ue/book/gas/01_character.md
2025-02-09 03:28:27 +09:00

1015 B

キャラクターを追加する

これにはIKリターゲットが必要です。

  1. Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter_MannyをcopyしてCBP_SandboxCharacter_testを作ります。
  2. CBP_SandboxCharacter_testを開いて、Meshの下にあるSKM(スケルタルメッシュ)のMannyを選択します。その状態で詳細(details) -> タグ(tags) -> Component Tagsからindex[0]RTG_UEFN_to_UE5_testに書き換えます。
  3. Content/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericRetargetを開き、変数のIKRetargeter_Mapに新しくRTG_UEFN_to_UE5_testを追加し、ファイルは/Content/Characters/UE5_Mannequins/Rigs/RTG_UEFN_to_UE5_Mannequinを参照します。
  4. /Content/Widgets/GameAnimationWidgetを開いて、characterのiconのところをcopyして貼り付けます。そして、詳細からObjectで Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter_testを参照します。

これで新しいキャラを使用することが可能になります。