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もっと近づける
GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回はStyle:Close
でもっと近づけるようにします。
例えば、GamePlay Camera
からGet Initial Variable Table
をSet Camera Rig Parameters
につなげます。そして、Close_Strafe
を選択し、/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacter
にあるClose_Strafe
のOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。
これで/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter
から値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に-70.0
を入れます。