672 B
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飛びつける高さを増やす
Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter
を開いて、関数のTryTraversalAction
を編集します。- 一番下の
Max:275
をMax:475
に変更します。 /Content/Characters/UEFN_Mannequin/Animations/Traversal/CHT_TraversalAnims
を開きます。Mantles(編集)
から先程変更した値のところを全部275 -> 475
に書き換えます。
例えば、levelにあるblockの高さを変更して飛びつけるか確認します。
LevelBlock_TraversableXX
を選択します。- トランスフォーム(transform)の拡大(scale)のところで青色(transform-scale-z)を
4.5
にします。