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syui 2025-03-21 08:56:11 +09:00
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@ -29,6 +29,7 @@
* [家を作る](city/03_house.md) * [家を作る](city/03_house.md)
* [BGMを作る](city/04_bgm.md) * [BGMを作る](city/04_bgm.md)
* [ブラウザを作る](city/05_browser.md) * [ブラウザを作る](city/05_browser.md)
* [惑星を動かす](city/06_spline.md)
* [gameplay camera](camera/README.md) * [gameplay camera](camera/README.md)
* [もっと近づける](camera/01_close.md) * [もっと近づける](camera/01_close.md)
* [json blueprint utilities](json/README.md) * [json blueprint utilities](json/README.md)

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book/city/06_spline.md Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
# 惑星を動かす
splineで惑星を動かします。
1. `BP_Spline`を作成し、componentでsplineを追加し、右クリックで生成パネルを出す
2. 円弧を選択し、90のところを360にする。あとは大きさを変更する数値を大きくする
3. 次にsplineで動かしたいBPを開いて、`BP_Spline`を入れます。
4. 処理をTickに追加する。なお、`BP_Spline(子アクター)`から持ってくる場合は`Get Child Actor`, `Get Component by Class: Spline Component`を使用します。
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