ue/book/crs/01_character.md
2025-02-09 03:28:27 +09:00

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# CRでキャラクターを動かす
`control rig``CR_xxx`というファイル名がつけられています。
## dragon
例えば、ABPで`head_global_ctrl`の値を更新します。
<iframe src="https://blueprintue.com/render/o3glwh72/1" scrolling="no" allowfullscreen style="width:100%;height:400px"></iframe>
## mech
1. `/Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SKM_Mech`からABP, BP, SM(StaticMesh)を作成します。
2. ABPから`Control Rig``cannon_ctrl`などを動かせます。
```sh
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/BP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/ABP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SM_Mech
```