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syui 2025-05-07 05:30:43 +09:00
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commit 607dee7b62
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56

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@ -2,7 +2,18 @@
[worldscape plugin](https://www.fab.com/listings/0ef85bf8-a0be-4b74-87f8-b66bb44d6ae2)
本格的な惑星を構築することを目指すpluginです。なお、現状では完璧に動作するわけではありませんので注意が必要です。
本格的な惑星を構築することを目指すpluginです。なお、現状では完璧に動作するわけではありませんので注意が必要です。現在、ue5.5では様々な問題が発生します。srcは公開されていません。
[良かった点]
1. 広い範囲でlandscapeが自動生成され大気圏から見える
2. 大気圏からは地平線のアーチも描写されている
3. 風の音がスピードに基づき再生される
4. 地球を横から入っても後ろから入っても雲が描写される
[issue]
1. 地上がちらつく
2. 惑星地球に横から入った場合、つまり、真上から入らない場合は一回目の実行がうまくいかず、2回目の実行が成功する
3. カスタマイズが複雑でチュートリアルがわからない
## worldscapeとはなにか
@ -22,7 +33,7 @@ worldscapeとは、landscapeのplanet版です。惑星形式の地上を表現
## support 5.5
現在、ue5.5をsupportしていませんので、まだ使用できていません。購入者は[discord](https://discord.gg/JD8jvKpmkh)でベータ版の提供を受けることが可能です。`#supoort-access`
現在、worldscapeはue5.5に対応していません。購入者は[discord](https://discord.gg/JD8jvKpmkh)でベータ版の提供を受けることが可能です。`#supoort-access`
> @benjacorp discordID + OrderID
@ -37,8 +48,20 @@ worldscapeとは、landscapeのplanet版です。惑星形式の地上を表現
## UDSとの統合
<iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/pAneS7jCE0U?mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
UDSの統合はかなり大変だと思われます。
## city sampleとの統合
まず下記の動画を見てください。
わかりません。
<iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/RkpVzzTAVhw?mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
[@ArghanionsPuzzlebox]
> 現在の Epic ソリューションでは問題を起こさないようにするのは非常に困難です。私は独自のカスタム Atmosphere マテリアルに取り組んでおり、それが動き回るように機能します。
それをworldscapeに対応させた例です。
<iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/DZeaIJJy1Tg?mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
[@ESPGameTeam]
> 最近、私は Worldscape Plugin を深く掘り下げて、すべての機能を実際に活用しようとしています。私は開発者たちの仕事を本当に尊敬していますが、そうですね、彼らのビデオチュートリアルは実際にはそれほど良くはなく、古い機能とインターフェイスを備えた時代遅れの ue4 のものです。私は独自の Worldscape Plugin チュートリアルを作成する予定です。新しいチュートリアルができたら、また返信します。
チュートリアル動画には、いくつか抜けている点があるようです。