668 B
668 B
CRでキャラクターを動かす
control rig
はCR_xxx
というファイル名がつけられています。
dragon
例えば、ABPでhead_global_ctrl
の値を更新します。
mech
/Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SKM_Mech
からABP, BP, SM(StaticMesh)を作成します。- ABPから
Control Rig
でcannon_ctrl
などを動かせます。
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/BP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/ABP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SM_Mech