ue/book/crs/03_jump.md
2025-03-19 10:11:30 +09:00

952 B

ボスのジャンプ攻撃を作る

  1. control rig(CR_Mech)をlevelに配置し、シーケンサからrigを動かしながらanimを作ります。時間ごとにboneの例えば、base_ctrlを動かして、+を押していきます。
  2. 作ろ終わったらsk meshであるCR_Mechを右クリックでアニメーションシーケンスをベイクします。
  3. 保存されたanim sequenceを開いて通知などを追加します。攻撃時のみcollisionを有効にする必要があるからです。
  4. 通知から受け取る情報でcollisonをenable/disableにします。