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syui 2025-03-09 02:53:46 +09:00
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commit cb14147730
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@ -47,6 +47,7 @@
* [dragon ik plugin](plan/06_dragonik.md)
* [worldscape plugin](plan/07_wsp.md)
* [unity](unity/README.md)
* [motionをfbxにexportする](unity/01_fbx.md)
* [blender](blender/README.md)
* [素体を作る](blender/01_model.md)
* [衣装を着せる](blender/02_costume.md)

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book/unity/01_fbx.md Normal file
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@ -0,0 +1,11 @@
# animation clipをfbxにexportする
unityのmotionはanimation clipといいます。
1. `.vrm`を読み込みます。vrmを読み込むaddonを追加してください。
2. Sceneにmodel(object)をD&Dします。
3. animation clipをmodelにD&Dします。すると、Animatorが追加されます。具体的には`Entry -> Animation Clip`になります。再生するとmotionが再生されます。
4. package-managerでfbxとrecorderをinstallします。
5. `Window -> General -> Recorder -> Recorder Window -> Add: FBX`を追加します。
6. GameObjectの欄にmodelをD&Dします。そして、Start Recordingを実行します。止めると`.fbx`が保存されます。

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@ -2,6 +2,12 @@
[unity](https://unity.com/ja)
unityを開いて、package-managerを起動し、名前で検索してください。
|plugin|body|
|---|---|
|https://github.com/vrm-c/UniVRM|vrmを読み込む|
|https://github.com/malaybaku/AnimationClipToVrmaSample|animation clipをvrmaにexportする|
|fbx|fbxをimport/exportする|
|recorder|animation clipをexportする|