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cb14147730
@ -47,6 +47,7 @@
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* [dragon ik plugin](plan/06_dragonik.md)
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* [worldscape plugin](plan/07_wsp.md)
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* [unity](unity/README.md)
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* [motionをfbxにexportする](unity/01_fbx.md)
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* [blender](blender/README.md)
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* [素体を作る](blender/01_model.md)
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* [衣装を着せる](blender/02_costume.md)
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book/unity/01_fbx.md
Normal file
11
book/unity/01_fbx.md
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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# animation clipをfbxにexportする
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unityのmotionはanimation clipといいます。
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1. `.vrm`を読み込みます。vrmを読み込むaddonを追加してください。
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2. Sceneにmodel(object)をD&Dします。
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3. animation clipをmodelにD&Dします。すると、Animatorが追加されます。具体的には`Entry -> Animation Clip`になります。再生するとmotionが再生されます。
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4. package-managerでfbxとrecorderをinstallします。
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5. `Window -> General -> Recorder -> Recorder Window -> Add: FBX`を追加します。
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6. GameObjectの欄にmodelをD&Dします。そして、Start Recordingを実行します。止めると`.fbx`が保存されます。
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@ -2,6 +2,12 @@
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[unity](https://unity.com/ja)
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unityを開いて、package-managerを起動し、名前で検索してください。
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|plugin|body|
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|https://github.com/vrm-c/UniVRM|vrmを読み込む|
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|https://github.com/malaybaku/AnimationClipToVrmaSample|animation clipをvrmaにexportする|
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|fbx|fbxをimport/exportする|
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|recorder|animation clipをexportする|
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