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993a0f39c4
@ -47,7 +47,7 @@
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* [dragon ik plugin](plan/06_dragonik.md)
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* [dragon ik plugin](plan/06_dragonik.md)
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* [worldscape plugin](plan/07_wsp.md)
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* [worldscape plugin](plan/07_wsp.md)
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* [unity](unity/README.md)
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* [unity](unity/README.md)
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* [motionをfbxにexportする](unity/01_fbx.md)
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* [animation clipをueで使う](unity/01_fbx.md)
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* [blender](blender/README.md)
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* [blender](blender/README.md)
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* [素体を作る](blender/01_model.md)
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* [素体を作る](blender/01_model.md)
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* [衣装を着せる](blender/02_costume.md)
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* [衣装を着せる](blender/02_costume.md)
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@ -7,7 +7,7 @@ unityのmotionはanimation clipといいます。fbxでexportするには`fbx`,
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1. `.vrm`を読み込みます。vrmを読み込むpackage(plugin/addon)を追加してください。
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1. `.vrm`を読み込みます。vrmを読み込むpackage(plugin/addon)を追加してください。
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2. Sceneにmodel(object)をD&Dします。
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2. Sceneにmodel(object)をD&Dします。
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3. animation clipをmodelにD&Dします。すると、Animatorが追加されます。具体的には`Entry -> Animation Clip`になります。再生するとmotionが再生されます。
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3. animation clipをmodelにD&Dします。すると、Animatorが追加されます。具体的には`Entry -> Animation Clip`になります。再生するとmotionが再生されます。
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4. package-managerの`unity registry`でfbxとrecorderと検索し、packageをinstallします。
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4. package-managerの`unity registry`でfbxとrecorderを検索し、packageをinstallします。
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5. `Window -> General -> Recorder -> Recorder Window -> Add: FBX`を追加します。
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5. `Window -> General -> Recorder -> Recorder Window -> Add: FBX`を追加します。
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6. GameObjectの欄にmodelをD&Dします。そして、Start Recordingを実行します。止めると`.fbx`が保存されます。
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6. GameObjectの欄にmodelをD&Dします。そして、Start Recordingを実行します。止めると`.fbx`が保存されます。
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