ue/book/camera/01_close.md
2025-03-19 10:11:30 +09:00

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# もっと近づける
GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回は`Style:Close`でもっと近づけるようにします。
例えば、`GamePlay Camera`から`Get Initial Variable Table``Set Camera Rig Parameters`につなげます。そして、`Close_Strafe`を選択し、`/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacter`にある`Close_Strafe`のOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。
これで`/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`から値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に`-70.0`を入れます。