ue/verse/md/ue.md
2024-09-26 02:14:00 +09:00

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Markdown

# Unreal Engine 5.4 | 初めてのゲーム制作、世界を作る
## vrm4u
キャラクターを表示しよう。
## game animation sample
今後はこの形式が基本になりそう。
## city sample
最初に難易度と負荷を高くする。
## sky atmoshpere + volumetric cloud
`dynamic volumetric sky -> ultra dynamic sky`
## whisper + chatgpt + elevenlabs
- whisper : RuntimeSpeechRecognizer
```sh
# perplexity.ai
$ curl https://api.openai.com/v1/chat/completions \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
-d '{
"model": "gpt-4o-mini",
"messages": [{"role": "user", "content": "Your question here"}],
"temperature": 0.7
}'
```
```sh
# perplexity.ai
$ curl -X POST "https://api.elevenlabs.io/v1/text-to-speech/VOICE_ID" \
-H "xi-api-key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"text": "Hello world!",
"model_id": "eleven_monolingual_v1",
"voice_settings": {
"stability": 0.5,
"similarity_boost": 0.5
}
}' \
--output output.mp3
```
## ue vs unity
ueは手順通りやっても動くことは稀。つまり、動かない。そのため情報も少ない。unityがおすすめ。