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syui 2025-02-11 01:55:17 +09:00
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@ -10,7 +10,7 @@ game engineのmapは基本的に平面で作られています。どこまで行
海には境界があってそれが惑星システム(planet system)を構築する際に邪魔になるので消します。
`/Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
`/Map/Small_City_LVL`を使います。`GroundCollisionCube`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
## ultra dynamic skyで天候と惑星を作る