map を更新
parent
0fe225eb8d
commit
3967416398
13
map.md
13
map.md
@ -8,12 +8,23 @@
|
||||
|
||||
## city sample
|
||||
|
||||
mapの`SmallCity`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
|
||||
5.5からcrashする回数が大幅に減りました。
|
||||
|
||||
`Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
|
||||
|
||||
止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。
|
||||
|
||||
playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。
|
||||
|
||||
https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/
|
||||
|
||||
いくつかの建物を追加します。
|
||||
|
||||
- Levels/DefaultLevel
|
||||
- AutomotiveBridgeScene/Bridge_P
|
||||
|
||||
街頭は`BP_CurvedBride`で`Lamp_0x`を変更します。SMで`streetLampC`を選択して位置を調整します。また、すり抜けるのでマトリックスでcollisionを設定してください。よくわからない場合は後述する`twinmotion`を参考にしてください。
|
||||
|
||||
## ocean waves
|
||||
|
||||
惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user