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e6bec821c9
commit
5378a142d7
@ -29,6 +29,7 @@
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* [家を作る](city/03_house.md)
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* [BGMを作る](city/04_bgm.md)
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* [ブラウザを作る](city/05_browser.md)
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* [惑星を動かす](city/06_spline.md)
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* [gameplay camera](camera/README.md)
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* [もっと近づける](camera/01_close.md)
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* [json blueprint utilities](json/README.md)
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10
book/city/06_spline.md
Normal file
10
book/city/06_spline.md
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
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# 惑星を動かす
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splineで惑星を動かします。
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1. `BP_Spline`を作成し、componentでsplineを追加し、右クリックで生成パネルを出す
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2. 円弧を選択し、90のところを360にする。あとは大きさを変更する数値を大きくする
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3. 次にsplineで動かしたいBPを開いて、`BP_Spline`を入れます。
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4. 処理をTickに追加する。なお、`BP_Spline(子アクター)`から持ってくる場合は`Get Child Actor`, `Get Component by Class: Spline Component`を使用します。
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