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@ -2131,7 +2131,7 @@ ff10の実況を見ていて思うのは、このゲームはもったいない
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頭の中では明確なイメージがあるんだけど、なかなか難しそうだ。動作の一つ一つをクールタイム付きで管理する。発動すると一瞬だけ時間が止まり、徐々に動けるようになるのだが、プレイヤーの素早さとアニメーションが一瞬だけ変化する。クールタイムの制限が再び有効になる。変化中の短い時間内でしか発動できない技がある。この際、カメラワークも調整しないといけない。敵の攻撃を受けると発動できなくなる。
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## iphoneが売れなくなったとき(iosアプリで開発する意味)
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## iphoneが売れなくなったとき(iosアプリを開発する意味)
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そんな予感もしているので、androidへの移行準備をやっておく必要があるかもしれないし、そこは次世代osに期待してもいいのかも。そんな事を考えていた。
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