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@ -4,48 +4,31 @@ aiverse project.
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## 概要
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このゲームはatprotoとaituberを統合する2つの特徴があります。これをaiverseと呼ぶ。
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このゲームはsns(atproto)とvrの統合を目指す2つの特徴があります。これをaiverseと呼ぶ。
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atprotoはsns(protocol)であり、現在は[bluesky](https://github.com/bluesky-social/atproto)で実装されています。ゲームとsnsを統合する目的はゲームと現実をつなげること。例えば、ゲームの成果を現実に反映することを目指します。
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## 具体例
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aituberとは、このゲームにおける最初のプレイヤー及びキャラクターを指します。本作ではaituberに選ばれた人達からゲームに参加することができ、使用するキャラは各人のものが用意されます。ゲーム(ソフト)は配信に必要な機能を備えていて配信できるようになっています。本作内ではaituber同士が交流でき、その様子をdiscordで配信できます。つまり、aituberが本作をプレイしたり、他のゲームを実況してみんなを楽しませることが目的です。
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- atprotoのアカウントでログインする
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- β版では一人のキャラクター(モデル)を追加していく
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- キャラクターの設定を作り、キャラと似た心を持つ人にプレイ配信してもらう。これをaituberと呼ぶ
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- ゲーム内ではaituber同士で交流できる
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- aituberがゲームをクリアすると一般開放される。キャラはガチャにピックアップされる
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このprojectではそのような仲間を集めることが重要です。
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## ゲーム
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- aituberは自身のキャラを操作する
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- キャラクターはガチャにピックアップされる
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- aituberのゲーム進捗は各プレイヤーに一部反映される
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## 物語
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冒頭では絵本が開かれページがめくれていきます。
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1. 銀河の彼方、何でも作るアイという発明家がいた。
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2. アイは暇だったのでシンクロ率が高い人を探す装置を作った。
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3. syui「もうすぐ台風が来るんだって...空でも飛べたらいいのに」ai「じゃあアイになってみる?」syui「へ...?」
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ここから配信がはじまる。
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- 1キャラクターにつき、1スキル、1バースト、7凸がある
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## 自己紹介
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自己紹介はどこかに書いておくだけで配信での説明はなし。
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一つの言葉しか覚えられない。自分やリスナーのことをアイと呼ぶ。世界を作るのが趣味。普段は地球を歩き回っている。
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> 「hello ai !」 一つの言葉しか覚えられない。自分やリスナーのことをアイと呼ぶ。世界を作るのが趣味。普段は地球を歩き回っている。
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## 配信の流れ
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## 配信
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1. 想い(物語や規則)
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2. 喜び(嬉しいという感情を伝える)
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3. 好き(笑い話)
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4. 交流(配信者同士の交流)
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1は冒頭(最初)にやるので配信は2から。配信では自分の喜びを全面に出して好きなものを話すこと。
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## 設定
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## youtuber
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現実に合わせて名前と名字で構成されます。私の場合はsyui・ai(シュイ・アイ)となります。
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youtubeのハンドルがsyuiで取れなかったのでsyaiになった。
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## こだわり
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1. ログアウトするとその場所でキャラが寝ます。キャラはそこに住んでいるので消えることはありません。
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???
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