境界を消す
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海には境界があってそれが惑星システム(planet system)を構築する際に邪魔になるので消します。
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海には境界があってそれが惑星システム(planet system)を構築する際に邪魔になるので消します。
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