ue/book/gas/01_jump_high.md
2025-02-06 05:23:14 +09:00

673 B

飛びつける高さを増やす

  1. Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterを開いて、関数のTryTraversalActionを編集します。
  2. 一番下のMax:275Max:475に変更します。
  3. /Content/Characters/UEFN_Mannequin/Animations/Traversal/CHT_TraversalAnimsを開きます。
  4. Mantles(編集)から先程変更した値のところを全部275 -> 475に書き換えます。

例えば、levelにあるblockの高さを変更して飛びつけるか確認します。

  1. LevelBlock_TraversableXXを選択します。
  2. トランスフォーム(transform)の拡大(scale)のところで青色(transform-scale-z)を4.5にします。