map を更新

syui 2024-11-25 13:11:11 +00:00
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commit 3b5369f35c

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map.md

@ -226,3 +226,7 @@ Set Anim Instance Class(Mesh) --> ABP_Player_UE5
`game animation sample`との統合は`Pre CMC Tick`の処理を解除するところからです。主に`ABP_Sandbox`に戻すための処理で、飛ぶときに`ABP_Player_UE5`を呼び出す場合は動きがおかしくなります。`Flying Func`を呼び出していないときに有効にします。 `game animation sample`との統合は`Pre CMC Tick`の処理を解除するところからです。主に`ABP_Sandbox`に戻すための処理で、飛ぶときに`ABP_Player_UE5`を呼び出す場合は動きがおかしくなります。`Flying Func`を呼び出していないときに有効にします。
https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/ https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/
- Flight Braking Deceleration : 小さいと飛行後にダウンタイムが発生
- Sprint Fly Speed : 基本スピード
- Sprint Acceleration : 徐々にスピードを上げていく値。大きいとすぐに最高速に達する