ue/book/gasp/02_jump.md
2025-02-16 12:58:03 +09:00

672 B

飛びつける高さを増やす

  1. Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterを開いて、関数のTryTraversalActionを編集します。
  2. 一番下のMax:275Max:475に変更します。
  3. /Content/Characters/UEFN_Mannequin/Animations/Traversal/CHT_TraversalAnimsを開きます。
  4. Mantles(編集)から先程変更した値のところを全部275 -> 475に書き換えます。

例えば、levelにあるblockの高さを変更して飛びつけるか確認します。

  1. LevelBlock_TraversableXXを選択します。
  2. トランスフォーム(transform)の拡大(scale)のところで青色(transform-scale-z)を4.5にします。