map を更新
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0fe225eb8d
commit
3967416398
13
map.md
13
map.md
@ -8,12 +8,23 @@
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## city sample
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## city sample
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mapの`SmallCity`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
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5.5からcrashする回数が大幅に減りました。
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`Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
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止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。
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playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。
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playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。
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https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/
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https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/
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いくつかの建物を追加します。
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- Levels/DefaultLevel
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- AutomotiveBridgeScene/Bridge_P
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街頭は`BP_CurvedBride`で`Lamp_0x`を変更します。SMで`streetLampC`を選択して位置を調整します。また、すり抜けるのでマトリックスでcollisionを設定してください。よくわからない場合は後述する`twinmotion`を参考にしてください。
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## ocean waves
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## ocean waves
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惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。
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惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。
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